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GameSquare Holdings, Inc. (GAME) 株式分析
GameSquare Holdings, Inc.(GAME)はナスダックに上場する電子ゲーム・マルチメディアの株式で、米ドル建てで取引されています。
株価推移
価格データがありません
ホバーすると日々の終値が表示されます。点線は期間の始値を示します。
GAME 主要指標
2026年9月4日時点取引
- 始値
- $2.97
- 前日終値
- $2.97
- 本日の値幅
- 2.90–3.03
- 52週の値幅
- 1.88–6.88
- 出来高
- 70.90K
- ベータ市場全体に対する株価の変動の大きさ。1.0で市場並み、上回ると値動きが大きく、下回ると小さくなります。
- 2.47
株価指標
- 時価総額
- $3827.98万
- PER
- 赤字
- PSR時価総額を年間売上高で割った指標。赤字でPERが計算できない企業の評価に使われます。
- 0.61
- EPS(過去12か月)過去12か月に1株当たりに帰属する利益です。
- −4.32
業績(年度)
- 売上高(年度)
- $4499.93万+63.37%
- 純利益(年度)
- −$4010.05万
- 純利益率売上高のうち、すべての費用と税金を差し引いて利益として残る割合です。
- −96.02%
- 発行済株式数
- 12.98M
- 1年リターン
- +304.11%
配当・日程
- 決算発表日
- 2026年11月12日
- 平均出来高
- 162.90K
企業が開示している指標のみを表示しています。 データはYahoo Financeよりyfinance経由で提供。毎日更新。
GAME 年別リターン
暦年リターンは日次終値から算出しています。 年度途中の期間は淡色で表示し、アスタリスクを付けています。
| 年 | リターン |
|---|---|
| 2026 (年度途中) | +666.23% |
| 2025 | −53.33% |
| 2024 | −54.42% |
| 2023 | −53.83% |
| 2022 | −67.76% |
| 2021 | −63.01% |
| 2020 | −35.47% |
| 2019 | −72.39% |
| 2018 | −93.62% |
2026年9月4日時点。
GAME 会計年度別の売上高と利益
12月決算| 会計年度 | 売上高 | 純利益 | 純利益率 |
|---|---|---|---|
| 2025 | $4499.93万 | −$4010.05万 | −89.1% |
| 2024 | $2754.39万 | −$4875.09万 | −177.0% |
| 2023 | $4130.34万 | −$3128.24万 | −75.7% |
| 2022 | $2808.20万 | −$1812.08万 | −64.5% |
| 会計年度 | 売上高 | 売上総利益 | 営業利益 | 純利益 | 純利益率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | $4499.93万 | $1951.56万 | −$1173.85万 | −$4010.05万 | −89.1% |
| 2024 | $2754.39万 | $945.39万 | −$2180.50万 | −$4875.09万 | −177.0% |
| 2023 | $4130.34万 | $1010.15万 | −$1781.34万 | −$3128.24万 | −75.7% |
| 2022 | $2808.20万 | $965.66万 | −$1754.59万 | −$1812.08万 | −64.5% |
会社の報告通貨による、公表ベースの年次数値です。 2025年12月31日時点。
GAMEのバリュエーションと電子ゲーム・マルチメディア中央値の比較
28銘柄の中央値| 指標 | GAME | 電子ゲーム・マルチメディアの中央値 | 中央値との差 |
|---|---|---|---|
| PSR | 0.61 | 0.66 | 7%低い |
| 純利益率 | −96.02% | −10.17% | 85.8ポイント低い |
指標を開示している電子ゲーム・マルチメディア銘柄28社の中央値です。平均ではなく中央値なので、外れ値の影響を受けません。 2026年9月4日時点。
最新ニュース
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Benzinga
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分析
データから生成上記の数値はすべて、毎晩の再生成時にこのページ自身のデータから読み取っています。情報提供のみを目的としており、投資アドバイスではありません。 2026年9月4日時点。
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