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纳斯达克 · 电子游戏与多媒体 · USD

Electronic Arts Inc. (EA) 股票分析

Electronic Arts Inc.(EA)是在纳斯达克上市的电子游戏与多媒体股票,以美元交易。

EA

$209.70

$0.00 (0.00%)

最后交易日2026年8月10日

比较

价格走势

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EA 关键统计数据

数据截至2026年8月10日
交易
开盘价
$209.70
前收盘价
$209.70
52周波动区间
164.50–210.20
Beta系数股价相对大盘的波动幅度。1.0与大盘同步,高于1.0波动更大,低于1.0更小。
0.64
估值
市值
$529.26亿
市盈率
59.74
预期市盈率股价除以未来一年的预测盈利,而非过去一年的实际盈利。
21.78
PEG比率市盈率除以预期盈利增长率。把高市盈率放在增长速度的背景下衡量。
1.30
市销率市值除以年营业收入。适用于尚未盈利、无法计算市盈率的公司。
6.75
每股收益(近12个月)过去十二个月归属于每股的利润。
3.51
财务(财年)
营业收入(财年)
$75.31亿+0.91%
净利润(财年)
$8.87亿−20.87%
净利率扣除全部成本和税费后,营业收入中作为利润留存的比例。
13.80%
流通股数所有投资者持有的股份总数。市值即该数量乘以股价。
252.39M
一年回报率
+25.58%
股息与日期
股息
$0.76+0.36%
除息日
2026年5月27日
财报日期
2026年11月3日预计
平均成交量
2.92M

仅显示公司披露的指标。 数据由Yahoo Finance通过yfinance提供。每日更新。

EA 历年回报率

历年回报率根据每日收盘价计算。 不完整年度以浅色显示并标有星号。

年份回报率
2026 (不完整年度)+2.82%
2025+40.33%
2024+7.49%
2023+12.67%
2022−6.84%
2021−7.69%
2020+33.75%
2019+36.24%
2018−24.89%
2017+33.39%
2016 (不完整年度)−0.64%

数据截至2026年8月10日。

EA 各财年营收与利润

财年截至三月
财年营业收入净利润净利率
2025$75.31亿$8.87亿11.8%
2024$74.63亿$11.21亿15.0%
2023$75.62亿$12.73亿16.8%
2022$74.26亿$8.02亿10.8%
财年营业收入毛利营业利润净利润净利率
2025$75.31亿$59.47亿$11.62亿$8.87亿11.8%
2024$74.63亿$59.20亿$15.77亿$11.21亿15.0%
2023$75.62亿$58.52亿$15.80亿$12.73亿16.8%
2022$74.26亿$56.34亿$14.43亿$8.02亿10.8%

为公司报告货币口径的年度公布数据。 数据截至2026年3月31日。

EA 股息历史

$0.76+0.0% 较2024年

2025年每股股息 · 4次派息

年份每股股息派息次数同比变化
2026*$0.382
2025$0.764+0.0%
2024$0.764+0.0%
2023$0.764+2.7%
年份每股股息派息次数同比变化
2026 (不完整年度)$0.382
2025$0.764+0.0%
2024$0.764+0.0%
2023$0.764+2.7%
2022$0.744+8.8%
2021$0.684+300.0%
2020$0.171

最近一次派息:每股$0.19,除息日2026年5月27日。 按除息日汇总的每股金额,以自然年计。 不完整年度以浅色显示并标有星号。

EA估值与电子游戏与多媒体中位数对比

28只股票的中位数
指标EA电子游戏与多媒体中位数相对中位数
市盈率59.749.06中位数的6.6倍
市销率6.750.66中位数的10.3倍
净利率13.80%−10.17%高24.0个百分点

基于28只披露该指标的电子游戏与多媒体股票的中位数。采用中位数而非平均值,异常值不会扭曲结果。 数据截至2026年9月4日。

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新闻由第三方来源提供。不构成投资建议。

分析

数据生成

公司概述

以最新收盘价计算,Electronic Arts Inc.(EA)的市值为$529.26亿。该公司属于通信服务板块,行业分类为电子游戏与多媒体。记录中的员工人数为14,600人。

记录中EA的最新收盘价为$209.70,日期为2026年8月10日。收盘价与前一交易日持平。记录中的52周价格区间为$164.50至$210.20。最新收盘价较该52周最低价高出27.48%。

财务健康

2025财年的营业收入为$75.31亿。与上一财年合计$74.63亿相比,变化为+0.91%。该财年以$8.87亿的净利润收官。这较上一财年变化−20.87%。净利率为13.8%。这较电子游戏与多媒体中位数−10.17%高出24个百分点。近十二个月的每股收益为3.51。

记录中的4个财年里,营业收入从2022财年的$74.26亿变为2025财年的$75.31亿。记录中的4个财年里,有4个年度净利润为正。

估值评估

按滚动盈利计算,股价相当于盈利的59.74倍。这是电子游戏与多媒体中位数9.06倍的6.6倍。记录中的预期市盈率为21.78倍。PEG比率将市盈率与预期盈利增长率相对比,数值为1.3。市销率为6.75倍。在市销率上,这是电子游戏与多媒体中位数0.66倍的10.3倍。共有28家电子游戏与多媒体公司披露这些指标,文中引用的中位数即来自该组。

过去十二个月的价格回报率为+25.58%。在10年的区间内,年化回报率为+10.65%。相对于大盘的贝塔系数报为0.64。过去10年的年化波动率为27.59%。

增长与收益

EA派发股息,股息率为0.36%。这较电子游戏与多媒体中位数股息率3.49%低3.1个百分点。按公布的年度派息水平计算,每股为$0.76。记录中的除息日为2026年5月27日。股息记录覆盖7个自然年;2026年共派息2次,每股合计$0.38。前一年即2025年,每股合计$0.76。

2026年年初至今的价格变动为+2.82%。在记录的完整自然年中,2025年回报率为+40.33%,2018年回报率为−24.89%。记录中的9个完整自然年里,有6个年度收涨。

同行比较

Electronic Arts Inc. (EA) 在电子游戏与多媒体行业运营。以下是其与市值最接近的同行的比较:

公司 代码 市值 市盈率
Electronic Arts Inc. EA $529.26亿 59.7
NetEase, Inc. NTES $763.75亿 15.9
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $401.43亿
Roblox Corporation RBLX $309.40亿

电子游戏与多媒体行业平均市盈率为9.1倍。Electronic Arts Inc.的市盈率为59.7。

以上所有数字均在每晚重新生成时从本页自身的数据中读取。仅供参考,不构成投资建议。 数据截至2026年8月10日。

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关于Electronic Arts Inc.

Electronic Arts Inc. develops, markets, publishes, and delivers games, content, and services for game consoles, PCs, and mobile phones worldwide. It develops and publishes games and experiences across diverse genres, such as sports, racing, first-person shooter, action, role-playing, and simulation; and live services offerings, including extra content and subscription offerings through its global football and American football franchises, such as EA SPORTS College Football and EA SPORTS Madden NFL, as well as based on its IP comprising The Sims, Apex Legends, and Battlefield. The company markets and sells its games and services through digital distribution and retail channels; and directly to mass market retailers, specialty stores, and distribution arrangements. Electronic Arts Inc. was incorporated in 1982 and is headquartered in Redwood City, California.

公司简介以英文显示。

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