NASDAQ · Gry Elektroniczne i Multimedia · USD
CTW (CTW) Analiza akcji
CTW (CTW) to akcje z branży Gry Elektroniczne i Multimedia notowane na NASDAQ w walucie dolar amerykański.
Historia Cen
Brak dostępnych danych cenowych
Najedź kursorem, aby zobaczyć kurs zamknięcia z danego dnia. Linia przerywana oznacza otwarcie okresu.
Kluczowe statystyki CTW
Stan na 4 wrz 2026Notowania
- Otwarcie
- 2,43 $
- Poprzednie zamknięcie
- 2,36 $
- Zakres dnia
- 2,36–2,68
- Zakres 52 tygodni
- 1,10–3,14
- Wolumen
- 23.10K
Wycena
- Kapitalizacja
- 149,76 mln $
- Wskaźnik C/Z
- 80.00
- Prognozowane C/ZKurs akcji podzielony przez prognozowany zysk na nadchodzący rok, a nie miniony.
- 16.00
- Wskaźnik C/PWartość rynkowa podzielona przez roczne przychody. Przydatny dla spółek bez zysku, gdzie nie ma C/Z.
- 1.66
- EPS (12 mies.)Zysk przypadający na jedną akcję za ostatnie dwanaście miesięcy.
- 0.03
Finanse (rok obrotowy)
- Przychody (rok obr.)
- 90,37 mln $+32.07%
- Zysk netto (rok obr.)
- 3,83 mln $−35.95%
- Marża zyskuCzęść przychodów pozostająca jako zysk po wszystkich kosztach i podatkach.
- 2.25%
- Akcje w obrocie
- 50.40M
- Zwrot 1-roczny
- +24.35%
Dywidenda i daty
- Śr. Wolumen
- 22.19K
Pokazujemy tylko wskaźniki raportowane przez spółkę. Dane dostarczane przez Yahoo Finance za pośrednictwem yfinance. Aktualizowane codziennie.
Stopa zwrotu CTW w latach
Stopy zwrotu za lata kalendarzowe liczone z dziennych kursów zamknięcia. Lata niepełne są wyszarzone i oznaczone gwiazdką.
| Rok | Stopa zwrotu |
|---|---|
| 2026 (rok niepełny) | +38.73% |
| 2025 (rok niepełny) | −61.04% |
Stan na 4 września 2026.
Przychody i zyski CTW według roku obrotowego
Koniec roku obrotowego: lipiec| Rok obrotowy | Przychody | Zysk netto | Marża netto |
|---|---|---|---|
| 2025 | 90,37 mln $ | 3,83 mln $ | 4.2% |
| 2024 | 68,42 mln $ | 5,98 mln $ | 8.7% |
| 2023 | 62,94 mln $ | 3,40 mln $ | 5.4% |
| Rok obrotowy | Przychody | Zysk brutto | Zysk operacyjny | Zysk netto | Marża netto |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 90,37 mln $ | 68,33 mln $ | −1,07 mln $ | 3,83 mln $ | 4.2% |
| 2024 | 68,42 mln $ | 52,21 mln $ | 6,66 mln $ | 5,98 mln $ | 8.7% |
| 2023 | 62,94 mln $ | 45,89 mln $ | 5,59 mln $ | 3,40 mln $ | 5.4% |
Dane roczne zgodnie ze sprawozdaniem, w walucie sprawozdawczej spółki. Stan na 31 lipca 2025.
Wycena CTW wobec mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia
Mediana z 28 akcji| Wskaźnik | CTW | Mediana Gry Elektroniczne i Multimedia | Wobec mediany |
|---|---|---|---|
| C/Z | 80.00 | 9.06 | 8.8x mediana |
| Wskaźnik C/P | 1.66 | 0.66 | 154% powyżej |
| Marża zysku | 2.25% | −10.17% | 12.4 pkt proc. powyżej |
Mediany dla 28 akcji Gry Elektroniczne i Multimedia raportujących wskaźnik. Mediany, nie średnie, więc jedna wartość odstająca ich nie zaburzy. Stan na 4 września 2026.
Najnowsze Wiadomości
Wiadomości dostarczane przez źródła zewnętrzne. Nie stanowi porady finansowej.
Analiza
Z danychWszystkie powyższe liczby są odczytywane z danych tej strony przy każdej nocnej przebudowie. Wyłącznie w celach informacyjnych, nie stanowi porady finansowej. Stan na 4 września 2026.
Powiązane Akcje Gry Elektroniczne i Multimedia
NetEase, Inc.
76,38 mld $
EAElectronic Arts Inc.
52,93 mld $
TTWOTake-Two Interactive Software, Inc.
40,14 mld $
RBLXRoblox Corporation
30,94 mld $
PLTKPlaytika Holding Corp.
839,12 mln $
DDIDoubleDown Interactive Co., Ltd.
635,28 mln $
Popularne akcje Usługi Komunikacyjne
Alphabet Inc.
4,14 bln $
METAMeta Platforms, Inc.
1,57 bln $
NFLXNetflix, Inc.
325,83 mld $
VZVerizon Communications Inc.
208,32 mld $
TMUST-Mobile US, Inc.
194,71 mld $
