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Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) 株式分析

Gamehaus Holdings Inc.(GMHS)はナスダックに上場する電子ゲーム・マルチメディアの株式で、米ドル建てで取引されています。

最終更新日: 2026年10月21日

GMHS

$0.61

−$0.00 (−0.75%)

2026年10月21日 · 終値

比較

株価推移

ホバーすると日々の終値が表示されます。点線は期間の始値を示します。

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GMHS 主要指標

2026年10月21日時点
取引
始値
$0.64
前日終値
$0.62
本日の値幅
0.58–0.64
52週の値幅
0.55–1.49
出来高
7041.00
ベータ市場全体に対する株価の変動の大きさ。1.0で市場並み、上回ると値動きが大きく、下回ると小さくなります。
0.65
株価指標
時価総額
$3476.80万
PER
7.65
PSR時価総額を年間売上高で割った指標。赤字でPERが計算できない企業の評価に使われます。
0.33
EPS(過去12か月)過去12か月に1株当たりに帰属する利益です。
0.08
業績(年度)
売上高(年度)
$1.45億−13.63%
純利益(年度)
$824.84万+117.65%
純利益率売上高のうち、すべての費用と税金を差し引いて利益として残る割合です。
4.09%
発行済株式数投資家が保有する株式の総数です。時価総額はこの数に株価を掛けたものです。
4900.21万
1年リターン
−53.27%
配当・日程
平均出来高
15.50万

企業が開示している指標のみを表示しています。 データはYahoo Financeよりyfinance経由で提供。毎日更新。

主要データ

2026年10月21日時点で、GMHSの終値は$0.61、過去1 年のリターンは−53.27%です。

Gamehaus Holdings Inc.(GMHS)の時価総額は$3476.80万です。

2024会計年度において、GMHSの売上高は$1.45億でした。

GMHS 年別リターン

Gamehaus Holdings Inc.(GMHS)の2023年6月以降のリターン:$10,000はいくらになったか

1 年
$10,000 $4,673
−53.27%
3 年
$10,000 $593
−94.07%
2023年6月以降
$10,000 $602
−93.98%

ここに記録されている最も古い終値である2023年6月28日の終値でGamehaus Holdings Inc.(GMHS)に$10,000を投資していた場合、2026年10月21日の終値で$602になっていた計算です(累計−93.98%、年率−57.14%、10年に満たない部分期間)。株式分割と配当を調整した終値に基づく過去の実績の計算で、手数料と税金は含みません。

暦年リターンは日次終値から算出しています。 年度途中の期間は淡色で表示し、アスタリスクを付けています。

年リターン
2026 (年度途中)−35.23%
2025−91.61%
2024+8.06%
2023 (年度途中)+2.56%

2026年10月21日時点。

GMHS 会計年度別の売上高と利益

6月決算
会計年度売上高純利益純利益率
2024$1.45億$824.84万5.7%
2023$1.68億$378.98万2.3%
2022$1.41億$205.10万1.5%
会計年度売上高売上総利益営業利益純利益純利益率
2024$1.45億$7457.87万$834.81万$824.84万5.7%
2023$1.68億$9678.26万$315.08万$378.98万2.3%
2022$1.41億$7372.94万$315.73万$205.10万1.5%

会社の報告通貨による、公表ベースの年次数値です。 2024年6月30日時点。

GMHSのバリュエーションと電子ゲーム・マルチメディア中央値の比較

23銘柄の中央値
指標GMHS電子ゲーム・マルチメディアの中央値中央値との差
PER7.657.650%高い
PSR0.330.6347%低い
純利益率4.09%−10.84%14.9ポイント高い

指標を開示している電子ゲーム・マルチメディア銘柄23社の中央値です。平均ではなく中央値なので、外れ値の影響を受けません。 2026年10月21日時点。

最新ニュース

サードパーティのソースから提供されたニュース。投資助言ではありません。

分析

データから生成

企業概要

直近の終値時点で、Gamehaus Holdings Inc.(GMHS)の時価総額は$3476.80万です。通信サービスセクターの電子ゲーム・マルチメディア業界に分類されています。

記録上の52週レンジは$0.55から$1.49までです。GMHSの直近の終値は2026年10月21日の$0.61です。前日終値との差は$0.00(−0.75%)です。直近の終値は、その52週安値を11.49%上回っています。

財務健全性

記録上の直近の通期である2024会計年度の売上高は$1.45億です。前会計年度の売上高$1.68億に対して、−13.63%の変化です。同年の純利益は$824.84万でした。前会計年度に対して、+117.65%の変化です。公表されている純利益率は4.09%です。電子ゲーム・マルチメディアの中央値−10.84%を14.9ポイント上回っています。トレーリングベースの1株当たり利益は0.08となります。

記録上の3会計年度で、売上高は2022年度の$1.41億から2024年度の$1.45億へ推移しています。記録上の3会計年度のうち、3年度で純利益がプラスです。

バリュエーション評価

実績PERは7.65倍です。これは電子ゲーム・マルチメディアの中央値7.65倍を0%上回っています。PSR(株価売上高倍率)は0.33倍です。PSRでは、電子ゲーム・マルチメディアの中央値0.63倍を47.09%下回っています。ここでの中央値は、指標を開示している電子ゲーム・マルチメディア企業23社を対象に算出しています。

市場全体に対するベータは0.65と報告されています。直近3 年の日次リターンを年率換算したボラティリティは98.84%です。直近1年間のトータルリターンは−53.27%です。3 年で見ると、複利ベースで年−61.00%に相当します。

成長と収益

記録上、GMHSに配当はありません。

記録上の完全な暦年のうち、2024年のリターンは+8.06%、2025年のリターンは−91.61%です。2026年の年初来のトータルリターンは−35.23%です。

同業他社比較

Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) は電子ゲーム・マルチメディア業界で事業を展開しています。時価総額による最も近い同業他社との比較は以下の通りです:

企業名 ティッカー 時価総額 PER
Gamehaus Holdings Inc. GMHS $3476.80万 7.7
NetEase, Inc. NTES $787.48億 17.1
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $385.48億 —
Roblox Corporation RBLX $375.40億 —

電子ゲーム・マルチメディア業界の平均PERは7.7倍です。Gamehaus Holdings Inc.のPERは7.7です。

上記の数値はすべて、日次の再生成時にこのページ自身のデータから読み取っています。情報提供のみを目的としており、投資アドバイスではありません。 2026年10月21日時点。

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