StockVS

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) Analiza akcji

Usługi Komunikacyjne

Take-Two Interactive Software, Inc.

$220.67

$-6.88 (-3.02%)

Ostatnia aktualizacja: 26 maja 2026

Historia Cen

Najnowsze Wiadomości

Wiadomości dostarczane przez źródła zewnętrzne. Nie stanowi porady finansowej.

Analiza

Przegląd firmy

Take-Two Interactive Software, Inc. działa jako globalny dostawca rozwiązań rozrywkowych interaktywnych, zajmując się tworzeniem, wydawaniem oraz promowaniem gier wideo i treści multimedialnych dla konsumentów na całym świecie. Firma operuje w sektorze usług komunikacyjnych, a konkretnie w branży gier elektronicznych i multimedialnych, co oznacza, że jej wartość zależy od cyklicznych trendów konsumenckich oraz wydajności wydawnictw takich jak Grand Theft Auto czy Red Dead Redemption. Skala działalności spółki jest znacząca, co potwierdza wycena rynkowa na poziomie 36,49 miliarda dolarów oraz roczny przychód wynoszący 6,56 miliarda dolarów. Liczba zatrudnionych pracowników sięga 12 928 osób, co wskazuje na duży zakres operacyjny i zdolność do obsługiwania kompleksowych procesów rozwoju oprogramowania oraz logistyki dystrybucji na globalnym poziomie. Takie parametry rynkowe sugerują, że przedsiębiorstwo zajmuje istotną pozycję w przemyśle rozrywkowym, posiadając zasoby niezbędne do prowadzenia konkurencyjnej działalności w środowisku o wysokich barierach wejścia i wymagającym zarządzania portfelem wielu tytułów.

Kondycja finansowa

Przychody spółki w ostatnich 12 miesiącach wyniosły 6,56 miliarda dolarów, podczas gdy zysk netto osiągnął poziom ujemny, konkretnie -3,964,900,096 dolarów, a EBITDA wyniosła 823,00 miliona dolarów. Odczytanie różnicy między wysokim przychodem a znaczną stratą netto ujawnia strukturę kosztową charakteryzującą się bardzo wysokimi kosztami operacyjnymi, które pochłaniają większość przychodów, co jest typowe dla branży gier wideo w okresach przejściowych lub inwestycyjnych. Pomimo ujemnego zysku netto, przepływy pieniężne z działalności operacyjnej stanowią kluczowy wskaźnik płynności, a free cash flow na poziomie 1,48 miliarda dolarów świadczy o wysokiej elastyczności finansowej przedsiębiorstwa. Struktura marżowości firmy jest zróżnicowana: marża brutto wynosi 59,3%, co wskazuje na silną pozycję negocjacyjną i efektywność produkcji, podczas gdy marża operacyjna na poziomie -2,0% oraz marża zyskowności wynosząca -60,4% wskazują na obecne wyzwanie w konwersji przychodów na zysk operacyjny. Na poziomie bilansowym firma posiada gotówkę w wysokości 2,36 miliarda dolarów, co jest niższe od całkowitego zadłużenia wynoszącego 3,51 miliarda dolarów, co przy stosunku zadłużenia do kapitału wynoszącym 100,45% sugeruje, że bilans jest mocno dźwigniony. Stosunek bieżący wynosi 1,14, co oznacza, że firma posiada wystarczającą, choć nie nadmierną, płynność krótkoterminową do obsługi swoich zobowiązań bieżących. Z kolei zwrot z kapitału własnego (ROE) na poziomie -86,2% oraz zwrot z aktywów (ROA) wynoszący -0,3% ujawniają, że w obecnym okresie zarząd nie generuje zysków na zainwestowanych zasobach, co jest wynikiem ujemnego wyniku finansowego netto.

Ocena wyceny

Wycena spółki opiera się na wskaźniku P/E trailing, który jest obecnie niedostępny (N/A), podczas gdy wskaźnik P/E forward wynosi 25,29, co sugeruje, że rynek oczekuje przyrostu zysków w przyszłości, skoro nie można ocenić wyceny na podstawie historycznych zysków. Stosunek ceny do księgowej wartości akcji wynosi 10,44, co wskazuje na znaczną premię rynkową nad wartością księgową aktywów firmy, co jest typowe dla spółek o wysokiej wartości marki i potencjale wzrostu. Alternatywne metryki wyceny, takie jak stosunek ceny do sprzedaży wynoszący 5,56 oraz wskaźnik EV/EBITDA na poziomie 45,74, sugerują, że rynek wycenia przedsiębiorstwo na podstawie przychodów i przepływów pieniężnych przed odliczeniem amortyzacji, co jest często stosowane w branżach o dużych inwestycjach w rozwój produktów. Kurs akcji w ostatnich 52 tygodniach oscylował między 187,63 a 264,79 dolara, co oznacza, że spółka handluje w szerokim przedziale cenowym zależnym od wahań sentymentu rynkowego. Wskaźnik beta wynoszący 0,96 wskazuje, że zmienność ceny akcji TTWO jest nieco niższa niż zmienność całego rynku, co sugeruje nieco mniejszą wrażliwość na ogólne wahania giełdowe w porównaniu do średniej rynkowej.

