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NYSE · Jogos Eletrônicos e Multimídia · USD

Roblox Corporation (RBLX) Análise de ações

Roblox Corporation (RBLX) é uma ação do setor Jogos Eletrônicos e Multimídia cotada na NYSE em Dólar americano.

RBLX

$ 43,31

+$ 1,80 (+4.34%)

4 de set. de 2026 · Fecho do mercado

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Histórico de Preços

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Estatísticas principais de RBLX

Dados de 4 de set. de 2026
Negociação
Abertura
$ 41,45
Fecho anterior
$ 41,51
Intervalo do dia
41,31–43,46
Intervalo 52 semanas
33,88–142,00
Volume
9.97M
BetaQuanto a ação se move em relação ao mercado. 1,0 acompanha o mercado; acima oscila mais, abaixo menos.
1.47
Avaliação
Capitalização
$ 30,94 bi
Índice P/L
não lucrativa
Rácio PEGO P/L dividido pelo crescimento esperado dos lucros. Coloca um P/L alto no contexto do ritmo de crescimento.
8.18
Rácio P/VValor de mercado dividido pelas receitas anuais. Útil para empresas sem lucro, onde não há P/L.
5.44
LPA (12 m)Lucro atribuível a cada ação nos últimos doze meses.
−1.41
Finanças (ano fiscal)
Receitas (ano fiscal)
$ 4,89 bi+35.77%
Lucro líquido (ano fiscal)
−$ 1,07 bi
Margem de lucroParte das receitas que sobra como lucro depois de custos e impostos.
−17.61%
Ações em circulaçãoNúmero total de ações detidas pelos investidores. O valor de mercado é este número vezes o preço da ação.
669.99M
Retorno 1 ano
−66.63%
Dividendo e datas
Data de resultados
29 de outubro de 2026estimada
Volume Médio
12.02M

Apenas são apresentadas as métricas que a empresa reporta. Dados fornecidos pelo Yahoo Finance via yfinance. Atualizado diariamente.

Retorno de RBLX por ano civil

Retornos por ano civil calculados sobre os preços de fecho diários. Os anos parciais são apresentados em tom mais claro e assinalados com um asterisco.

AnoRetorno
2026 (ano parcial)−46.55%
2025+40.04%
2024+26.55%
2023+60.65%
2022−72.41%
2021 (ano parcial)+48.43%

Dados de 4 de setembro de 2026.

Receitas e lucros de RBLX por ano fiscal

O ano fiscal termina em dezembro
Ano fiscalReceitasLucro líquidoMargem líquida
2025$ 4,89 bi−$ 1,07 bi−21.8%
2024$ 3,60 bi−$ 935,38 mi−26.0%
2023$ 2,80 bi−$ 1,15 bi−41.2%
2022$ 2,23 bi−$ 924,37 mi−41.5%
Ano fiscalReceitasLucro brutoResultado operacionalLucro líquidoMargem líquida
2025$ 4,89 bi$ 3,82 bi−$ 1,23 bi−$ 1,07 bi−21.8%
2024$ 3,60 bi$ 2,80 bi−$ 1,06 bi−$ 935,38 mi−26.0%
2023$ 2,80 bi$ 2,15 bi−$ 1,26 bi−$ 1,15 bi−41.2%
2022$ 2,23 bi$ 1,68 bi−$ 923,78 mi−$ 924,37 mi−41.5%

Valores anuais conforme reportados, na moeda de relato da empresa. Dados de 31 de dezembro de 2025.

Avaliação de RBLX face à mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia

Mediana de 28 ações
MétricaRBLXMediana de Jogos Eletrônicos e MultimídiaFace à mediana
Rácio P/V5.440.668.3x a mediana
Margem de lucro−17.61%−10.17%7.4 p.p. abaixo

Medianas de 28 ações de Jogos Eletrônicos e Multimídia que reportam a métrica. Medianas, não médias, para que um valor atípico não as desloque. Dados de 4 de setembro de 2026.

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Análise

Derivado de dados

Visão geral da empresa

Roblox Corporation (RBLX) tem uma capitalização de mercado de $ 30,94 bi. A empresa pertence ao setor Serviços de Comunicação, na indústria Jogos Eletrônicos e Multimídia. O quadro de pessoal registrado é de 3.065 funcionários.

Nas últimas 52 semanas o preço variou entre $ 33,88 e $ 142,00. O fecho mais recente registrado para RBLX é $ 43,31, com data de 4 de setembro de 2026. Isso representa +$ 1,80 (+4,34%) em relação ao fecho anterior. O último fecho situa-se 27,83% acima desse mínimo de 52 semanas.

Saúde financeira

O último ano fiscal completo registrado, 2025, mostra receitas de $ 4,89 bi. Em relação ao total de $ 3,60 bi do ano fiscal anterior, isso representa uma variação de +35,77%. O mesmo ano fechou com um prejuízo líquido de $ 1,07 bi. A margem de lucro situa-se em −17,61%. Isso são 7,4 pontos percentuais abaixo da mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia, que é −10,17%. O lucro por ação dos últimos doze meses é −1,41.

Ao longo dos 4 anos fiscais registrados, as receitas passam de $ 2,23 bi em 2022 para $ 4,89 bi em 2025. Desses 4 anos, 0 apresentam lucro líquido positivo.

Avaliação de valorização

Não se aplica nenhum índice preço/lucro: o último valor de lucros reportado é negativo. O índice PEG, que compara o P/L com o crescimento esperado dos lucros, é 8,18. O índice preço/vendas é 5,44. Em preço/vendas isso é 8,3 vezes a mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia, que é 0,66. 28 empresas de Jogos Eletrônicos e Multimídia reportam estas métricas, e as medianas citadas vêm desse grupo.

O retorno do preço a um ano é −66,63%. Ao longo de 5 anos, o retorno anualizado é −12,17%. O beta em relação ao mercado geral é reportado em 1,47. Os retornos diários de 5 anos anualizam numa volatilidade de 70,63%.

Crescimento e renda

Não há nenhum dividendo registrado para RBLX.

No acumulado de 2026 o preço está em −46,55%. O melhor ano civil completo registrado é 2023, com +60,65%; o pior é 2022, com −72,41%. Dos 4 anos civis completos registrados, 3 terminaram em alta.

Comparação com pares

Roblox Corporation (RBLX) atua no setor de Jogos Eletrônicos e Multimídia. Veja como se compara com seus pares mais próximos por capitalização de mercado:

Empresa Ticker Cap. de Mercado Índice P/L
Roblox Corporation RBLX $ 30,94 bi
NetEase, Inc. NTES $ 76,38 bi 15.9
Electronic Arts Inc. EA $ 52,93 bi 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $ 40,14 bi

O índice P/L médio do setor Jogos Eletrônicos e Multimídia é 9.1x. Roblox Corporation não tem índice P/L porque não é lucrativa atualmente.

Todos os valores acima são lidos dos próprios dados desta página em cada reconstrução noturna. Apenas para fins informativos, não constitui aconselhamento financeiro. Dados de 4 de setembro de 2026.

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Sobre Roblox Corporation

Roblox Corporation operates an immersive platform for connection and communication in the United States and internationally. It offers Roblox Client, an application that allows users to explore immersive experience; Roblox Studio, a free toolset that allows developers and creators to build, publish, and operate immersive experiences and other content; and Roblox Cloud, which provides services and infrastructure that power the platform. Roblox Corporation was incorporated in 2004 and is headquartered in San Mateo, California.

A descrição da empresa é mostrada em inglês.

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