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Gravity Co., Ltd. (GRVY) 株式分析

通信サービス

Gravity Co., Ltd.

$63.09

+$0.61 (+0.98%)

最終更新日: 2026年5月26日

株価推移

分析

企業概要

Gravity Co., Ltd. は、世界中のプレイヤーに向けてオンラインおよびモバイルゲームの開発と出版を主な事業活動としている企業であり、Ragnarok Online や Dragonica、Ragnarok Online II、Ragnarok Landverse、Ragnarok M: Eternal Love、Ragnarok Origin、Ragnarok Origin などの MMO RPG タイトルを提供しています。同社は通信サービスセクターに分類され、具体的には電子ゲームおよびマルチメディアという産業領域で事業を展開しており、このセクターは高度な技術力と創造的なコンテンツ制作を要する市場特性を持っています。現在の市場 capitalization は 4 億 2,965 万ドルで、年間の売上高は 5,455 億 7 千万ドル、従業員数は 437 名です。これらの数値は、同社の財務規模が極めて大きく、通信サービスセクター内における主要プレイヤーの地位を反映していることを示唆しており、特に売上高が 5,000 億ドルを大きく上回る事実はその事業規模の広大さを物語ります。

財務健全性

同社の財務諸表における年次売上高(TTM)は 5,455 億 7 千万ドルで、純利益(TTM)は 674 億 6 千万ドル、EBITDA は 687 億 4 千万ドルを記録しています。売上高と純利益の間に存在する顕著なギャップは、売上総利益率が 33.2%、営業利益率が 8.8%、損益計算書の利益率が 12.4% という数字から推測されるコスト構造や、巨額の売上規模に対する利益率の圧縮要因を分析する上で重要な指標となります。フリーキャッシュフローは 319 億 1 千万ドルで、これは同社が資本支出を差し引いた上で生み出した現金であり、財務的柔軟性を確保し、将来的な投資や債務返済に充てるための強力な源泉であることを示しています。利益率の観点からは、売上総利益率が 33.2% であることは製造コストや配信コストを考慮した後の粗利益の水準、営業利益率が 8.8% であることは一般的な企業運営費用や R&D 投資を含む営業効率の水準、そして損益計算書の利益率が 12.4% であることは最終的な税引後利益の水準をそれぞれ示しており、各比率が経営効率の異なる層を反映しています。流動性管理においては、手元現金が 6,229 億 7 千万ドルで総負債が 37 億 2 千万ドルであり、負債対資本比率は 0.58 となっています。この手元現金と負債の比較、および負債対資本比率 0.58 は、同社のバランスシートが極めて保守的であり、財務リスクが低く抑えられていることを明確に示しています。また、流動性比率は 7.27 で、これは短期債務を短期資産で十分に上回る余裕があり、短期資金繰りに極めて高い安全性があることを意味します。資本効率については、自己資本利益率(ROE)が 11.2%、総資産利益率(ROA)が 5.6% であり、これらの指標は管理層が資本を効果的に活用して利益を創出していることを示しており、特に ROE が 10% を超えることは資本コストを上回る収益性を確保していることを示唆しています。

バリュエーション評価

同社の trailing P/E 倍率は 9.56 倍で、forward P/E は利用可能な情報に基づき記載できません。この trailing P/E と forward P/E の間の比較ができない状態は、将来の利益成長率が現在よりも高いと市場が想定しているか、あるいは利益計算の構造変化が予想されることを示唆する可能性があります。株価対簿価倍率は 1.02 倍であり、これは市場が同社の簿価(純資産)に対して僅かなプレミアムまたはディスカウントを付与している状態を示しており、資産ベースでの評価が妥当であることを示しています。株価対売上高倍率は 0.00 倍で、企業価値対 EBITDA 倍率は -8.99 倍です。株価対売上高倍率が 0.00 倍であることは、売上高に対する株価の重みが極めて低いか、あるいは計算上の特殊性を示唆しており、企業価値対 EBITDA 倍率が負であることは、EBITDA の計算方法や財務構造の特殊性から生じる非典型的な状況を示しています。52 週高値は 74.75 ドルで、52 週安値は 54.54 ドルです。現在の株価はこの 52 週レンジ内において推移しており、具体的には 52 週高値から 29.7% 程度低下した水準で推移している計算となります。ベータ値は 1.04 であり、これは市場平均の価格変動に対して同社の株価がやや高い感応度を持つことを示しており、広範な市場変動に対して 1.04 倍のボラティリティを有していることを意味します。

