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Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) 株式分析

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Gamehaus Holdings Inc.

$0.97

$-0.04 (-4.06%)

最終更新日: 2026年5月26日

株価推移

分析

企業概要

Gamehaus Holdings Inc. operates as a technology-driven mobile game publishing enterprise that distributes titles created by external developer partners to consumers across key markets including the United States, United Kingdom, Australia, Germany, France, Canada, Brazil, Japan, India, and international regions. The company is classified within the Communication Services sector and specifically functions in the Electronic Gaming & Multimedia industry, positioning it as a distributor reliant on third-party content creation rather than solely internal development. As of the latest data, the entity possesses a market capitalization of 5452 万ドル、年間売上高 1 億 1359 万ドル、および従業員数 153 名です。これらの財務規模は、同社が小規模な市場資本化と限定的な人員構成の中で、特定のモバイルゲーム分野においてニッチな地位を占めていることを示唆しています。

財務健全性

Gamehaus Holdings Inc. の TTM(過去 12 ヶ月)における売上高は 1 億 1359 万ドル、純利益は 489 万ドル、EBITDA は 482 万ドルです。売上高と純利益の間に存在する約 9470 万ドルの差額は、営業費用や税金などのコスト構造の規模を示しており、収益の大部分がコスト削減や効率化によって吸収されていることを意味します。同社の自由キャッシュフローは N/A と表示されており、これは短期的なキャッシュ生成能力の計算方法や報告方式の差異を反映していますが、キャッシュ保有額 1996 万ドルは財務的な柔軟性の一側面を示しています。粗利率は 52.7%、営業利益率は 3.3%、純利益率は 4.3%であり、粗利率の高さはゲーム販売モデルにおける高いマージン構造、一方、営業利益率の低さは販売・マーケティング費用や一般管理費用が収益を大幅に圧縮していることを示しています。現金残高 1996 万ドルに対し、負債は 581,946 ドルであり、負債対資本比率は 1.60 です。現金が負債を大きく上回る構造は、バランスシートが全体的に保守的であり、財務リスクが比較的低いことを示唆していますが、負債対資本比率が 1 を超えている点には注意が必要です。流動性比率は 3.10 で、これは短期債務を弁済する十分な流動性資産が存在することを意味し、短期的な財務健全性を確保しています。一方、ROE(自己資本利益率)と ROA(総資産利益率)は N/A であり、これらの指標が未提供であることは、財務計算上の制約やデータの開示状況によるものですが、管理効率を評価する上でこれらの指標が利用できないという限界があります。

バリュエーション評価

同社の株価収益率(P/E)は TTM で 10.57 倍であり、フォワード P/E は N/A です。フォワード P/E が未定であることは、将来の収益予測が不確実であるか、あるいは市場が将来の利益成長をまだ定量化していないことを示唆しています。株価対簿価比は 1.39 であり、これは市場が同社の簿価資本に対して約 39% のプレミアムを付けている、あるいは相対的に低評価されていることを示しています。売上高対株価比は 0.48、EV/EBITDA は 6.45 倍であり、これらの代替指標は同社が売上ベースでは非常に低く評価されている一方で、企業価値に対する収益生成能力は比較的低い倍率で取引されていることを示しています。52 週間の最高値は 2.66 ドル、最低値は 0.80 ドルであり、現在の株価はこのレンジ内で推移していますが、最高値からどれだけ離れているかはデータに明示されていないため、相対的な位置付けを推測することはできません。ベータ値は 0.34 であり、これは同社の株価変動が広範な市場変動に対して非常に敏感でなく、比較的安定した価格動きを示していることを意味します。

Growth & Income

売上高の年次成長率は -7.8%、利益の年次成長率は 127.6% です。利益が売上高よりも著しく高い成長率を示していることは、コスト構造の改善や非経常的な利益要因、あるいは過去の比較ベースからの回復が収益の拡大に寄与している可能性を示唆しています。配当利回りは N/A、配当支払比率は 0.0% であり、同社は配当支払いを行っておらず、利益を事業の成長再投資や財務強化に充てる戦略を採用しています。配当を払わないことで、企業は将来の成長機会や設備投資に資金を集中させることができます。全体として、同社は売上減少の中での利益急増という独特の成長プロファイルを有しており、配当政策は利益還元ではなく内部留保の蓄積に重点を置いています。

同業他社比較

Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) は電子ゲーム・マルチメディア業界で事業を展開しています。時価総額による最も近い同業他社との比較は以下の通りです:

企業名 ティッカー 時価総額 PER
Gamehaus Holdings Inc. GMHS $55.54M 10.8
NetEase, Inc. NTES $74.68B 15.0
Electronic Arts Inc. EA $50.43B 57.1
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $40.97B N/A

電子ゲーム・マルチメディア業界の平均PERは24.9倍です。Gamehaus Holdings Inc.のPERは10.8です。

この分析はAIによって生成されたものであり、情報提供のみを目的としています。投資アドバイスではありません。データは遅延または不正確な場合があります。投資判断を行う前に、必ずご自身で調査を行い、資格を持つファイナンシャルアドバイザーにご相談ください。

Gamehaus Holdings Inc.について

Gamehaus Holdings Inc., a technology-driven mobile game publishing company, distributes mobile games created by its developer partners across gaming markets in the United States, the United Kingdom, Australia, Germany, France, Canada, Brazil, Japan, India and internationally. It also engages in sales of virtual items associated with mobile games, as well as advertisements within the mobile games. Gamehaus Holdings Inc. is based in Shanghai, China.

企業説明は英語で表示されています。

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主要指標

時価総額
$55.54M
PER
10.77
52週高値
$2.66
52週安値
$0.68
平均出来高
15.61K
ベータ
0.58

データはYahoo Financeよりyfinance経由で提供。毎日更新。

企業情報

取引所
NASDAQ
China
従業員数
153