StockVS

NASDAQ · Gry Elektroniczne i Multimedia · USD

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) Analiza akcji

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) to akcje z branży Gry Elektroniczne i Multimedia notowane na NASDAQ w walucie dolar amerykański.

Ostatnia aktualizacja: 21 października 2026

TTWO

206,16 $

−0,54 $ (−0,26%)

21 paź 2026 · Zamknięcie rynku

Porównaj

Historia Cen

Najedź kursorem, aby zobaczyć kurs zamknięcia z danego dnia. Linia przerywana oznacza otwarcie okresu.

Porównaj TTWO z… →

Kluczowe statystyki TTWO

Stan na 21 paź 2026
Notowania
Otwarcie
206,36 $
Poprzednie zamknięcie
206,70 $
Zakres dnia
204,28–208,40
Zakres 52 tygodni
187,63–265,94
Wolumen
2,17 mln
BetaJak bardzo kurs porusza się względem rynku. 1,0 zgodnie z rynkiem, powyżej mocniej, poniżej słabiej.
0,97
Wycena
Kapitalizacja
38,55 mld $
Wskaźnik C/Z
nierentowna
Prognozowane C/ZKurs akcji podzielony przez prognozowany zysk na nadchodzący rok, a nie miniony.
19,97
Wskaźnik PEGWskaźnik C/Z podzielony przez oczekiwany wzrost zysków. Pokazuje wysokie C/Z w kontekście tempa wzrostu.
2,83
Wskaźnik C/PWartość rynkowa podzielona przez roczne przychody. Przydatny dla spółek bez zysku, gdzie nie ma C/Z.
5,77
EPS (12 mies.)Zysk przypadający na jedną akcję za ostatnie dwanaście miesięcy.
−1,73
Finanse (rok obrotowy)
Przychody (rok obr.)
6,66 mld $+18,16%
Zysk netto (rok obr.)
−298,20 mln $
Marża zyskuCzęść przychodów pozostająca jako zysk po wszystkich kosztach i podatkach.
−4,79%
Akcje w obrocieŁączna liczba akcji w rękach inwestorów. Wartość rynkowa to ta liczba pomnożona przez kurs.
186,98 mln
Zwrot 1-roczny
−20,79%
Dywidenda i daty
Data wyników
9 listopada 2026
Śr. Wolumen
2,46 mln

Pokazujemy tylko wskaźniki raportowane przez spółkę. Dane dostarczane przez Yahoo Finance za pośrednictwem yfinance. Aktualizowane codziennie.

Kluczowe dane

Na dzień 21 października 2026 TTWO zamknął się na poziomie 206,16 $, −20,79% za 1 rok.

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) ma kapitalizację rynkową 38,55 mld $.

W roku obrotowym 2025 spółka TTWO odnotowała przychody 6,66 mld $.

Stopa zwrotu TTWO w latach

Stopa zwrotu z akcji spółki Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) za 10 lat: ile warta byłaby inwestycja 10 000 $

1 rok
10 000 $ 7921 $
−20,79%
5 lat
10 000 $ 11 324 $
+13,24%
10 lat
10 000 $ 45 824 $
+358,24%

Gdyby 10 lat temu, na zamknięciu sesji 21 października 2016, zainwestować 10 000 $ w akcje spółki Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO), na zamknięciu sesji 21 października 2026 inwestycja byłaby warta 45 824 $: łącznie +358,24%, +16,44% rocznie. Obliczenie historyczne na podstawie kursów zamknięcia skorygowanych o splity i dywidendy, przed opłatami i podatkami.

Stopy zwrotu za lata kalendarzowe liczone z dziennych kursów zamknięcia. Lata niepełne są wyszarzone i oznaczone gwiazdką.

RokStopa zwrotu
2026 (rok niepełny)−19,48%
2025+39,09%
2024+14,37%
2023+54,57%
2022−41,41%
2021−14,47%
2020+69,72%
2019+18,93%
2018−6,23%
2017+122,72%
2016 (rok niepełny)+20,28%

Stan na 21 października 2026.

Przychody i zyski TTWO według roku obrotowego

Koniec roku obrotowego: marzec
Rok obrotowyPrzychodyZysk nettoMarża netto
20256,66 mld $−298,20 mln $−4,5%
20245,63 mld $−4,48 mld $−79,5%
20235,35 mld $−3,74 mld $−70,0%
20225,35 mld $−1,12 mld $−21,0%
Rok obrotowyPrzychodyZysk bruttoZysk operacyjnyZysk nettoMarża netto
20256,66 mld $3,81 mld $−108,60 mln $−298,20 mln $−4,5%
20245,63 mld $3,06 mld $−739,40 mln $−4,48 mld $−79,5%
20235,35 mld $2,24 mld $−1,14 mld $−3,74 mld $−70,0%
20225,35 mld $2,29 mld $−1,15 mld $−1,12 mld $−21,0%

Dane roczne zgodnie ze sprawozdaniem, w walucie sprawozdawczej spółki. Stan na 31 marca 2026.

