StockVS

NASDAQ · Gry Elektroniczne i Multimedia · USD

Electronic Arts Inc. (EA) Analiza akcji

Electronic Arts Inc. (EA) to akcje z branży Gry Elektroniczne i Multimedia notowane na NASDAQ w walucie dolar amerykański.

EA

209,70 $

0,00 $ (0.00%)

Ostatnia transakcja 10 sierpnia 2026

Porównaj

Historia Cen

Najedź kursorem, aby zobaczyć kurs zamknięcia z danego dnia. Linia przerywana oznacza otwarcie okresu.

Porównaj EA z… →

Kluczowe statystyki EA

Stan na 10 sie 2026
Notowania
Otwarcie
209,70 $
Poprzednie zamknięcie
209,70 $
Zakres 52 tygodni
164,50–210,20
BetaJak bardzo kurs porusza się względem rynku. 1,0 zgodnie z rynkiem, powyżej mocniej, poniżej słabiej.
0.64
Wycena
Kapitalizacja
52,93 mld $
Wskaźnik C/Z
59.74
Prognozowane C/ZKurs akcji podzielony przez prognozowany zysk na nadchodzący rok, a nie miniony.
21.78
Wskaźnik PEGWskaźnik C/Z podzielony przez oczekiwany wzrost zysków. Pokazuje wysokie C/Z w kontekście tempa wzrostu.
1.30
Wskaźnik C/PWartość rynkowa podzielona przez roczne przychody. Przydatny dla spółek bez zysku, gdzie nie ma C/Z.
6.75
EPS (12 mies.)Zysk przypadający na jedną akcję za ostatnie dwanaście miesięcy.
3.51
Finanse (rok obrotowy)
Przychody (rok obr.)
7,53 mld $+0.91%
Zysk netto (rok obr.)
887,00 mln $−20.87%
Marża zyskuCzęść przychodów pozostająca jako zysk po wszystkich kosztach i podatkach.
13.80%
Akcje w obrocieŁączna liczba akcji w rękach inwestorów. Wartość rynkowa to ta liczba pomnożona przez kurs.
252.39M
Zwrot 1-roczny
+25.58%
Dywidenda i daty
Dywidenda
0,76 $+0.36%
Dzień bez dywidendy
27 maja 2026
Data wyników
3 listopada 2026szacowana
Śr. Wolumen
2.92M

Pokazujemy tylko wskaźniki raportowane przez spółkę. Dane dostarczane przez Yahoo Finance za pośrednictwem yfinance. Aktualizowane codziennie.

Stopa zwrotu EA w latach

Stopy zwrotu za lata kalendarzowe liczone z dziennych kursów zamknięcia. Lata niepełne są wyszarzone i oznaczone gwiazdką.

RokStopa zwrotu
2026 (rok niepełny)+2.82%
2025+40.33%
2024+7.49%
2023+12.67%
2022−6.84%
2021−7.69%
2020+33.75%
2019+36.24%
2018−24.89%
2017+33.39%
2016 (rok niepełny)−0.64%

Stan na 10 sierpnia 2026.

Przychody i zyski EA według roku obrotowego

Koniec roku obrotowego: marzec
Rok obrotowyPrzychodyZysk nettoMarża netto
20257,53 mld $887,00 mln $11.8%
20247,46 mld $1,12 mld $15.0%
20237,56 mld $1,27 mld $16.8%
20227,43 mld $802,00 mln $10.8%
Rok obrotowyPrzychodyZysk bruttoZysk operacyjnyZysk nettoMarża netto
20257,53 mld $5,95 mld $1,16 mld $887,00 mln $11.8%
20247,46 mld $5,92 mld $1,58 mld $1,12 mld $15.0%
20237,56 mld $5,85 mld $1,58 mld $1,27 mld $16.8%
20227,43 mld $5,63 mld $1,44 mld $802,00 mln $10.8%

Dane roczne zgodnie ze sprawozdaniem, w walucie sprawozdawczej spółki. Stan na 31 marca 2026.

Historia dywidend EA

0,76 $+0.0% wobec 2024

Dywidenda na akcję, 2025 · wypłaty: 4

RokDywidenda na akcjęWypłatyZmiana
2026*0,38 $2
20250,76 $4+0.0%
20240,76 $4+0.0%
20230,76 $4+2.7%
RokDywidenda na akcjęWypłatyZmiana
2026 (rok niepełny)0,38 $2
20250,76 $4+0.0%
20240,76 $4+0.0%
20230,76 $4+2.7%
20220,74 $4+8.8%
20210,68 $4+300.0%
20200,17 $1

Ostatnia wypłata: 0,19 $ na akcję, dzień bez dywidendy 27 maja 2026. Kwoty na akcję zsumowane według lat kalendarzowych na podstawie dni bez dywidendy. Lata niepełne są wyszarzone i oznaczone gwiazdką.

Wycena EA wobec mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia

Mediana z 28 akcji
WskaźnikEAMediana Gry Elektroniczne i MultimediaWobec mediany
C/Z59.749.066.6x mediana
Wskaźnik C/P6.750.6610.3x mediana
Marża zysku13.80%−10.17%24.0 pkt proc. powyżej

Mediany dla 28 akcji Gry Elektroniczne i Multimedia raportujących wskaźnik. Mediany, nie średnie, więc jedna wartość odstająca ich nie zaburzy. Stan na 4 września 2026.

Najnowsze Wiadomości

Wszystkie artykuły (10) ↓

Wiadomości dostarczane przez źródła zewnętrzne. Nie stanowi porady finansowej.

