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Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) Análise de ações
Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) é uma ação do setor Jogos Eletrônicos e Multimídia cotada na NASDAQ em Dólar americano.
Última atualização: 21 de outubro de 2026
Histórico de Preços
Nenhum dado de preço disponível
Passe o cursor para ver o fecho diário. A linha tracejada marca a abertura do período.
Estatísticas principais de TTWO
Dados de 21 de out. de 2026Negociação
- Abertura
- $ 206,36
- Fecho anterior
- $ 206,70
- Intervalo do dia
- 204,28–208,40
- Intervalo 52 semanas
- 187,63–265,94
- Volume
- 2,17 mi
- BetaQuanto a ação se move em relação ao mercado. 1,0 acompanha o mercado; acima oscila mais, abaixo menos.
- 0,97
Avaliação
- Capitalização
- $ 38,55 bi
- Índice P/L
- não lucrativa
- P/L estimadoPreço da ação dividido pelo lucro previsto para o próximo ano, em vez do ano passado.
- 19,97
- Rácio PEGO P/L dividido pelo crescimento esperado dos lucros. Coloca um P/L alto no contexto do ritmo de crescimento.
- 2,83
- Rácio P/VValor de mercado dividido pelas receitas anuais. Útil para empresas sem lucro, onde não há P/L.
- 5,77
- LPA (12 m)Lucro atribuível a cada ação nos últimos doze meses.
- −1,73
Finanças (ano fiscal)
- Receitas (ano fiscal)
- $ 6,66 bi+18,16%
- Lucro líquido (ano fiscal)
- −$ 298,20 mi
- Margem de lucroParte das receitas que sobra como lucro depois de custos e impostos.
- −4,79%
- Ações em circulação
- 186,98 mi
- Retorno 1 ano
- −20,79%
Dividendo e datas
- Data de resultados
- 9 de novembro de 2026
- Volume Médio
- 2,46 mi
Apenas são apresentadas as métricas que a empresa reporta. Dados fornecidos pelo Yahoo Finance via yfinance. Atualizado diariamente.
Dados principais
Em 21 de outubro de 2026, TTWO fechou em $ 206,16, −20,79% em 1 ano.
Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) tem um valor de mercado de $ 38,55 bi.
No exercício de 2025, TTWO registrou receita de $ 6,66 bi.
Retorno de TTWO por ano civil
Retorno em 10 anos: no que se transformaram $ 10.000 investidos em Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO)
- 1 ano
- $ 10.000 $ 7.921
- −20,79%
- 5 anos
- $ 10.000 $ 11.324
- +13,24%
- 10 anos
- $ 10.000 $ 45.824
- +358,24%
Se você tivesse investido $ 10.000 em Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) há 10 anos, no fechamento de 21 de outubro de 2016, o investimento valeria $ 45.824 no fechamento de 21 de outubro de 2026: +358,24% no total, +16,44% ao ano. Cálculo histórico a partir de preços de fechamento ajustados por desdobramentos e dividendos, antes de taxas e impostos.
Retornos por ano civil calculados sobre os preços de fecho diários. Os anos parciais são apresentados em tom mais claro e assinalados com um asterisco.
| Ano | Retorno |
|---|---|
| 2026 (ano parcial) | −19,48% |
| 2025 | +39,09% |
| 2024 | +14,37% |
| 2023 | +54,57% |
| 2022 | −41,41% |
| 2021 | −14,47% |
| 2020 | +69,72% |
| 2019 | +18,93% |
| 2018 | −6,23% |
| 2017 | +122,72% |
| 2016 (ano parcial) | +20,28% |
Dados de 21 de outubro de 2026.
Receitas e lucros de TTWO por ano fiscal
O ano fiscal termina em março| Ano fiscal | Receitas | Lucro líquido | Margem líquida |
|---|---|---|---|
| 2025 | $ 6,66 bi | −$ 298,20 mi | −4,5% |
| 2024 | $ 5,63 bi | −$ 4,48 bi | −79,5% |
| 2023 | $ 5,35 bi | −$ 3,74 bi | −70,0% |
| 2022 | $ 5,35 bi | −$ 1,12 bi | −21,0% |
| Ano fiscal | Receitas | Lucro bruto | Resultado operacional | Lucro líquido | Margem líquida |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | $ 6,66 bi | $ 3,81 bi | −$ 108,60 mi | −$ 298,20 mi | −4,5% |
| 2024 | $ 5,63 bi | $ 3,06 bi | −$ 739,40 mi | −$ 4,48 bi | −79,5% |
| 2023 | $ 5,35 bi | $ 2,24 bi | −$ 1,14 bi | −$ 3,74 bi | −70,0% |
| 2022 | $ 5,35 bi | $ 2,29 bi | −$ 1,15 bi | −$ 1,12 bi | −21,0% |
Valores anuais conforme reportados, na moeda de relato da empresa. Dados de 31 de março de 2026.
Avaliação de TTWO face à mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia
Mediana de 23 ações| Métrica | TTWO | Mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia | Face à mediana |
|---|---|---|---|
| Rácio P/V | 5,77 | 0,63 | 9,2x a mediana |
| Margem de lucro | −4,79% | −10,84% | 6,0 p.p. acima |
Medianas de 23 ações de Jogos Eletrônicos e Multimídia que reportam a métrica. Medianas, não médias, para que um valor atípico não as desloque. Dados de 21 de outubro de 2026.
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Análise
Derivado de dadosTodos os valores acima são lidos dos próprios dados desta página em cada reconstrução diária. Apenas para fins informativos, não constitui aconselhamento financeiro. Dados de 21 de outubro de 2026.
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