Wycena TTWO wobec mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia

Mediana z 23 akcji
WskaźnikTTWOMediana Gry Elektroniczne i MultimediaWobec mediany
Wskaźnik C/P5,770,639,2x mediana
Marża zysku−4,79%−10,84%6,0 pkt proc. powyżej

Mediany dla 23 akcji Gry Elektroniczne i Multimedia raportujących wskaźnik. Mediany, nie średnie, więc jedna wartość odstająca ich nie zaburzy. Stan na 21 października 2026.

Najnowsze Wiadomości

Wszystkie artykuły (20) ↓

Wiadomości dostarczane przez źródła zewnętrzne. Nie stanowi porady finansowej.

Analiza

Z danych

Przegląd firmy

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) ma kapitalizację rynkową w wysokości 38,55 mld $. Spółka należy do sektora Usługi Komunikacyjne, a w jego ramach do branży Gry Elektroniczne i Multimedia. Liczba pracowników w zapisie wynosi 12 909.

W ciągu ostatnich 52 tygodni kurs mieścił się w przedziale od 187,63 $ do 265,94 $. Ostatnie zamknięcie TTWO wyniosło 206,16 $ w dniu 21 października 2026. To −0,54 $ (−0,26%) wobec poprzedniego zamknięcia. Ostatnie zamknięcie znajduje się 9,88% powyżej tego minimum z 52 tygodni.

Kondycja finansowa

Ostatni pełny rok obrotowy w zapisie, 2025, wykazuje przychody na poziomie 6,66 mld $. Wobec wartości 5,63 mld $ z poprzedniego roku obrotowego oznacza to zmianę o +18,16%. Ten sam rok zamknął się stratą netto w wysokości 298,20 mln $. Raportowana marża zysku wynosi −4,79%. To o 6 pkt proc. więcej niż mediana branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi −10,84%. Zysk na akcję z ostatnich dwunastu miesięcy wynosi −1,73.

W 4 latach obrotowych ujętych w zapisie przychody zmieniają się z 5,35 mld $ w 2022 na 6,66 mld $ w 2025. Liczba lat obrotowych ujętych w zapisie wynosi 4, a liczba lat z dodatnim wynikiem netto — 0.

Ocena wyceny

Zapis wskazuje ujemny wynik za ostatnie dwanaście miesięcy, więc wskaźnik cena/zysk nie jest publikowany. Zapisane prognozowane C/Z wynosi 19,97. Wskaźnik PEG, który odnosi C/Z do oczekiwanego wzrostu zysków, wynosi 2,83. W odniesieniu do przychodów akcje notowane są na poziomie 5,77-krotności przychodów. W przypadku wskaźnika cena/przychody to 9,2-krotność mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi 0,63. Wskaźniki te raportowane są przez grupę 23 spółek z branży Gry Elektroniczne i Multimedia i z niej pochodzą podane mediany.

Raportowana beta wynosi 0,97. Dzienne stopy zwrotu z okresu (10 lat) dają po zannualizowaniu zmienność 34,33%. W ciągu ostatnich dwunastu miesięcy całkowita stopa zwrotu wyniosła −20,79%. Stopa zwrotu w skali roku dla okresu (10 lat) wynosi +16,44%.

Wzrost i dochód

Dla TTWO nie zapisano żadnej dywidendy.

Od początku 2026 całkowita stopa zwrotu wynosi −19,48%. Najsilniejszym pełnym rokiem kalendarzowym w zapisie jest 2017 z wynikiem +122,72%, a najsłabszym 2022 z wynikiem −41,41%. Liczba pełnych lat kalendarzowych w zapisie wynosi 9, a liczba lat zakończonych wzrostem — 6.

Porównanie z konkurencją

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) działa w branży Gry Elektroniczne i Multimedia. Oto porównanie z najbliższymi konkurentami pod względem kapitalizacji rynkowej:

Firma Ticker Kapitalizacja Wskaźnik C/Z
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 38,55 mld $ —
NetEase, Inc. NTES 78,75 mld $ 17,1
Roblox Corporation RBLX 37,54 mld $ —
Playtika Holding Corp. PLTK 785,72 mln $ —

Średni wskaźnik C/Z w branży Gry Elektroniczne i Multimedia wynosi 7,7x. Take-Two Interactive Software, Inc. nie ma wskaźnika C/Z, ponieważ obecnie nie jest rentowna.

Wszystkie powyższe liczby są odczytywane z danych tej strony przy każdej dziennej przebudowie. Wyłącznie w celach informacyjnych, nie stanowi porady finansowej. Stan na 21 października 2026.

Powiązane Akcje Gry Elektroniczne i Multimedia

Zobacz wszystkie akcje Gry Elektroniczne i Multimedia →

Popularne akcje Usługi Komunikacyjne

Zobacz wszystkie akcje Usługi Komunikacyjne →