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ナスダック · 電子ゲーム・マルチメディア · USD

Gravity Co., Ltd. (GRVY) 株式分析

Gravity Co., Ltd.(GRVY)はナスダックに上場する電子ゲーム・マルチメディアの株式で、米ドル建てで取引されています。

GRVY

$72.99

+$0.15 (+0.21%)

2026年9月4日 · 終値

比較

株価推移

ホバーすると日々の終値が表示されます。点線は期間の始値を示します。

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GRVY 主要指標

2026年9月4日時点
取引
始値
$73.00
前日終値
$72.84
本日の値幅
71.00–73.00
52週の値幅
54.54–76.00
出来高
166.40K
ベータ市場全体に対する株価の変動の大きさ。1.0で市場並み、上回ると値動きが大きく、下回ると小さくなります。
1.04
株価指標
時価総額
$5.07億
PER
8.03
EPS(過去12か月)過去12か月に1株当たりに帰属する利益です。
9.09
業績(年度)
売上高(年度)
$5605.48億+11.92%
純利益(年度)
$674.64億−20.55%
純利益率売上高のうち、すべての費用と税金を差し引いて利益として残る割合です。
15.28%
発行済株式数投資家が保有する株式の総数です。時価総額はこの数に株価を掛けたものです。
6.95M
1年リターン
+12.76%
配当・日程
配当
$3.20+4.40%
権利落ち日
2026年6月30日
決算発表日
2026年11月6日予定
平均出来高
47.73K

企業が開示している指標のみを表示しています。 データはYahoo Financeよりyfinance経由で提供。毎日更新。

GRVY 年別リターン

暦年リターンは日次終値から算出しています。 年度途中の期間は淡色で表示し、アスタリスクを付けています。

リターン
2026 (年度途中)+26.13%
2025−8.30%
2024−9.27%
2023+72.52%
2022−40.81%
2021−62.31%
2020+383.26%
2019−10.85%
2018−11.22%
2017+795.73%
2016 (年度途中)+136.55%

2026年9月4日時点。

GRVY 会計年度別の売上高と利益

12月決算
会計年度売上高純利益純利益率
2025$5605.48億$674.64億12.0%
2024$5008.45億$849.19億17.0%
2023$7255.16億$1320.19億18.2%
2022$4636.18億$831.62億17.9%
会計年度売上高売上総利益営業利益純利益純利益率
2025$5605.48億$1962.80億$797.82億$674.64億12.0%
2024$5008.45億$1939.42億$867.78億$849.19億17.0%
2023$7255.16億$2405.58億$1624.08億$1320.19億18.2%
2022$4636.18億$1962.53億$1055.43億$831.62億17.9%

会社の報告通貨による、公表ベースの年次数値です。 2025年12月31日時点。

GRVYのバリュエーションと電子ゲーム・マルチメディア中央値の比較

28銘柄の中央値
指標GRVY電子ゲーム・マルチメディアの中央値中央値との差
PER8.039.0611%低い
PSR0.000.66中央値の0.0倍
純利益率15.28%−10.17%25.5ポイント高い

指標を開示している電子ゲーム・マルチメディア銘柄28社の中央値です。平均ではなく中央値なので、外れ値の影響を受けません。 2026年9月4日時点。

最新ニュース

サードパーティのソースから提供されたニュース。投資助言ではありません。

分析

データから生成

企業概要

市場はGravity Co., Ltd.(GRVY)を$5.07億と評価しています。通信サービスセクターの電子ゲーム・マルチメディア業界に分類されています。同社は従業員数437人を公表しています。

GRVYの直近の終値は2026年9月4日の$72.99です。前日終値との差は+$0.15(+0.21%)です。過去52週間の価格は$54.54から$76.00の範囲で推移しています。直近の終値は、その52週安値を33.83%上回っています。

財務健全性

2025会計年度に、Gravity Co., Ltd.は売上高$5605.48億を計上しました。前会計年度の合計$5008.45億と比べると、変化率は+11.92%です。同年の純利益は$674.64億でした。前会計年度に対して、−20.55%の変化です。公表されている純利益率は15.28%です。電子ゲーム・マルチメディアの中央値−10.17%を25.5ポイント上回っています。トレーリングベースの1株当たり利益は9.09となります。

