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NASDAQ · Jeux Électroniques et Multimédia · USD

Gravity Co., Ltd. (GRVY) Analyse boursière

Gravity Co., Ltd. (GRVY) est une action du secteur Jeux Électroniques et Multimédia cotée sur NASDAQ et libellée en dollar des États-Unis.

GRVY

72,99 $

+0,15 $ (+0.21%)

4 sept. 2026 · Clôture du marché

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Historique des Prix

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Statistiques clés de GRVY

Au 4 sept. 2026
Cotation
Ouverture
73,00 $
Clôture précédente
72,84 $
Variation du jour
71,00–73,00
Variation 52 semaines
54,54–76,00
Volume
166.40K
BêtaAmplitude des mouvements du titre par rapport au marché. 1,0 suit le marché ; au-dessus il varie plus, en dessous moins.
1.04
Valorisation
Capitalisation
507,20 M $
Ratio P/E
8.03
BPA (12 m)Bénéfice attribuable à chaque action sur les douze derniers mois.
9.09
Finances (exercice)
Chiffre d'affaires (ex.)
560,55 Md $+11.92%
Résultat net (ex.)
67,46 Md $−20.55%
Marge nettePart du chiffre d'affaires restant en bénéfice après tous les coûts et impôts.
15.28%
Actions en circulationNombre total d'actions détenues par les investisseurs. La valeur de marché est ce nombre multiplié par le cours.
6.95M
Rendement 1 an
+12.76%
Dividende et dates
Dividende
3,20 $+4.40%
Date de détachement
30 juin 2026
Date des résultats
6 novembre 2026estimée
Volume Moyen
47.73K

Seules les métriques publiées par la société sont affichées. Données fournies par Yahoo Finance via yfinance. Mis à jour quotidiennement.

Rendement de GRVY par année civile

Rendements par année civile calculés sur les cours de clôture quotidiens. Les années partielles sont affichées en grisé et signalées par un astérisque.

AnnéeRendement
2026 (année partielle)+26.13%
2025−8.30%
2024−9.27%
2023+72.52%
2022−40.81%
2021−62.31%
2020+383.26%
2019−10.85%
2018−11.22%
2017+795.73%
2016 (année partielle)+136.55%

Au 4 septembre 2026.

Chiffre d'affaires et résultat de GRVY par exercice

Exercice clos en décembre
ExerciceChiffre d'affairesRésultat netMarge nette
2025560,55 Md $67,46 Md $12.0%
2024500,85 Md $84,92 Md $17.0%
2023725,52 Md $132,02 Md $18.2%
2022463,62 Md $83,16 Md $17.9%
ExerciceChiffre d'affairesMarge bruteRésultat opérationnelRésultat netMarge nette
2025560,55 Md $196,28 Md $79,78 Md $67,46 Md $12.0%
2024500,85 Md $193,94 Md $86,78 Md $84,92 Md $17.0%
2023725,52 Md $240,56 Md $162,41 Md $132,02 Md $18.2%
2022463,62 Md $196,25 Md $105,54 Md $83,16 Md $17.9%

Chiffres annuels tels que publiés, dans la devise de présentation de la société. Au 31 décembre 2025.

Valorisation de GRVY face à la médiane Jeux Électroniques et Multimédia

Médiane de 28 actions
IndicateurGRVYMédiane Jeux Électroniques et MultimédiaÉcart médiane
PER8.039.0611% en dessous
Ratio P/S0.000.660.0x la médiane
Marge nette15.28%−10.17%25.5 pts au-dessus

Médianes sur 28 actions Jeux Électroniques et Multimédia publiant l'indicateur. Des médianes, pas des moyennes, pour qu'une valeur aberrante ne les déplace pas. Au 4 septembre 2026.

Actualités Récentes

Actualités fournies par des sources tierces. Ne constitue pas un conseil financier.

Analyse

Issu des données

Présentation de l'entreprise

Le marché valorise Gravity Co., Ltd. (GRVY) à 507,20 M $. Elle est classée dans l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, au sein du secteur Services de Communication. L'entreprise déclare 437 employés.

GRVY a clôturé pour la dernière fois à 72,99 $ le 4 septembre 2026. Cela représente +0,15 $ (+0,21 %) par rapport à la clôture précédente. Au cours des 52 dernières semaines, le prix a évolué entre 54,54 $ et 76,00 $. La dernière clôture se situe 33,83 % au-dessus de ce plus bas de 52 semaines.