Analiza

Z danych

Przegląd firmy

Przy ostatnim kursie zamknięcia kapitalizacja Electronic Arts Inc. (EA) wynosi 52,93 mld $. Spółka należy do sektora Usługi Komunikacyjne, a w jego ramach do branży Gry Elektroniczne i Multimedia. Liczba pracowników w zapisie wynosi 14 600.

Najnowszy zapisany kurs zamknięcia dla EA to 209,70 $ z dnia 10 sierpnia 2026. Kurs zamknięcia nie zmienił się wobec poprzedniej sesji. Zapisany zakres z 52 tygodni obejmuje wartości od 164,50 $ do 210,20 $. Ostatnie zamknięcie znajduje się 27,48% powyżej tego minimum z 52 tygodni.

Kondycja finansowa

Przychody za rok obrotowy 2025 wyniosły 7,53 mld $. Wobec wartości 7,46 mld $ z poprzedniego roku obrotowego oznacza to zmianę o +0,91%. Ten sam rok zamknął się zyskiem netto w wysokości 887,00 mln $. To −20,87% wobec poprzedniego roku obrotowego. Marża zysku kształtuje się na poziomie 13,8%. To o 24 pkt proc. więcej niż mediana branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi −10,17%. Zysk na akcję z ostatnich dwunastu miesięcy wynosi 3,51.

W 4 latach obrotowych ujętych w zapisie przychody zmieniają się z 7,43 mld $ w 2022 na 7,53 mld $ w 2025. Liczba lat obrotowych ujętych w zapisie wynosi 4, a liczba lat z dodatnim wynikiem netto — 4.

Ocena wyceny

W odniesieniu do zysku z ostatnich dwunastu miesięcy akcje wyceniane są na 59,74-krotność zysku. To 6,6-krotność mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi 9,06. Zapisane prognozowane C/Z wynosi 21,78. Wskaźnik PEG, który odnosi C/Z do oczekiwanego wzrostu zysków, wynosi 1,3. Wskaźnik cena/przychody wynosi 6,75. W przypadku wskaźnika cena/przychody to 10,3-krotność mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi 0,66. Wskaźniki te raportowane są przez grupę 28 spółek z branży Gry Elektroniczne i Multimedia i z niej pochodzą podane mediany.

W ciągu ostatnich dwunastu miesięcy stopa zwrotu z kursu wyniosła +25,58%. Stopa zwrotu w skali roku dla okresu (10 lat) wynosi +10,65%. Beta wobec szerokiego rynku podawana jest na poziomie 0,64. Zmienność zannualizowana dla okresu (10 lat) wynosi 27,59%.

Wzrost i dochód

EA wypłaca dywidendę o stopie 0,36%. To o 3,1 pkt proc. mniej niż mediana stopy dywidendy w branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi 3,49%. Wskazana stawka roczna wynosi 0,76 $ na akcję. Zapisany dzień bez dywidendy to 27 maja 2026. Dywidendy odnotowano dla 7 lat kalendarzowych; w roku 2026 liczba wypłat wynosi 2, a ich łączna wartość 0,38 $ na akcję. Rok wcześniej, w 2025, łączna wartość wyniosła 0,76 $ na akcję.

Od początku 2026 kurs zmienił się o +2,82%. Wśród pełnych lat kalendarzowych w zapisie 2025 przyniósł +40,33%, a 2018 przyniósł −24,89%. Liczba pełnych lat kalendarzowych w zapisie wynosi 9, a liczba lat zakończonych wzrostem — 6.

Porównanie z konkurencją

Electronic Arts Inc. (EA) działa w branży Gry Elektroniczne i Multimedia. Oto porównanie z najbliższymi konkurentami pod względem kapitalizacji rynkowej:

Firma Ticker Kapitalizacja Wskaźnik C/Z
Electronic Arts Inc. EA 52,93 mld $ 59.7
NetEase, Inc. NTES 76,38 mld $ 15.9
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 40,14 mld $
Roblox Corporation RBLX 30,94 mld $

Średni wskaźnik C/Z w branży Gry Elektroniczne i Multimedia wynosi 9.1x. Electronic Arts Inc. jest notowana przy C/Z wynoszącym 59.7.

Wszystkie powyższe liczby są odczytywane z danych tej strony przy każdej nocnej przebudowie. Wyłącznie w celach informacyjnych, nie stanowi porady finansowej. Stan na 10 sierpnia 2026.

Powiązane Akcje Gry Elektroniczne i Multimedia

Zobacz wszystkie akcje Gry Elektroniczne i Multimedia →

Popularne akcje Usługi Komunikacyjne

Zobacz wszystkie akcje Usługi Komunikacyjne →

O Electronic Arts Inc.

Electronic Arts Inc. develops, markets, publishes, and delivers games, content, and services for game consoles, PCs, and mobile phones worldwide. It develops and publishes games and experiences across diverse genres, such as sports, racing, first-person shooter, action, role-playing, and simulation; and live services offerings, including extra content and subscription offerings through its global football and American football franchises, such as EA SPORTS College Football and EA SPORTS Madden NFL, as well as based on its IP comprising The Sims, Apex Legends, and Battlefield. The company markets and sells its games and services through digital distribution and retail channels; and directly to mass market retailers, specialty stores, and distribution arrangements. Electronic Arts Inc. was incorporated in 1982 and is headquartered in Redwood City, California.

Opis firmy jest wyświetlany po angielsku.

Odwiedź stronę →