StockVS

NASDAQ · Gry Elektroniczne i Multimedia · USD

Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) Analiza akcji

Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) to akcje z branży Gry Elektroniczne i Multimedia notowane na NASDAQ w walucie dolar amerykański.

GMHS

0,82 $

+0,03 $ (+3.69%)

4 wrz 2026 · Zamknięcie rynku

Porównaj

Historia Cen

Najedź kursorem, aby zobaczyć kurs zamknięcia z danego dnia. Linia przerywana oznacza otwarcie okresu.

Porównaj GMHS z… →

Kluczowe statystyki GMHS

Stan na 4 wrz 2026
Notowania
Otwarcie
0,81 $
Poprzednie zamknięcie
0,79 $
Zakres dnia
0,77–0,87
Zakres 52 tygodni
0,56–2,45
Wolumen
55.80K
BetaJak bardzo kurs porusza się względem rynku. 1,0 zgodnie z rynkiem, powyżej mocniej, poniżej słabiej.
0.60
Wycena
Kapitalizacja
46,72 mln $
Wskaźnik C/Z
9.06
Wskaźnik C/PWartość rynkowa podzielona przez roczne przychody. Przydatny dla spółek bez zysku, gdzie nie ma C/Z.
0.42
EPS (12 mies.)Zysk przypadający na jedną akcję za ostatnie dwanaście miesięcy.
0.09
Finanse (rok obrotowy)
Przychody (rok obr.)
145,24 mln $−13.63%
Zysk netto (rok obr.)
8,25 mln $+117.65%
Marża zyskuCzęść przychodów pozostająca jako zysk po wszystkich kosztach i podatkach.
4.52%
Akcje w obrocieŁączna liczba akcji w rękach inwestorów. Wartość rynkowa to ta liczba pomnożona przez kurs.
49.52M
Zwrot 1-roczny
−59.85%
Dywidenda i daty
Śr. Wolumen
1.16M

Pokazujemy tylko wskaźniki raportowane przez spółkę. Dane dostarczane przez Yahoo Finance za pośrednictwem yfinance. Aktualizowane codziennie.

Stopa zwrotu GMHS w latach

Stopy zwrotu za lata kalendarzowe liczone z dziennych kursów zamknięcia. Lata niepełne są wyszarzone i oznaczone gwiazdką.

RokStopa zwrotu
2026 (rok niepełny)−13.76%
2025−91.61%
2024+8.06%
2023 (rok niepełny)+2.56%

Stan na 4 września 2026.

Przychody i zyski GMHS według roku obrotowego

Koniec roku obrotowego: czerwiec
Rok obrotowyPrzychodyZysk nettoMarża netto
2024145,24 mln $8,25 mln $5.7%
2023168,16 mln $3,79 mln $2.3%
2022140,89 mln $2,05 mln $1.5%
Rok obrotowyPrzychodyZysk bruttoZysk operacyjnyZysk nettoMarża netto
2024145,24 mln $74,58 mln $8,35 mln $8,25 mln $5.7%
2023168,16 mln $96,78 mln $3,15 mln $3,79 mln $2.3%
2022140,89 mln $73,73 mln $3,16 mln $2,05 mln $1.5%

Dane roczne zgodnie ze sprawozdaniem, w walucie sprawozdawczej spółki. Stan na 30 czerwca 2024.

Wycena GMHS wobec mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia

Mediana z 28 akcji
WskaźnikGMHSMediana Gry Elektroniczne i MultimediaWobec mediany
C/Z9.069.060% powyżej
Wskaźnik C/P0.420.6636% poniżej
Marża zysku4.52%−10.17%14.7 pkt proc. powyżej

Mediany dla 28 akcji Gry Elektroniczne i Multimedia raportujących wskaźnik. Mediany, nie średnie, więc jedna wartość odstająca ich nie zaburzy. Stan na 4 września 2026.

Najnowsze Wiadomości

Wiadomości dostarczane przez źródła zewnętrzne. Nie stanowi porady finansowej.

