NASDAQ · Gry Elektroniczne i Multimedia · USD
Darkiris Inc. (DKI) Analiza akcji
Darkiris Inc. (DKI) to akcje z branży Gry Elektroniczne i Multimedia notowane na NASDAQ w walucie dolar amerykański.
Historia Cen
Brak dostępnych danych cenowych
Najedź kursorem, aby zobaczyć kurs zamknięcia z danego dnia. Linia przerywana oznacza otwarcie okresu.
Kluczowe statystyki DKI
Stan na 4 wrz 2026Notowania
- Otwarcie
- 2,91 $
- Poprzednie zamknięcie
- 2,94 $
- Zakres dnia
- 2,65–3,09
- Zakres 52 tygodni
- 0,29–11,80
- Wolumen
- 35.50K
Wycena
- Kapitalizacja
- 6,05 mln $
- Wskaźnik C/Z
- nierentowna
- Wskaźnik C/PWartość rynkowa podzielona przez roczne przychody. Przydatny dla spółek bez zysku, gdzie nie ma C/Z.
- 0.56
- EPS (12 mies.)Zysk przypadający na jedną akcję za ostatnie dwanaście miesięcy.
- −9.22
Finanse (rok obrotowy)
- Przychody (rok obr.)
- 10,08 mln $+27.25%
- Zysk netto (rok obr.)
- −8,64 mln $−887.94%
- Marża zyskuCzęść przychodów pozostająca jako zysk po wszystkich kosztach i podatkach.
- −105.98%
- Akcje w obrocie
- 1.67M
- Zwrot 1-roczny
- −36.03%
Dywidenda i daty
- Śr. Wolumen
- 249.98K
Pokazujemy tylko wskaźniki raportowane przez spółkę. Dane dostarczane przez Yahoo Finance za pośrednictwem yfinance. Aktualizowane codziennie.
Stopa zwrotu DKI w latach
Stopy zwrotu za lata kalendarzowe liczone z dziennych kursów zamknięcia. Lata niepełne są wyszarzone i oznaczone gwiazdką.
| Rok | Stopa zwrotu |
|---|---|
| 2026 (rok niepełny) | +812.97% |
| 2025 (rok niepełny) | −94.23% |
Stan na 4 września 2026.
Przychody i zyski DKI według roku obrotowego
Koniec roku obrotowego: wrzesień| Rok obrotowy | Przychody | Zysk netto | Marża netto |
|---|---|---|---|
| 2025 | 10,08 mln $ | −8,64 mln $ | −85.7% |
| 2024 | 7,92 mln $ | 1,10 mln $ | 13.8% |
| 2023 | 3,95 mln $ | −1,26 mln $ | −31.8% |
| Rok obrotowy | Przychody | Zysk brutto | Zysk operacyjny | Zysk netto | Marża netto |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 10,08 mln $ | 2,50 mln $ | −8,60 mln $ | −8,64 mln $ | −85.7% |
| 2024 | 7,92 mln $ | 3,01 mln $ | 1,16 mln $ | 1,10 mln $ | 13.8% |
| 2023 | 3,95 mln $ | 2,40 mln $ | −1,26 mln $ | −1,26 mln $ | −31.8% |
Dane roczne zgodnie ze sprawozdaniem, w walucie sprawozdawczej spółki. Stan na 30 września 2025.
Wycena DKI wobec mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia
Mediana z 28 akcji| Wskaźnik | DKI | Mediana Gry Elektroniczne i Multimedia | Wobec mediany |
|---|---|---|---|
| Wskaźnik C/P | 0.56 | 0.66 | 14% poniżej |
| Marża zysku | −105.98% | −10.17% | 95.8 pkt proc. poniżej |
Mediany dla 28 akcji Gry Elektroniczne i Multimedia raportujących wskaźnik. Mediany, nie średnie, więc jedna wartość odstająca ich nie zaburzy. Stan na 4 września 2026.
Najnowsze Wiadomości
DarkIris Issues Update On AI Initiatives, Gaming Operations, And Content Pipeline; Singapore Subsidiary Aether Intelligence Included In Global Tech Vendor Directory
BenzingaDarkiris H1 EPS $(1.51) Down From $0.91 YoY, Sales $5.929M Up From $5.205M YoY
Benzinga
Wiadomości dostarczane przez źródła zewnętrzne. Nie stanowi porady finansowej.
Analiza
Z danychWszystkie powyższe liczby są odczytywane z danych tej strony przy każdej nocnej przebudowie. Wyłącznie w celach informacyjnych, nie stanowi porady finansowej. Stan na 4 września 2026.
Powiązane Akcje Gry Elektroniczne i Multimedia
NetEase, Inc.
76,38 mld $
EAElectronic Arts Inc.
52,93 mld $
TTWOTake-Two Interactive Software, Inc.
40,14 mld $
RBLXRoblox Corporation
30,94 mld $
PLTKPlaytika Holding Corp.
839,12 mln $
DDIDoubleDown Interactive Co., Ltd.
635,28 mln $
Popularne akcje Usługi Komunikacyjne
Alphabet Inc.
4,14 bln $
METAMeta Platforms, Inc.
1,57 bln $
NFLXNetflix, Inc.
325,83 mld $
VZVerizon Communications Inc.
208,32 mld $
TMUST-Mobile US, Inc.
194,71 mld $

