Usługi Komunikacyjne · Branża
Gry Elektroniczne i Multimedia - Lista i Ceny (28 akcji)
Pełna lista 28 akcji z sektora Gry Elektroniczne i Multimedia, uszeregowanych według kapitalizacji — 1 stron(y), po 50 na stronę.
Jakie są czołowe akcje z sektora Gry Elektroniczne i Multimedia?
Kursy: zamknięcie z 4 wrz 2026Notowanych jest 28 akcji z sektora Gry Elektroniczne i Multimedia. Największe według kapitalizacji to NTES, EA, TTWO, RBLX, PLTK, DDI, GRVY, SOHU, GDEV, FIRY.
| Firma | Ticker | Kurs | Kapitalizacja | C/Z | Stopa dyw. |
|---|---|---|---|---|---|
| NetEase, Inc. | NTES | 119,29 $ | 76,38 mld $ | 15,9 | 2,58% |
| Electronic Arts Inc. | EA | 209,70 $ 10 sie 2026 | 52,93 mld $ | 59,7 | 0,36% |
| Take-Two Interactive Software, Inc. | TTWO | 214,69 $ | 40,14 mld $ | — | |
| Roblox Corporation | RBLX | 43,31 $ | 30,94 mld $ | — | |
| Playtika Holding Corp. | PLTK | 2,20 $ | 839,12 mln $ | 17,86% | |
| DoubleDown Interactive Co., Ltd. | DDI | 12,82 $ | 635,28 mln $ | 5,2 | — |
| Gravity Co., Ltd. | GRVY | 72,99 $ | 507,20 mln $ | 8,0 | 4,40% |
| Sohu.com Limited | SOHU | 13,75 $ | 413,40 mln $ | 1,8 | — |
| GDEV Inc. | GDEV | 11,40 $ | 206,92 mln $ | 2,8 | — |
| Firy Inc. | FIRY | 10,13 $ | 166,13 mln $ | — | |
| CTW | CTW | 2,40 $ | 149,76 mln $ | 80,0 | — |
| Skillz Inc. | SKLZ | 8,30 $ 17 lip 2026 | 142,18 mln $ | — | |
| Golden Matrix Group, Inc. | GMGI | 12,85 $ 4 maj 2026 | 78,33 mln $ | — | |
| GCL Global Holdings Ltd | GCL | 0,54 $ | 69,12 mln $ | — | |
| PLAYSTUDIOS, Inc. | MYPS | 0,52 $ | 62,46 mln $ | — | |
| Gamehaus Holdings Inc. | GMHS | 0,82 $ | 46,72 mln $ | 9,1 | — |
| GameSquare Holdings, Inc. | GAME | 2,95 $ | 38,28 mln $ | — | |
| Snail, Inc. | SNAL | 2,53 $ | 22,66 mln $ | — | |
| Motorsport Games Inc. | MSGM | 4,58 $ | 21,02 mln $ | 15,3 | — |
| Brag House Holdings, Inc. | TBH | 0,74 $ 26 maj 2026 | 17,81 mln $ | — | |
| GigaMedia Limited | GIGM | 1,39 $ | 15,36 mln $ | — | |
| Gaxos.ai Inc. | GXAI | 0,76 $ | 10,38 mln $ | — | |
| East Side Games Group Inc. | EAGR.TO | 0,07 CAD | 6,75 mln CAD | — | |
| GD Culture Group Limited | GDC | 1,51 $ | 6,29 mln $ | — | — |
| Darkiris Inc. | DKI | 2,89 $ | 6,05 mln $ | — | |
| Vertiqal Studios Corp. | VRTS.TO | 0,01 CAD | 4,33 mln CAD | — | |
| Blue Hat Interactive Entertainment Technology | BHAT | 0,07 $ 15 maj 2026 | 2,09 mln $ | — | — |
| TruGolf Holdings, Inc. | TRUG | 0,38 $ | 730,24 tys. $ | — |
NetEase, Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 76,38 mld $
- C/Z
- 15,9
- Stopa Dywidendy
- 2,58%
Electronic Arts Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 52,93 mld $
- C/Z
- 59,7
- Stopa Dywidendy
- 0,36%
Take-Two Interactive Software, Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 40,14 mld $
- C/Z
- nierentowna
Roblox Corporation
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 30,94 mld $
- C/Z
- nierentowna
Playtika Holding Corp.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 839,12 mln $
- C/Z
- nierentowna
- Stopa Dywidendy
- 17,86%
DoubleDown Interactive Co., Ltd.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 635,28 mln $
- C/Z
- 5,2
Gravity Co., Ltd.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 507,20 mln $
- C/Z
- 8,0
- Stopa Dywidendy
- 4,40%
Sohu.com Limited
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 413,40 mln $
- C/Z
- 1,8
GDEV Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 206,92 mln $
