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NASDAQ · Jogos Eletrônicos e Multimídia · USD

Gravity Co., Ltd. (GRVY) Análise de ações

Gravity Co., Ltd. (GRVY) é uma ação do setor Jogos Eletrônicos e Multimídia cotada na NASDAQ em Dólar americano.

GRVY

$ 72,99

+$ 0,15 (+0.21%)

4 de set. de 2026 · Fecho do mercado

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Histórico de Preços

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Estatísticas principais de GRVY

Dados de 4 de set. de 2026
Negociação
Abertura
$ 73,00
Fecho anterior
$ 72,84
Intervalo do dia
71,00–73,00
Intervalo 52 semanas
54,54–76,00
Volume
166.40K
BetaQuanto a ação se move em relação ao mercado. 1,0 acompanha o mercado; acima oscila mais, abaixo menos.
1.04
Avaliação
Capitalização
$ 507,20 mi
Índice P/L
8.03
LPA (12 m)Lucro atribuível a cada ação nos últimos doze meses.
9.09
Finanças (ano fiscal)
Receitas (ano fiscal)
$ 560,55 bi+11.92%
Lucro líquido (ano fiscal)
$ 67,46 bi−20.55%
Margem de lucroParte das receitas que sobra como lucro depois de custos e impostos.
15.28%
Ações em circulaçãoNúmero total de ações detidas pelos investidores. O valor de mercado é este número vezes o preço da ação.
6.95M
Retorno 1 ano
+12.76%
Dividendo e datas
Dividendo
$ 3,20+4.40%
Data ex-dividendo
30 de junho de 2026
Data de resultados
6 de novembro de 2026estimada
Volume Médio
47.73K

Apenas são apresentadas as métricas que a empresa reporta. Dados fornecidos pelo Yahoo Finance via yfinance. Atualizado diariamente.

Retorno de GRVY por ano civil

Retornos por ano civil calculados sobre os preços de fecho diários. Os anos parciais são apresentados em tom mais claro e assinalados com um asterisco.

AnoRetorno
2026 (ano parcial)+26.13%
2025−8.30%
2024−9.27%
2023+72.52%
2022−40.81%
2021−62.31%
2020+383.26%
2019−10.85%
2018−11.22%
2017+795.73%
2016 (ano parcial)+136.55%

Dados de 4 de setembro de 2026.

Receitas e lucros de GRVY por ano fiscal

O ano fiscal termina em dezembro
Ano fiscalReceitasLucro líquidoMargem líquida
2025$ 560,55 bi$ 67,46 bi12.0%
2024$ 500,85 bi$ 84,92 bi17.0%
2023$ 725,52 bi$ 132,02 bi18.2%
2022$ 463,62 bi$ 83,16 bi17.9%
Ano fiscalReceitasLucro brutoResultado operacionalLucro líquidoMargem líquida
2025$ 560,55 bi$ 196,28 bi$ 79,78 bi$ 67,46 bi12.0%
2024$ 500,85 bi$ 193,94 bi$ 86,78 bi$ 84,92 bi17.0%
2023$ 725,52 bi$ 240,56 bi$ 162,41 bi$ 132,02 bi18.2%
2022$ 463,62 bi$ 196,25 bi$ 105,54 bi$ 83,16 bi17.9%

Valores anuais conforme reportados, na moeda de relato da empresa. Dados de 31 de dezembro de 2025.

Avaliação de GRVY face à mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia

Mediana de 28 ações
MétricaGRVYMediana de Jogos Eletrônicos e MultimídiaFace à mediana
P/L8.039.0611% abaixo
Rácio P/V0.000.660.0x a mediana
Margem de lucro15.28%−10.17%25.5 p.p. acima

Medianas de 28 ações de Jogos Eletrônicos e Multimídia que reportam a métrica. Medianas, não médias, para que um valor atípico não as desloque. Dados de 4 de setembro de 2026.

Notícias Recentes

Notícias fornecidas por fontes de terceiros. Não constitui aconselhamento financeiro.

Análise

Derivado de dados

Visão geral da empresa

O mercado avalia Gravity Co., Ltd. (GRVY) em $ 507,20 mi. Está classificada na indústria Jogos Eletrônicos e Multimídia, dentro do setor Serviços de Comunicação. A empresa declara 437 funcionários.

GRVY fechou pela última vez a $ 72,99 em 4 de setembro de 2026. Isso representa +$ 0,15 (+0,21%) em relação ao fecho anterior. Nas últimas 52 semanas o preço variou entre $ 54,54 e $ 76,00. O último fecho situa-se 33,83% acima desse mínimo de 52 semanas.