記録上の4会計年度で、売上高は2022年度の$4636.18億から2025年度の$5605.48億へ推移しています。記録上の4会計年度のうち、4年度で純利益がプラスです。

バリュエーション評価

実績利益ベースでは、株価は利益の8.03倍の水準です。これは電子ゲーム・マルチメディアの中央値9.06倍を11.37%下回っています。ここでの中央値は、指標を開示している電子ゲーム・マルチメディア企業28社を対象に算出しています。

直近1年間の価格リターンは+12.76%です。10 年にわたる年率リターンは+39.83%です。公表されているベータは1.04です。直近10 年の日次リターンを年率換算したボラティリティは75.44%です。

成長と収益

実績配当利回りは4.4%です。電子ゲーム・マルチメディアの中央値利回り3.49%を0.9ポイント上回っています。表示ベースでは1株当たり年間$3.20となります。記録上の権利落ち日は2026年6月30日です。

記録上、最も強かった完全な暦年は2017年で+795.73%、最も弱かったのは2021年で−62.31%です。記録上の完全な暦年9年のうち、3年がプラスで終えています。2026年の年初来の価格変動は+26.13%です。

同業他社比較

Gravity Co., Ltd. (GRVY) は電子ゲーム・マルチメディア業界で事業を展開しています。時価総額による最も近い同業他社との比較は以下の通りです:

企業名 ティッカー 時価総額 PER
Gravity Co., Ltd. GRVY $5.07億 8.0
NetEase, Inc. NTES $763.75億 15.9
Electronic Arts Inc. EA $529.26億 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $401.43億

電子ゲーム・マルチメディア業界の平均PERは9.1倍です。Gravity Co., Ltd.のPERは8.0です。

上記の数値はすべて、毎晩の再生成時にこのページ自身のデータから読み取っています。情報提供のみを目的としており、投資アドバイスではありません。 2026年9月4日時点。

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Gravity Co., Ltd.について

Gravity Co., Ltd. develops and publishes online and mobile games worldwide. It offers massively multiplayer online role-playing games, including Ragnarok Online, Dragonica, Requiem Online, R.O.S.E. Online, Ragnarok Online II, and Ragnarok Landverse, as well as character-based merchandise and animation. Its mobile games portfolio includes Ragnarok M; Eternal Love; Ragnarok Origin; Ragnarok X: Next Generation; Ragnarok Arena; WITH ISLAND; the Labyrinth of Ragnarok; Ragnarok Poring; Tera Classic; NBA: Rise To Stardom; Generation Zombie; Ragnarok Idle Adventure; Ragnarok 20 Heroes; White Chord; WITH: Whale In The High; Ragnarok Lost Memories; and Paladog Tactics. It also provides console games, such as Ragnarok DS for Nintendo DS; Ragnarok: The Princess of Light and Darkness for PlayStation Portable; Ragnarok Odyssey for PlayStation Vita; Double Dragon II for Xbox 360; Ragnarok Odyssey Ace for PlayStation Vita and PlayStation 3; Pigromance for Steam, Stove, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S; ALTF4 11 for Steam and Stove; Wetory for Steam, Stove, Nintedo Switch; and GRANDIA HD Collection for Nintendo Switch. In addition, it offers games for IPTV, including Haunted House and Pororo: The Little Penguin, and Kongsuni; and markets dolls, stationery, food, and other character-based merchandise, as well as game manuals, monthly magazines, and other publications; PC games, including Puzzle, Platformer, ALTF4 II, Ragnarok ZERO, KAMiBAKO-Mythology of Cube, Psychodemic, and FINAL KNIGHT; social network games and mobile games, such as Ragnarok V: Returns, Ragnarok: The Lost Memories and Ragnrok Begins in-house; and web-browser-based games, such as Ragnarok Prequel and Ragnarok Prequel II. Further, the company provides system development and maintenance services, as well as system integration services to third parties. The company was incorporated in 2000 and is headquartered in Seoul, South Korea. Gravity Co., Ltd. is a subsidiary of GungHo Online Entertainment, Inc.

企業説明は英語で表示されています。

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