- C/Z
- 2,8
Firy Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 166,13 mln $
- C/Z
- nierentowna
CTW
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 149,76 mln $
- C/Z
- 80,0
Skillz Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 142,18 mln $
- C/Z
- nierentowna
Golden Matrix Group, Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 78,33 mln $
- C/Z
- nierentowna
GCL Global Holdings Ltd
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 69,12 mln $
- C/Z
- nierentowna
PLAYSTUDIOS, Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 62,46 mln $
- C/Z
- nierentowna
Gamehaus Holdings Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 46,72 mln $
- C/Z
- 9,1
GameSquare Holdings, Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 38,28 mln $
- C/Z
- nierentowna
Snail, Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 22,66 mln $
- C/Z
- nierentowna
Motorsport Games Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 21,02 mln $
- C/Z
- 15,3
Brag House Holdings, Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 17,81 mln $
- C/Z
- nierentowna
GigaMedia Limited
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 15,36 mln $
- C/Z
- nierentowna
Gaxos.ai Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 10,38 mln $
- C/Z
- nierentowna
East Side Games Group Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 6,75 mln CAD
- C/Z
- nierentowna
GD Culture Group Limited
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 6,29 mln $
Darkiris Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 6,05 mln $
- C/Z
- nierentowna
Vertiqal Studios Corp.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 4,33 mln CAD
- C/Z
- nierentowna
Blue Hat Interactive Entertainment Technology
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 2,09 mln $
TruGolf Holdings, Inc.
Usługi Komunikacyjne / Gry Elektroniczne i Multimedia
- Kapitalizacja
- 730,24 tys. $
- C/Z
- nierentowna
Wyświetlono 1–28 z 28 · uszeregowane według kapitalizacji
Gdy miniony rok zamknął się stratą, wskaźnik C/Z pokazuje „nierentowna”; myślnik oznacza brak danych. Uszeregowano według kapitalizacji rynkowej. Kursy to ostatnie dzienne zamknięcie.
Które akcje z sektora Gry Elektroniczne i Multimedia są rozsądnie wycenione?
Kursy: zamknięcie z 4 wrz 2026Wśród 28 największych spółek z sektora Gry Elektroniczne i Multimedia najniższy wskaźnik C/Z ma Sohu.com Limited (SOHU): 1.8. Średnia w branży wynosi 22.0.
| Firma | Ticker | Kurs | Kapitalizacja | C/Z | Stopa dyw. |
|---|---|---|---|---|---|
| Sohu.com Limited | SOHU | 13,75 $ | 413,40 mln $ | 1,8 | — |
| GDEV Inc. | GDEV | 11,40 $ | 206,92 mln $ | 2,8 | — |
| DoubleDown Interactive Co., Ltd. | DDI | 12,82 $ | 635,28 mln $ | 5,2 | — |
| Gravity Co., Ltd. | GRVY | 72,99 $ | 507,20 mln $ | 8,0 | 4,40% |
| Gamehaus Holdings Inc. | GMHS | 0,82 $ | 46,72 mln $ | 9,1 | — |
Uszeregowano według wskaźnika C/Z za ostatnie dwanaście miesięcy, od najniższego. Spółki bez C/Z pominięto. Rankingi obejmują 28 największych spółek Gry Elektroniczne i Multimedia według kapitalizacji.
Kluczowe dane
Na dzień 4 września 2026 liczba spółek z branży Gry Elektroniczne i Multimedia notowanych na NYSE/NASDAQ i TSX wynosi 28.
Największa pod względem kapitalizacji rynkowej jest NetEase, Inc. (NTES) z kapitalizacją 76,38 mld $.
Mediana wskaźnika C/Z dla branży Gry Elektroniczne i Multimedia wynosi 9,1.