Analiza

Z danych

Przegląd firmy

Przy ostatnim kursie zamknięcia kapitalizacja Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) wynosi 46,72 mln $. Spółka jest zaklasyfikowana do branży Gry Elektroniczne i Multimedia w sektorze Usługi Komunikacyjne. Spółka podaje zatrudnienie na poziomie 153 osób.

Zapisany zakres z 52 tygodni obejmuje wartości od 0,56 $ do 2,45 $. Ostatnie zamknięcie GMHS wyniosło 0,82 $ w dniu 4 września 2026. To +0,03 $ (+3,69%) wobec poprzedniego zamknięcia. Ostatnie zamknięcie znajduje się 45,54% powyżej tego minimum z 52 tygodni.

Kondycja finansowa

Ostatni pełny rok obrotowy w zapisie, 2024, wykazuje przychody na poziomie 145,24 mln $. To −13,63% wobec poprzedniego roku obrotowego, w którym przychody wyniosły 168,16 mln $. Zysk netto w tym samym roku wyniósł 8,25 mln $. To +117,65% wobec poprzedniego roku obrotowego. Raportowana marża zysku wynosi 4,52%. To o 14,7 pkt proc. więcej niż mediana branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi −10,17%. W ujęciu kroczącym zysk na akcję wynosi 0,09.

W 3 latach obrotowych ujętych w zapisie przychody zmieniają się z 140,89 mln $ w 2022 na 145,24 mln $ w 2024. Liczba lat obrotowych ujętych w zapisie wynosi 3, a liczba lat z dodatnim wynikiem netto — 3.

Ocena wyceny

Kroczący wskaźnik C/Z wynosi 9,06. To 0% powyżej mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi 9,06. Wskaźnik cena/przychody wynosi 0,42. W przypadku wskaźnika cena/przychody to 35,69% poniżej mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi 0,66. Podane mediany obliczono na podstawie 28 spółek z branży Gry Elektroniczne i Multimedia, które raportują ten wskaźnik.

Beta wobec szerokiego rynku podawana jest na poziomie 0,6. Dzienne stopy zwrotu z okresu (3 lata) dają po zannualizowaniu zmienność 98,15%. Roczna stopa zwrotu z kursu wynosi −59,85%. Po przeliczeniu okresu (3 lata) na skalę roczną daje to −57,01%.

Wzrost i dochód

Zapis nie wykazuje dywidendy dla GMHS.

Wśród pełnych lat kalendarzowych w zapisie 2024 przyniósł +8,06%, a 2025 przyniósł −91,61%. Od początku 2026 kurs zmienił się o −13,76%.

Porównanie z konkurencją

Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) działa w branży Gry Elektroniczne i Multimedia. Oto porównanie z najbliższymi konkurentami pod względem kapitalizacji rynkowej:

Firma Ticker Kapitalizacja Wskaźnik C/Z
Gamehaus Holdings Inc. GMHS 46,72 mln $ 9.1
NetEase, Inc. NTES 76,38 mld $ 15.9
Electronic Arts Inc. EA 52,93 mld $ 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 40,14 mld $

Średni wskaźnik C/Z w branży Gry Elektroniczne i Multimedia wynosi 9.1x. Gamehaus Holdings Inc. jest notowana przy C/Z wynoszącym 9.1.

Wszystkie powyższe liczby są odczytywane z danych tej strony przy każdej nocnej przebudowie. Wyłącznie w celach informacyjnych, nie stanowi porady finansowej. Stan na 4 września 2026.

Powiązane Akcje Gry Elektroniczne i Multimedia

Zobacz wszystkie akcje Gry Elektroniczne i Multimedia →

Popularne akcje Usługi Komunikacyjne

Zobacz wszystkie akcje Usługi Komunikacyjne →

O Gamehaus Holdings Inc.

Gamehaus Holdings Inc., a technology-driven mobile game publishing company, distributes mobile games created by its developer partners across gaming markets in the United States, the United Kingdom, Australia, Germany, France, Canada, Brazil, Japan, India and internationally. It also engages in sales of virtual items associated with mobile games, as well as advertisements within the mobile games. Gamehaus Holdings Inc. is based in Shanghai, China.

Opis firmy jest wyświetlany po angielsku.

Odwiedź stronę →