Santé financière

Sur l'exercice 2025, Gravity Co., Ltd. a déclaré un chiffre d'affaires de 560,55 Md $. Face au total de 500,85 Md $ de l'exercice précédent, cela représente une variation de +11,92 %. Le résultat net du même exercice était de 67,46 Md $. Cela représente −20,55 % par rapport à l'exercice précédent. La marge bénéficiaire communiquée est de 15,28 %. Cela représente 25,5 points de pourcentage au-dessus de la médiane de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, qui est de −10,17 %. Le bénéfice par action sur base glissante s'établit à 9,09.

Sur les 4 exercices enregistrés, le chiffre d'affaires passe de 463,62 Md $ en 2022 à 560,55 Md $ en 2025. Sur ces 4 exercices, 4 affichent un résultat net positif.

Évaluation de la valorisation

Sur les bénéfices des douze derniers mois, l'action se paie 8,03 fois les bénéfices. Cela représente 11,37 % en dessous de la médiane de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, qui est de 9,06. Les médianes portent ici sur 28 entreprises de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia qui communiquent la métrique.

Le rendement du prix sur un an glissant est de +12,76 %. Sur 10 ans, le rendement annualisé ressort à +39,83 %. Le bêta communiqué est de 1,04. Les rendements quotidiens sur 10 ans s'annualisent en une volatilité de 75,44 %.

Croissance et revenus

Le rendement du dividende sur douze mois glissants est de 4,4 %. Cela représente 0,9 points de pourcentage au-dessus du rendement médian de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, qui est de 3,49 %. Au taux indiqué, cela représente 3,20 $ par action et par an. La date de détachement enregistrée est le 30 juin 2026.

La meilleure année civile complète enregistrée est 2017, à +795,73 % ; la plus faible est 2021, à −62,31 %. Sur les 9 années civiles complètes enregistrées, 3 ont terminé en hausse. Depuis le début de 2026, le prix affiche +26,13 %.

Comparaison avec les pairs

Gravity Co., Ltd. (GRVY) opère dans le secteur Jeux Électroniques et Multimédia. Voici comment il se compare à ses pairs les plus proches par capitalisation boursière :

Entreprise Ticker Cap. Boursière Ratio P/E
Gravity Co., Ltd. GRVY 507,20 M $ 8.0
NetEase, Inc. NTES 76,38 Md $ 15.9
Electronic Arts Inc. EA 52,93 Md $ 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 40,14 Md $

Le ratio P/E moyen du secteur Jeux Électroniques et Multimédia est de 9.1x. Gravity Co., Ltd. se négocie à un P/E de 8.0.

Chaque chiffre ci-dessus est lu à partir des données propres à cette page lors de chaque reconstruction nocturne. À titre informatif uniquement, ne constitue pas un conseil financier. Au 4 septembre 2026.

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À propos de Gravity Co., Ltd.

Gravity Co., Ltd. develops and publishes online and mobile games worldwide. It offers massively multiplayer online role-playing games, including Ragnarok Online, Dragonica, Requiem Online, R.O.S.E. Online, Ragnarok Online II, and Ragnarok Landverse, as well as character-based merchandise and animation. Its mobile games portfolio includes Ragnarok M; Eternal Love; Ragnarok Origin; Ragnarok X: Next Generation; Ragnarok Arena; WITH ISLAND; the Labyrinth of Ragnarok; Ragnarok Poring; Tera Classic; NBA: Rise To Stardom; Generation Zombie; Ragnarok Idle Adventure; Ragnarok 20 Heroes; White Chord; WITH: Whale In The High; Ragnarok Lost Memories; and Paladog Tactics. It also provides console games, such as Ragnarok DS for Nintendo DS; Ragnarok: The Princess of Light and Darkness for PlayStation Portable; Ragnarok Odyssey for PlayStation Vita; Double Dragon II for Xbox 360; Ragnarok Odyssey Ace for PlayStation Vita and PlayStation 3; Pigromance for Steam, Stove, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S; ALTF4 11 for Steam and Stove; Wetory for Steam, Stove, Nintedo Switch; and GRANDIA HD Collection for Nintendo Switch. In addition, it offers games for IPTV, including Haunted House and Pororo: The Little Penguin, and Kongsuni; and markets dolls, stationery, food, and other character-based merchandise, as well as game manuals, monthly magazines, and other publications; PC games, including Puzzle, Platformer, ALTF4 II, Ragnarok ZERO, KAMiBAKO-Mythology of Cube, Psychodemic, and FINAL KNIGHT; social network games and mobile games, such as Ragnarok V: Returns, Ragnarok: The Lost Memories and Ragnrok Begins in-house; and web-browser-based games, such as Ragnarok Prequel and Ragnarok Prequel II. Further, the company provides system development and maintenance services, as well as system integration services to third parties. The company was incorporated in 2000 and is headquartered in Seoul, South Korea. Gravity Co., Ltd. is a subsidiary of GungHo Online Entertainment, Inc.

La description de l'entreprise est affichée en anglais.

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