Przegląd Branży Gry Elektroniczne i Multimedia
Z danych · 4 wrz 2026Branża Gry Elektroniczne i Multimedia, część sektora Usługi Komunikacyjne, obejmuje 28 spółek giełdowych o łącznej kapitalizacji rynkowej 203,85 mld $. Branżę prowadzi NetEase, Inc. (NTES), Electronic Arts Inc. (EA), Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO).
Wśród 28 notowanych firm Gry Elektroniczne i Multimedia, kapitalizacje rynkowe wahają się od 76,38 mld $ (NetEase, Inc.) do 839,12 mln $ (Playtika Holding Corp.), co podkreśla dużą dysproporcję wielkości w branży. Średnia kapitalizacja rynkowa w branży wynosi 7,28 mld $, odzwierciedlając mieszankę uznanych dużych graczy i mniejszych firm zorientowanych na wzrost.
Wycena Branży Gry Elektroniczne i Multimedia
Branża Gry Elektroniczne i Multimedia jest obecnie notowana przy średnim wskaźniku cena/zysk (C/Z) wynoszącym 22.0. Ta umiarkowana wycena odzwierciedla rozsądne oczekiwania inwestorów co do wzrostu zysków sektora. Należy zauważyć, że niektóre firmy w branży nie raportują wskaźnika C/Z, zazwyczaj dlatego, że są obecnie nierentowne lub znajdują się we wczesnych fazach wzrostu.
Profil Dywidendowy Gry Elektroniczne i Multimedia
4 z 28 firm Gry Elektroniczne i Multimedia (14%) obecnie wypłaca dywidendy akcjonariuszom. Średnia stopa dywidendy wśród dywidendowych akcji Gry Elektroniczne i Multimedia wynosi 6.30%. Większość firm Gry Elektroniczne i Multimedia reinwestuje zyski we wzrost zamiast wypłacać dywidendy, co jest typowe dla branż we wczesnym stadium lub o wysokim wzroście.
Najczęściej Zadawane Pytania
Jakie są czołowe akcje z sektora Gry Elektroniczne i Multimedia?
Największe akcje Gry Elektroniczne i Multimedia według kapitalizacji to NetEase, Inc. (NTES), Electronic Arts Inc. (EA), Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO), Roblox Corporation (RBLX), Playtika Holding Corp. (PLTK). Wszystkie 28 spółek uszeregowano na tej stronie według kapitalizacji.
Gdzie znajdę pełną listę akcji z sektora Gry Elektroniczne i Multimedia?
Ta strona to pełna lista: 28 spółek Gry Elektroniczne i Multimedia na 1 stronach, po 50 na stronę, uszeregowanych według kapitalizacji — w tym NTES, EA, TTWO, RBLX, PLTK.
Ile jest akcji Gry Elektroniczne i Multimedia?
Na głównych giełdach amerykańskich notowanych jest 28 spółek Gry Elektroniczne i Multimedia, od NetEase, Inc. (NTES) do Playtika Holding Corp. (PLTK) pod względem kapitalizacji rynkowej. Ten katalog obejmuje 1 stron, ze wszystkimi firmami posortowanymi według kapitalizacji rynkowej dla łatwego porównania.
Które akcje Gry Elektroniczne i Multimedia są rozsądnie wycenione?
Wśród 28 największych spółek Gry Elektroniczne i Multimedia najniższy wskaźnik C/Z ma Sohu.com Limited (SOHU) — 1.8, przy średniej branżowej 22.0.
Które akcje Gry Elektroniczne i Multimedia mają najwyższą stopę dywidendy?
4 z 28 spółek Gry Elektroniczne i Multimedia (14%) wypłaca dywidendę, przy średniej stopie 6.30%. Najwyższą wśród 28 największych ma Playtika Holding Corp. (PLTK): 17.86%.
Odkryj Akcje Gry Elektroniczne i Multimedia na StockVS
StockVS zapewnia szczegółowe dane fundamentalne, historyczne wykresy cenowe i porównania obok siebie dla wszystkich 28 firm Gry Elektroniczne i Multimedia. Przeglądaj poszczególne strony akcji w celu dogłębnej analizy lub użyj naszego narzędzia porównawczego, aby ocenić dwie akcje Gry Elektroniczne i Multimedia bezpośrednio. Wszystkie dane są regularnie aktualizowane, aby odzwierciedlać najnowsze dostępne informacje finansowe.