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ナスダック · 電子ゲーム・マルチメディア · USD

Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) 株式分析

Gamehaus Holdings Inc.(GMHS)はナスダックに上場する電子ゲーム・マルチメディアの株式で、米ドル建てで取引されています。

GMHS

$0.82

+$0.03 (+3.69%)

2026年9月4日 · 終値

比較

株価推移

ホバーすると日々の終値が表示されます。点線は期間の始値を示します。

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GMHS 主要指標

2026年9月4日時点
取引
始値
$0.81
前日終値
$0.79
本日の値幅
0.77–0.87
52週の値幅
0.56–2.45
出来高
55.80K
ベータ市場全体に対する株価の変動の大きさ。1.0で市場並み、上回ると値動きが大きく、下回ると小さくなります。
0.60
株価指標
時価総額
$4671.52万
PER
9.06
PSR時価総額を年間売上高で割った指標。赤字でPERが計算できない企業の評価に使われます。
0.42
EPS(過去12か月)過去12か月に1株当たりに帰属する利益です。
0.09
業績(年度)
売上高(年度)
$1.45億−13.63%
純利益(年度)
$824.84万+117.65%
純利益率売上高のうち、すべての費用と税金を差し引いて利益として残る割合です。
4.52%
発行済株式数投資家が保有する株式の総数です。時価総額はこの数に株価を掛けたものです。
49.52M
1年リターン
−59.85%
配当・日程
平均出来高
1.16M

企業が開示している指標のみを表示しています。 データはYahoo Financeよりyfinance経由で提供。毎日更新。

GMHS 年別リターン

暦年リターンは日次終値から算出しています。 年度途中の期間は淡色で表示し、アスタリスクを付けています。

リターン
2026 (年度途中)−13.76%
2025−91.61%
2024+8.06%
2023 (年度途中)+2.56%

2026年9月4日時点。

GMHS 会計年度別の売上高と利益

6月決算
会計年度売上高純利益純利益率
2024$1.45億$824.84万5.7%
2023$1.68億$378.98万2.3%
2022$1.41億$205.10万1.5%
会計年度売上高売上総利益営業利益純利益純利益率
2024$1.45億$7457.87万$834.81万$824.84万5.7%
2023$1.68億$9678.26万$315.08万$378.98万2.3%
2022$1.41億$7372.94万$315.73万$205.10万1.5%

会社の報告通貨による、公表ベースの年次数値です。 2024年6月30日時点。

GMHSのバリュエーションと電子ゲーム・マルチメディア中央値の比較

28銘柄の中央値
指標GMHS電子ゲーム・マルチメディアの中央値中央値との差
PER9.069.060%高い
PSR0.420.6636%低い
純利益率4.52%−10.17%14.7ポイント高い

指標を開示している電子ゲーム・マルチメディア銘柄28社の中央値です。平均ではなく中央値なので、外れ値の影響を受けません。 2026年9月4日時点。

最新ニュース

サードパーティのソースから提供されたニュース。投資助言ではありません。

分析

データから生成

企業概要

直近の終値時点で、Gamehaus Holdings Inc.(GMHS)の時価総額は$4671.52万です。通信サービスセクターの電子ゲーム・マルチメディア業界に分類されています。同社は従業員数153人を公表しています。

記録上の52週レンジは$0.56から$2.45までです。GMHSの直近の終値は2026年9月4日の$0.82です。前日終値との差は+$0.03(+3.69%)です。直近の終値は、その52週安値を45.54%上回っています。

財務健全性

記録上の直近の通期である2024会計年度の売上高は$1.45億です。前会計年度の売上高$1.68億に対して、−13.63%の変化です。同年の純利益は$824.84万でした。前会計年度に対して、+117.65%の変化です。公表されている純利益率は4.52%です。電子ゲーム・マルチメディアの中央値−10.17%を14.7ポイント上回っています。トレーリングベースの1株当たり利益は0.09となります。

記録上の3会計年度で、売上高は2022年度の$1.41億から2024年度の$1.45億へ推移しています。記録上の3会計年度のうち、3年度で純利益がプラスです。

バリュエーション評価

実績PERは9.06倍です。これは電子ゲーム・マルチメディアの中央値9.06倍を0%上回っています。PSR(株価売上高倍率)は0.42倍です。PSRでは、電子ゲーム・マルチメディアの中央値0.66倍を35.69%下回っています。ここでの中央値は、指標を開示している電子ゲーム・マルチメディア企業28社を対象に算出しています。

市場全体に対するベータは0.6と報告されています。直近3 年の日次リターンを年率換算したボラティリティは98.15%です。直近1年間の価格リターンは−59.85%です。3 年で見ると、複利ベースで年−57.01%に相当します。

成長と収益

記録上、GMHSに配当はありません。

記録上の完全な暦年のうち、2024年のリターンは+8.06%、2025年のリターンは−91.61%です。2026年の年初来の価格変動は−13.76%です。

同業他社比較

Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) は電子ゲーム・マルチメディア業界で事業を展開しています。時価総額による最も近い同業他社との比較は以下の通りです:

企業名 ティッカー 時価総額 PER
Gamehaus Holdings Inc. GMHS $4671.52万 9.1
NetEase, Inc. NTES $763.75億 15.9
Electronic Arts Inc. EA $529.26億 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $401.43億

電子ゲーム・マルチメディア業界の平均PERは9.1倍です。Gamehaus Holdings Inc.のPERは9.1です。

上記の数値はすべて、毎晩の再生成時にこのページ自身のデータから読み取っています。情報提供のみを目的としており、投資アドバイスではありません。 2026年9月4日時点。

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Gamehaus Holdings Inc.について

Gamehaus Holdings Inc., a technology-driven mobile game publishing company, distributes mobile games created by its developer partners across gaming markets in the United States, the United Kingdom, Australia, Germany, France, Canada, Brazil, Japan, India and internationally. It also engages in sales of virtual items associated with mobile games, as well as advertisements within the mobile games. Gamehaus Holdings Inc. is based in Shanghai, China.

企業説明は英語で表示されています。

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