電子ゲーム・マルチメディア業界概要
通信サービスセクターに属する電子ゲーム・マルチメディア業界には、合計時価総額$204.46Bの27社の上場企業が含まれています。 業界はNetEase, Inc. (NTES), Electronic Arts Inc. (EA), Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO)がリードしています。
電子ゲーム・マルチメディアの上場27社のうち、時価総額は$74.68B (NetEase, Inc.)から$1.30B (Playtika Holding Corp.)まで幅があり、業界内の大きな規模格差を浮き彫りにしています。 業界の平均時価総額は$7.57Bで、確立された大型株企業と小規模な成長志向企業の混合を反映しています。
電子ゲーム・マルチメディア業界のバリュエーション
電子ゲーム・マルチメディア業界は現在、平均株価収益率(PER)24.9で取引されています。 この穏当なバリュエーションは、セクターの収益成長に対する合理的な投資家の期待を反映しています。 業界内の一部の企業はPERを報告していないことにご注意ください。これは通常、現在不採算であるか、成長の初期段階にあるためです。
電子ゲーム・マルチメディア配当プロフィール
電子ゲーム・マルチメディア企業27社のうち3社(11%)が現在株主に配当を支払っています。 配当を支払う電子ゲーム・マルチメディア株の平均配当利回りは4.88%です。 ほとんどの電子ゲーム・マルチメディア企業は配当を支払うよりも成長に収益を再投資しており、これは初期段階や高成長の業界に典型的です。
時価総額別電子ゲーム・マルチメディア大手企業
| 企業名 | ティッカー | 時価総額 | PER |
|---|---|---|---|
| NetEase, Inc. | NTES | $74.68B | 15.0 |
| Electronic Arts Inc. | EA | $50.43B | 57.1 |
| Take-Two Interactive Software, Inc. | TTWO | $40.97B | N/A |
| Roblox Corporation | RBLX | $34.48B | N/A |
| Playtika Holding Corp. | PLTK | $1.30B | N/A |
上記の表は、時価総額順にランク付けされた電子ゲーム・マルチメディアの上位5社を示しています。PERは利用可能な場合、過去12ヶ月の収益を反映しています。
よくある質問
電子ゲーム・マルチメディア業界最大の企業は? 時価総額で電子ゲーム・マルチメディア業界最大の企業はNetEase, Inc.(NTES)で、$74.68Bと評価されています。 以下の完全なリストを使用して、すべての電子ゲーム・マルチメディア企業を探索し、財務データを比較してください。
電子ゲーム・マルチメディア銘柄はいくつありますか? 米国の主要取引所に上場している電子ゲーム・マルチメディア企業は27社あり、時価総額でNetEase, Inc. (NTES)からPlaytika Holding Corp. (PLTK)まで幅があります。 このディレクトリは1ページにわたり、すべての企業が比較しやすいよう時価総額順に並んでいます。
電子ゲーム・マルチメディア銘柄で配当を支払うものはいくつですか? 電子ゲーム・マルチメディア企業27社のうち3社(11%)が現在配当を分配しています。 配当支払い企業の平均利回りは4.88%です。 配当政策は電子ゲーム・マルチメディア企業間で大きく異なります — 最新の利回りと配当詳細については個別の銘柄ページをご覧ください。
電子ゲーム・マルチメディア株の平均PERは? 電子ゲーム・マルチメディア業界の過去12ヶ月の平均PERは24.9倍です。 個別企業のバリュエーションは大きく異なる場合があります — 詳細なバリュエーション指標については各銘柄ページをクリックしてください。
StockVSで電子ゲーム・マルチメディア株を探索
StockVSは、電子ゲーム・マルチメディアの全27社について詳細なファンダメンタルデータ、過去の価格チャート、および並列比較を提供します。個別の銘柄ページで詳細な分析を確認するか、比較ツールを使って2つの電子ゲーム・マルチメディア株を直接評価してください。すべてのデータは最新の財務情報を反映するよう定期的に更新されています。