Growth & Income

Wzrost przychodów rok do roku (YoY) wyniósł 24,9%, podczas gdy wzrost zysków jest niedostępny (N/A) ze względu na obecne ujemne wyniki, co oznacza, że w obecnym momencie nie można porównywać dynamiki zysków z dynamiką przychodów w tradycyjny sposób. Firma nie wypłaca dywidend, co potwierdzają dane o braku dywidendy oraz stosunku wypłaty wynoszącym 0,0%, co wskazuje, że spółka skupia się na reinwestowaniu wszystkich wolnych przepływów pieniężnych w rozwój nowych produktów i ekspansję biznesową zamiast na wypłatę wynagrodzeń dla akcjonariuszy. Brak dywidendy przy jednoczesnym silnym wzroście przychodów sugeruje strategię agresywnego inwestowania w kapitał ludzki i infrastrukturę technologiczną w celu budowania długoterminowej wartości dla akcjonariuszy. Profil wzrostu i przychodów spółki jest zatem skoncentrowany na ekspansji rynkowej i budowaniu portfela tytułów, a nie na generowaniu regularnych dochodów dywidendowych dla inwestorów dochodowych.

Porównanie z konkurencją

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) działa w branży Gry Elektroniczne i Multimedia. Oto porównanie z najbliższymi konkurentami pod względem kapitalizacji rynkowej:

Firma Ticker Kapitalizacja Wskaźnik C/Z
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $40.97B N/A
NetEase, Inc. NTES $74.68B 15.0
Electronic Arts Inc. EA $50.43B 57.1
Roblox Corporation RBLX $34.48B N/A

Średni wskaźnik C/Z w branży Gry Elektroniczne i Multimedia wynosi 24.9x. Take-Two Interactive Software, Inc. jest notowana przy C/Z wynoszącym N/A.

Ta analiza została wygenerowana przez AI wyłącznie w celach informacyjnych i nie stanowi porady finansowej. Dane mogą być opóźnione lub niedokładne. Zawsze przeprowadzaj własne badania i konsultuj się z wykwalifikowanym doradcą finansowym przed podjęciem decyzji inwestycyjnych.

O Take-Two Interactive Software, Inc.

Take-Two Interactive Software, Inc. develops, publishes, and markets interactive entertainment solutions for consumers worldwide. The company develops and publishes action/adventure products under the Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club, and Red Dead Redemption names, as well as other franchises. It also publishes various entertainment properties across various platforms and a range of genres, such as shooter, action, role-playing, strategy, sports, and family/casual entertainment under the BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM series, Borderlands, and Tiny Tina's Wonderland names. In addition, the company publishes sports simulation titles comprising NBA 2K series, a basketball video game; the WWE 2K professional wrestling series; mobile titles, including WWE SuperCard; and PGA TOUR 2K. Further, it offers free-to-play mobile games, such as CSR Racing, Dragon City, Empires & Puzzles, FarmVille 3, Game of Thrones: Legends, Golf Rival, Harry Potter: Puzzles & Spells, Hit It Rich!, Match Factory!, Merge Dragons!, Merge Magic!, Monster Legends, NBA 2K, Toon Blast, Top Eleven, Wizard Of Oz Slots Casino, Toy Blast, Words With Friends, and Zynga Poker; and Color Block Jam. The company's products are designed for console gaming systems; and mobiles, such as smartphones, tablets, and personal computers. It provides its products through physical retail, digital download, online platforms, and cloud streaming services. Take-Two Interactive Software, Inc. was incorporated in 1993 and is based in New York, New York.

Opis firmy jest wyświetlany po angielsku.

Odwiedź stronę →

Kluczowe Wskaźniki

Kapitalizacja
$40.97B
Wskaźnik C/Z
N/A
Maks. 52 tyg.
$264.79
Min. 52 tyg.
$187.63
Śr. Wolumen
1.93M
Beta
0.97

Dane dostarczane przez Yahoo Finance za pośrednictwem yfinance. Aktualizowane codziennie.

Info o Spółce

Giełda
NASDAQ
Kraj
United States
Pracownicy
12,909