Growth & Income

年次収益成長率は -12.5% で、利益成長率は -46.7% です。収益が減少する中で利益がより大幅に減少していることは、利益率が低下しているか、固定費の増大、あるいは非経常損益の影響を受けつつあることを示唆しており、収益成長よりも利益成長が鈍化している現状があります。配当に関する情報では、配当利回りは利用できません(N/A)、配当支払比率は 0.0% です。配当支払比率が 0.0% であることは、同社が利益の一部を株主への配当として還元するのではなく、事業再投資や将来の成長資金として内部留保に回していることを意味します。全体として、同社の成長とインカムゲインのプロファイルは、収益の減少傾向と利益の減少傾向、配当非実施という特徴を持っており、短期的な財務指標の悪化と利益再投資による戦略的な配当政策が組み合わさった状態を示しています。

同業他社比較

Gravity Co., Ltd. (GRVY) は電子ゲーム・マルチメディア業界で事業を展開しています。時価総額による最も近い同業他社との比較は以下の通りです:

企業名 ティッカー 時価総額 PER
Gravity Co., Ltd. GRVY $438.41M 8.9
NetEase, Inc. NTES $74.68B 15.0
Electronic Arts Inc. EA $50.43B 57.1
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $40.97B N/A

電子ゲーム・マルチメディア業界の平均PERは24.9倍です。Gravity Co., Ltd.のPERは8.9です。

この分析はAIによって生成されたものであり、情報提供のみを目的としています。投資アドバイスではありません。データは遅延または不正確な場合があります。投資判断を行う前に、必ずご自身で調査を行い、資格を持つファイナンシャルアドバイザーにご相談ください。

Gravity Co., Ltd.について

Gravity Co., Ltd. develops and publishes online and mobile games worldwide. It offers massively multiplayer online role-playing games, including Ragnarok Online, Dragonica, Requiem Online, R.O.S.E. Online, Ragnarok Online II, and Ragnarok Landverse, as well as character-based merchandise and animation. Its mobile games portfolio includes Ragnarok M; Eternal Love; Ragnarok Origin; Ragnarok X: Next Generation; Ragnarok Arena; WITH ISLAND; the Labyrinth of Ragnarok; Ragnarok Poring; Tera Classic; NBA: Rise To Stardom; Generation Zombie; Ragnarok Idle Adventure; Ragnarok 20 Heroes; White Chord; WITH: Whale In The High; Ragnarok Lost Memories; and Paladog Tactics. It also provides console games, such as Ragnarok DS for Nintendo DS; Ragnarok: The Princess of Light and Darkness for PlayStation Portable; Ragnarok Odyssey for PlayStation Vita; Double Dragon II for Xbox 360; Ragnarok Odyssey Ace for PlayStation Vita and PlayStation 3; Pigromance for Steam, Stove, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S; ALTF4 11 for Steam and Stove; Wetory for Steam, Stove, Nintedo Switch; and GRANDIA HD Collection for Nintendo Switch. In addition, it offers games for IPTV, including Haunted House and Pororo: The Little Penguin, and Kongsuni; and markets dolls, stationery, food, and other character-based merchandise, as well as game manuals, monthly magazines, and other publications; PC games, including Puzzle, Platformer, ALTF4 II, Ragnarok ZERO, KAMiBAKO-Mythology of Cube, Psychodemic, and FINAL KNIGHT; social network games and mobile games, such as Ragnarok V: Returns, Ragnarok: The Lost Memories and Ragnrok Begins in-house; and web-browser-based games, such as Ragnarok Prequel and Ragnarok Prequel II. Further, the company provides system development and maintenance services, as well as system integration services to third parties. The company was incorporated in 2000 and is headquartered in Seoul, South Korea. Gravity Co., Ltd. is a subsidiary of GungHo Online Entertainment, Inc.

企業説明は英語で表示されています。

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主要指標

時価総額
$438.41M
PER
8.87
52週高値
$74.75
52週安値
$54.54
平均出来高
32.88K
ベータ
0.99

データはYahoo Financeよりyfinance経由で提供。毎日更新。

企業情報

取引所
NASDAQ
South Korea
従業員数
437