NASDAQ · Elektronische Spiele & Multimedia · USD
CTW (CTW) Aktienanalyse
CTW (CTW) ist eine Elektronische Spiele & Multimedia-Aktie, die an der NASDAQ notiert und in US-Dollar gehandelt wird.
Zuletzt aktualisiert: 21. Oktober 2026
Kursverlauf
Keine Kursdaten verfügbar
Bewegen Sie den Mauszeiger für den Tagesschlusskurs. Die gepunktete Linie markiert den Eröffnungskurs des Zeitraums.
CTW Kennzahlen
Stand: 21. Okt. 2026Handel
- Eröffnung
- 1,77 $
- Vorheriger Schluss
- 1,98 $
- Tagesspanne
- 1,70–1,94
- 52-Wochen-Spanne
- 1,10–3,14
- Volumen
- 16.007,00
Bewertung
- Marktkapitalisierung
- 109,20 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
- KGV (erwartet)Aktienkurs geteilt durch den erwarteten Gewinn des kommenden Jahres statt des vergangenen.
- 11,67
- KUVMarktwert geteilt durch den Jahresumsatz. Nützlich bei noch nicht profitablen Unternehmen ohne berechenbares KGV.
- 1,21
- EPS (12 M)Auf jede Aktie entfallender Gewinn der letzten zwölf Monate.
- −0,07
Finanzen (GJ)
- Umsatz (GJ)
- 90,37 Mio. $+32,07 %
- Nettogewinn (GJ)
- 3,83 Mio. $−35,95 %
- GewinnmargeAnteil des Umsatzes, der nach allen Kosten und Steuern als Gewinn bleibt.
- 2,25 %
- Ausstehende Aktien
- 50,40 Mio.
- Rendite 1 Jahr
- −22,57 %
Dividende und Termine
- Durchschn. Volumen
- 22.423,00
Es werden nur Kennzahlen angezeigt, die das Unternehmen ausweist. Daten bereitgestellt von Yahoo Finance über yfinance. Täglich aktualisiert.
Wichtige Fakten
Zum 21. Oktober 2026 schloss CTW bei 1,75 $, −22,57 % über 1 Jahr.
CTW (CTW) hat eine Marktkapitalisierung von 109,20 Mio. $.
Im Geschäftsjahr 2025 erzielte CTW einen Umsatz von 90,37 Mio. $.
CTW Rendite nach Kalenderjahr
Rendite von CTW (CTW) seit Aug. 2025: Was aus 10.000 $ wurde
- 1 Jahr
- 10.000 $ 7.743 $
- −22,57 %
- Seit Aug. 2025
- 10.000 $ 3.941 $
- −60,59 %
Hätten Sie zum Schlusskurs vom 6. August 2025, dem frühesten hier erfassten Schlusskurs, 10.000 $ in CTW (CTW) investiert, wären daraus 3.941 $ geworden, zum Schlusskurs vom 21. Oktober 2026: insgesamt −60,59 %, −53,75 % pro Jahr, über einen Teilzeitraum von weniger als 10 Jahren. Historische Berechnung aus split- und dividendenbereinigten Schlusskursen, vor Gebühren und Steuern.
Kalenderjahresrenditen aus täglichen Schlusskursen berechnet. Teiljahre werden ausgegraut dargestellt und mit einem Sternchen gekennzeichnet.
| Jahr | Rendite |
|---|---|
| 2026 (Teiljahr) | +1,16 % |
| 2025 (Teiljahr) | −61,04 % |
Stand: 21. Oktober 2026.
CTW Umsatz und Ergebnis nach Geschäftsjahr
GJ endet Juli| Geschäftsjahr | Umsatz | Nettogewinn | Nettomarge |
|---|---|---|---|
| 2025 | 90,37 Mio. $ | 3,83 Mio. $ | 4,2 % |
| 2024 | 68,42 Mio. $ | 5,98 Mio. $ | 8,7 % |
| 2023 | 62,94 Mio. $ | 3,40 Mio. $ | 5,4 % |
| Geschäftsjahr | Umsatz | Bruttogewinn | Betriebsergebnis | Nettogewinn | Nettomarge |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 90,37 Mio. $ | 68,33 Mio. $ | −1,07 Mio. $ | 3,83 Mio. $ | 4,2 % |
| 2024 | 68,42 Mio. $ | 52,21 Mio. $ | 6,66 Mio. $ | 5,98 Mio. $ | 8,7 % |
| 2023 | 62,94 Mio. $ | 45,89 Mio. $ | 5,59 Mio. $ | 3,40 Mio. $ | 5,4 % |
Jahreszahlen wie berichtet, in der Berichtswährung des Unternehmens. Stand: 31. Juli 2025.
CTW Bewertung gegenüber dem Elektronische Spiele & Multimedia-Median
Median aus 23 Aktien| Kennzahl | CTW | Elektronische Spiele & Multimedia-Median | Zum Median |
|---|---|---|---|
| KUV | 1,21 | 0,63 | 93% darüber |
| Gewinnmarge | 2,25 % | −10,84 % | 13,1 Pp. darüber |
Mediane über 23 Elektronische Spiele & Multimedia-Aktien, die die Kennzahl ausweisen. Mediane statt Durchschnitte, damit ein Ausreißer sie nicht verzerrt. Stand: 21. Oktober 2026.
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Analyse
Aus den DatenAlle Zahlen oben werden bei jedem täglichen Neuaufbau aus den Daten dieser Seite gelesen. Nur zur Information, keine Finanzberatung. Stand: 21. Oktober 2026.
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