Saúde financeira

No ano fiscal 2025, Gravity Co., Ltd. reportou receitas de $ 560,55 bi. Em relação ao total de $ 500,85 bi do ano fiscal anterior, isso representa uma variação de +11,92%. O lucro líquido do mesmo ano foi $ 67,46 bi. Isso representa −20,55% em relação ao ano fiscal anterior. A margem de lucro reportada é 15,28%. Isso são 25,5 pontos percentuais acima da mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia, que é −10,17%. O lucro por ação numa base de doze meses ascende a 9,09.

Ao longo dos 4 anos fiscais registrados, as receitas passam de $ 463,62 bi em 2022 para $ 560,55 bi em 2025. Desses 4 anos, 4 apresentam lucro líquido positivo.

Avaliação de valorização

Sobre os lucros dos últimos doze meses, a ação é cotada a 8,03 vezes os lucros. Isso é 11,37% abaixo da mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia, que é 9,06. As medianas aqui são calculadas sobre 28 empresas de Jogos Eletrônicos e Multimídia que reportam a métrica.

O retorno do preço a um ano é +12,76%. Ao longo de 10 anos, o retorno anualizado é +39,83%. O beta reportado é 1,04. Os retornos diários de 10 anos anualizam numa volatilidade de 75,44%.

Crescimento e renda

O rendimento de dividendos dos últimos doze meses é 4,4%. Isso são 0,9 pontos percentuais acima do rendimento mediano de Jogos Eletrônicos e Multimídia, que é 3,49%. À taxa indicada isso representa $ 3,20 por ação por ano. A data ex-dividendo registrada é 30 de junho de 2026.

O melhor ano civil completo registrado é 2017, com +795,73%; o pior é 2021, com −62,31%. Dos 9 anos civis completos registrados, 3 terminaram em alta. No acumulado de 2026 o preço está em +26,13%.

Comparação com pares

Gravity Co., Ltd. (GRVY) atua no setor de Jogos Eletrônicos e Multimídia. Veja como se compara com seus pares mais próximos por capitalização de mercado:

Empresa Ticker Cap. de Mercado Índice P/L
Gravity Co., Ltd. GRVY $ 507,20 mi 8.0
NetEase, Inc. NTES $ 76,38 bi 15.9
Electronic Arts Inc. EA $ 52,93 bi 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $ 40,14 bi

O índice P/L médio do setor Jogos Eletrônicos e Multimídia é 9.1x. Gravity Co., Ltd. é negociada a um P/L de 8.0.

Todos os valores acima são lidos dos próprios dados desta página em cada reconstrução noturna. Apenas para fins informativos, não constitui aconselhamento financeiro. Dados de 4 de setembro de 2026.

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Sobre Gravity Co., Ltd.

Gravity Co., Ltd. develops and publishes online and mobile games worldwide. It offers massively multiplayer online role-playing games, including Ragnarok Online, Dragonica, Requiem Online, R.O.S.E. Online, Ragnarok Online II, and Ragnarok Landverse, as well as character-based merchandise and animation. Its mobile games portfolio includes Ragnarok M; Eternal Love; Ragnarok Origin; Ragnarok X: Next Generation; Ragnarok Arena; WITH ISLAND; the Labyrinth of Ragnarok; Ragnarok Poring; Tera Classic; NBA: Rise To Stardom; Generation Zombie; Ragnarok Idle Adventure; Ragnarok 20 Heroes; White Chord; WITH: Whale In The High; Ragnarok Lost Memories; and Paladog Tactics. It also provides console games, such as Ragnarok DS for Nintendo DS; Ragnarok: The Princess of Light and Darkness for PlayStation Portable; Ragnarok Odyssey for PlayStation Vita; Double Dragon II for Xbox 360; Ragnarok Odyssey Ace for PlayStation Vita and PlayStation 3; Pigromance for Steam, Stove, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S; ALTF4 11 for Steam and Stove; Wetory for Steam, Stove, Nintedo Switch; and GRANDIA HD Collection for Nintendo Switch. In addition, it offers games for IPTV, including Haunted House and Pororo: The Little Penguin, and Kongsuni; and markets dolls, stationery, food, and other character-based merchandise, as well as game manuals, monthly magazines, and other publications; PC games, including Puzzle, Platformer, ALTF4 II, Ragnarok ZERO, KAMiBAKO-Mythology of Cube, Psychodemic, and FINAL KNIGHT; social network games and mobile games, such as Ragnarok V: Returns, Ragnarok: The Lost Memories and Ragnrok Begins in-house; and web-browser-based games, such as Ragnarok Prequel and Ragnarok Prequel II. Further, the company provides system development and maintenance services, as well as system integration services to third parties. The company was incorporated in 2000 and is headquartered in Seoul, South Korea. Gravity Co., Ltd. is a subsidiary of GungHo Online Entertainment, Inc.

A descrição da empresa é mostrada em inglês.

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