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Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) 주식 분석

Gamehaus Holdings Inc.(GMHS)는 나스닥에 상장된 전자 게임 및 멀티미디어 주식이며 미국 달러로 거래됩니다.

GMHS

$0.82

+$0.03 (+3.69%)

2026년 9월 4일 · 종가

비교

가격 추이

마우스를 올리면 일별 종가가 표시됩니다. 점선은 기간 시작가를 나타냅니다.

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GMHS 주요 지표

2026년 9월 4일 기준
거래
시가
$0.81
전일 종가
$0.79
당일 변동폭
0.77–0.87
52주 변동폭
0.56–2.45
거래량
55.80K
베타주가가 시장 대비 얼마나 움직이는지를 나타냅니다. 1.0이면 시장과 같고, 높으면 변동이 크며 낮으면 작습니다.
0.60
밸류에이션
시가총액
$4671.52만
PER
9.06
PSR시가총액을 연간 매출로 나눈 값입니다. 아직 이익이 없어 PER을 구할 수 없는 기업에 유용합니다.
0.42
EPS (최근 12개월)최근 12개월 동안 주당 귀속되는 이익입니다.
0.09
재무 (회계연도)
매출 (회계연도)
$1.45억−13.63%
순이익 (회계연도)
$824.84만+117.65%
순이익률모든 비용과 세금을 제한 뒤 매출에서 이익으로 남는 비율입니다.
4.52%
발행 주식 수모든 투자자가 보유한 주식의 총수입니다. 시가총액은 이 수에 주가를 곱한 값입니다.
49.52M
1년 수익률
−59.85%
배당과 일정
평균 거래량
1.16M

기업이 공시한 지표만 표시됩니다. 데이터는 yfinance를 통해 Yahoo Finance에서 제공됩니다. 매일 업데이트.

GMHS 연도별 수익률

연도별 수익률은 일별 종가로 계산했습니다. 부분 연도는 흐리게 표시되며 별표로 구분됩니다.

연도수익률
2026 (부분 연도)−13.76%
2025−91.61%
2024+8.06%
2023 (부분 연도)+2.56%

2026년 9월 4일 기준.

GMHS 회계연도별 매출과 이익

회계연도 마감 6월
회계연도매출순이익순이익률
2024$1.45억$824.84만5.7%
2023$1.68억$378.98만2.3%
2022$1.41억$205.10만1.5%
회계연도매출매출총이익영업이익순이익순이익률
2024$1.45억$7457.87만$834.81만$824.84만5.7%
2023$1.68억$9678.26만$315.08만$378.98만2.3%
2022$1.41억$7372.94만$315.73만$205.10만1.5%

회사 보고 통화 기준의 연간 공시 수치입니다. 2024년 6월 30일 기준.

GMHS 밸류에이션과 전자 게임 및 멀티미디어 중앙값 비교

28개 종목의 중앙값
지표GMHS전자 게임 및 멀티미디어 중앙값중앙값 대비
PER9.069.060% 높음
PSR0.420.6636% 낮음
순이익률4.52%−10.17%14.7%p 높음

해당 지표를 공시한 전자 게임 및 멀티미디어 종목 28개의 중앙값입니다. 평균이 아닌 중앙값이라 이상치의 영향을 받지 않습니다. 2026년 9월 4일 기준.

최신 뉴스

제3자 소스에서 제공된 뉴스입니다. 투자 조언이 아닙니다.

분석

데이터 기반

회사 개요

최근 종가 기준으로 Gamehaus Holdings Inc.(GMHS)의 시가총액은 $4671.52만입니다. 통신 서비스 섹터의 전자 게임 및 멀티미디어 산업으로 분류됩니다. 해당 기업은 153명의 직원을 공시하고 있습니다.

기록상 52주 가격 범위는 $0.56에서 $2.45까지입니다. GMHS의 최근 종가는 2026년 9월 4일 기준 $0.82입니다. 전일 종가 대비 +$0.03(+3.69%)입니다. 최근 종가는 그 52주 최저가보다 45.54% 높습니다.

재무 건전성

기록상 가장 최근의 온전한 회계연도인 2024 회계연도 매출은 $1.45억입니다. 직전 회계연도 매출 $1.68억 대비 −13.63%의 변화입니다. 같은 해 순이익은 $824.84만입니다. 직전 회계연도 대비 +117.65%의 변화입니다. 공시된 순이익률은 4.52%입니다. 전자 게임 및 멀티미디어 중앙값 −10.17%보다 14.7%포인트 높습니다. 최근 12개월 기준 EPS는 0.09입니다.

기록에 있는 3개 회계연도 동안 매출은 2022 회계연도의 $1.41억에서 2024 회계연도의 $1.45억까지 변화했습니다. 기록에 있는 3개 회계연도 가운데 3개 연도에서 순이익이 흑자입니다.

밸류에이션 평가

후행 PER은 9.06배 수준입니다. 이는 전자 게임 및 멀티미디어 중앙값 9.06배보다 0% 높습니다. PSR(주가매출비율)은 0.42배입니다. PSR 기준으로는 전자 게임 및 멀티미디어 중앙값 0.66배보다 35.69% 낮습니다. 여기서의 중앙값은 해당 지표를 공시한 전자 게임 및 멀티미디어 기업 28개를 대상으로 산출했습니다.

시장 전체 대비 보고된 베타 값은 0.6입니다. 최근 3년 동안의 일별 수익률을 연환산한 변동성은 98.15%입니다. 최근 1년 기준 가격 수익률은 −59.85%입니다. 3년 동안으로 보면 복리 기준 연 −57.01%에 해당합니다.

성장 및 수익

기록상 GMHS의 배당은 없습니다.

기록에 있는 완전 역년 가운데 2024년 수익률은 +8.06%, 2025년 수익률은 −91.61%입니다. 2026년 들어 현재까지의 가격 변동은 −13.76%입니다.

동종업체 비교

Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) 은(는) 전자 게임 및 멀티미디어 산업에서 운영됩니다. 시가총액 기준으로 가장 가까운 동종업체와의 비교는 다음과 같습니다:

기업명 티커 시가총액 PER
Gamehaus Holdings Inc. GMHS $4671.52만 9.1
NetEase, Inc. NTES $763.75억 15.9
Electronic Arts Inc. EA $529.26억 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $401.43억

전자 게임 및 멀티미디어 산업 평균 PER은 9.1배입니다. Gamehaus Holdings Inc.의 PER은 9.1입니다.

위의 모든 수치는 매일 밤 재생성될 때 이 페이지 자체의 데이터에서 읽어옵니다. 정보 제공 목적일 뿐이며 투자 조언이 아닙니다. 2026년 9월 4일 기준.

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Gamehaus Holdings Inc. 소개

Gamehaus Holdings Inc., a technology-driven mobile game publishing company, distributes mobile games created by its developer partners across gaming markets in the United States, the United Kingdom, Australia, Germany, France, Canada, Brazil, Japan, India and internationally. It also engages in sales of virtual items associated with mobile games, as well as advertisements within the mobile games. Gamehaus Holdings Inc. is based in Shanghai, China.

회사 설명은 영어로 표시됩니다.

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