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Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) 주식 분석

통신 서비스

Gamehaus Holdings Inc.

$0.97

$-0.04 (-4.06%)

최종 업데이트: 2026년 5월 26일

가격 추이

분석

회사 개요

Gamehaus Holdings Inc. 는 모바일 게임 발행에 특화된 기술 기반 기업으로, 미국, 영국, 호주, 독일, 프랑스, 캐나다, 브라질, 일본을 포함한 전 세계 게임 시장에서 개발 파트너의 모바일 게임을 분배하고 판매하는 사업을 영위합니다. 이 기업은 통신 서비스 섹터 내 전자 게임 및 멀티미디어 산업에 속해 있으며, 이 산업은 디지털 엔터테인먼트 콘텐츠의 글로벌 유통 및 플랫폼 운영을 핵심 역량으로 합니다. 현재 회사의 시장 대우 규모는 5,452 만 달러이며, 연 매출은 1 억 1,359 만 달러에 달하고 직원은 총 153 명입니다. 이러한 시장 대우 규모와 매출액은 상대적으로 소규모 자본화 기업임을 시사하며, 이는 주로 특정 틈새 시장에서 운영되거나 초기 성장 단계에 있는 기업의 특징과 일치합니다.

재무 건전성

회사의 연 매출은 1 억 1,359 만 달러이며, 순이익은 489 만 달러이고 EBITDA 는 482 만 달러로 기록되었습니다. 매출액과 순이익 간의 약 9,470 만 달러 격차는 운영 비용, 세금, 이자 비용 등 비용 구조가 매출 대비 상당 부분을 차지함을 나타냅니다. 자유 현금 흐름은 현재 이용 가능한 정보에 따라 명시되지 않았으나, 이는 회사의 단기 현금 흐름 관리와 재투자 능력에 대한 직접적인 지표로 활용되지 않는다는 점을 의미합니다. 총 부채는 약 58 만 달러이고 현금은 약 1,996 만 달러이며, 부채 대비 지주 비율은 1.60 으로 산출되었습니다. 현금 보유량이 부채를 크게 상회하는 상황은 회사의 재무 건전성이 비교적 안정적이며, 부채 의존도가 낮은 보수적인 재무 구조를 보여줍니다. 또한 현재 비율은 3.10 으로 매우 높은 수준을 기록하여, 단기 부채를 감당할 유동성이 풍부하고 단기 지급 능력이 강하다는 것을 시사합니다. 반면 자기주유율과 자산수익률은 현재 정보상 명시되지 않았으므로, 이 두 지표에 대한 직접적인 분석은 제한적이나 다른 재무 비율들을 통해 간접적인 경영 효율성을 추론할 수 있습니다.

밸류에이션 평가

연간 평균 주가수익비율 (P/E) 은 10.57 이고, 순익 추정이 없는 상태에서 순익 앞당겨 P/E 비율은 제공되지 않습니다. 이 두 지표 간의 차이, 즉 순익 앞당겨 P/E 가 없는 상태는 향후 주가수익비율 예측이 불가능하거나 미래 순이익 추정이 아직 확정되지 않았음을 시사합니다. 주가대주식순자산비율 (Price to Book) 은 1.39 로 기록되어 있으며, 이는 회사의 순자산 가치 대비 시장이 약 39% 의 프리미엄을 부여하고 있음을 나타냅니다. 매출 대비 주가비율 (Price to Sales) 은 0.48 이고 기업 가치 대비 EBITDA 비율은 6.45 입니다. 이러한 대체 가치 평가 지표들은 수익 기반 평가와 자산 기반 평가 모두에서 상대적으로 합리적인 수준이거나 특정 산업 기준과 비교했을 때 고려할 가치가 있는 범위를 보여줍니다. 52 주 최고가는 2.66 달러이고 최저가는 0.80 달러이며, 현재 주가는 이 범위 내에서 변동하고 있습니다. 베타 값은 0.34 로, 이는 시장 전체 대비 변동성이 낮아 상대적으로 방어적인 주가 특성을 가지고 있음을 의미합니다.

Growth & Income

연 매출 성장률은 -7.8% 이고 순이익 성장률은 127.6% 로 기록되었습니다. 순이익 성장이 매출 성장보다 훨씬 빠른 것은 비용 절감 효과나 비재무적 비용의 감소, 혹은 구조 조정으로 인한 비용 효율성 개선이 이루어졌음을 시사합니다. 배당금 지급이 없는 기업으로, 배당 수익률은 제공되지 않고 배당 지급 비율은 0.0% 입니다. 이는 회사가 배당금을 지급하기보다 순이익을 내부 재투자하여 사업 확장에 활용하고 있음을 의미하며, 성장 단계의 기업에 적합한 자금 운영 방식을 보여줍니다. 종합적으로 볼 때, 회사는 매출 감소 속에서도 순이익을 크게 확대하는 성장 양상을 보이며, 배당보다는 자본 재투자를 통한 향후 성장 가능성에 집중하고 있는 재무 전략을 취하고 있습니다.

동종업체 비교

Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) 은(는) 전자 게임 및 멀티미디어 산업에서 운영됩니다. 시가총액 기준으로 가장 가까운 동종업체와의 비교는 다음과 같습니다:

기업명 티커 시가총액 PER
Gamehaus Holdings Inc. GMHS $55.54M 10.8
NetEase, Inc. NTES $74.68B 15.0
Electronic Arts Inc. EA $50.43B 57.1
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $40.97B N/A

전자 게임 및 멀티미디어 산업 평균 PER은 24.9배입니다. Gamehaus Holdings Inc.의 PER은 10.8입니다.

이 분석은 AI가 생성한 것으로 정보 제공 목적으로만 사용되며 투자 조언이 아닙니다. 데이터가 지연되거나 부정확할 수 있습니다. 투자 결정을 내리기 전에 항상 직접 조사하고 자격을 갖춘 재무 상담사와 상담하세요.

Gamehaus Holdings Inc. 소개

Gamehaus Holdings Inc., a technology-driven mobile game publishing company, distributes mobile games created by its developer partners across gaming markets in the United States, the United Kingdom, Australia, Germany, France, Canada, Brazil, Japan, India and internationally. It also engages in sales of virtual items associated with mobile games, as well as advertisements within the mobile games. Gamehaus Holdings Inc. is based in Shanghai, China.

회사 설명은 영어로 표시됩니다.

웹사이트 방문 →

주요 지표

시가총액
$55.54M
PER
10.77
52주 최고가
$2.66
52주 최저가
$0.68
평균 거래량
15.61K
베타
0.58

데이터는 yfinance를 통해 Yahoo Finance에서 제공됩니다. 매일 업데이트.

기업 정보

거래소
NASDAQ
국가
China
직원 수
153