StockVS

NASDAQ · Gry Elektroniczne i Multimedia · USD

GCL Global Holdings Ltd (GCL) Analiza akcji

GCL Global Holdings Ltd (GCL) to akcje z branży Gry Elektroniczne i Multimedia notowane na NASDAQ w walucie dolar amerykański.

Ostatnia aktualizacja: 21 października 2026

GCL

0,84 $

−0,02 $ (−2,74%)

21 paź 2026 · Zamknięcie rynku

Porównaj

Historia Cen

Najedź kursorem, aby zobaczyć kurs zamknięcia z danego dnia. Linia przerywana oznacza otwarcie okresu.

Porównaj GCL z… →

Kluczowe statystyki GCL

Stan na 21 paź 2026
Notowania
Otwarcie
0,83 $
Poprzednie zamknięcie
0,86 $
Zakres dnia
0,83–0,86
Zakres 52 tygodni
0,38–2,15
Wolumen
34,02 tys.
BetaJak bardzo kurs porusza się względem rynku. 1,0 zgodnie z rynkiem, powyżej mocniej, poniżej słabiej.
0,30
Wycena
Kapitalizacja
107,25 mln $
Wskaźnik C/Z
nierentowna
Wskaźnik C/PWartość rynkowa podzielona przez roczne przychody. Przydatny dla spółek bez zysku, gdzie nie ma C/Z.
0,45
EPS (12 mies.)Zysk przypadający na jedną akcję za ostatnie dwanaście miesięcy.
−0,20
Finanse (rok obrotowy)
Przychody (rok obr.)
142,07 mln $+45,66%
Zysk netto (rok obr.)
5,59 mln $
Marża zyskuCzęść przychodów pozostająca jako zysk po wszystkich kosztach i podatkach.
−10,46%
Akcje w obrocieŁączna liczba akcji w rękach inwestorów. Wartość rynkowa to ta liczba pomnożona przez kurs.
128,01 mln
Zwrot 1-roczny
−52,40%
Dywidenda i daty
Śr. Wolumen
510,58 tys.

Pokazujemy tylko wskaźniki raportowane przez spółkę. Dane dostarczane przez Yahoo Finance za pośrednictwem yfinance. Aktualizowane codziennie.

Kluczowe dane

Na dzień 21 października 2026 GCL zamknął się na poziomie 0,84 $, −52,40% za 1 rok.

GCL Global Holdings Ltd (GCL) ma kapitalizację rynkową 107,25 mln $.

W roku obrotowym 2024 spółka GCL odnotowała przychody 142,07 mln $.

Stopa zwrotu GCL w latach

Stopa zwrotu z akcji spółki GCL Global Holdings Ltd (GCL) od kwi 2022: ile warta byłaby inwestycja 10 000 $

1 rok
10 000 $ 4760 $
−52,40%
3 lata
10 000 $ 787 $
−92,13%
Od kwi 2022
10 000 $ 850 $
−91,50%

Gdyby na zamknięciu sesji 20 kwietnia 2022 (najstarszy zapisany tu kurs zamknięcia) zainwestować 10 000 $ w akcje spółki GCL Global Holdings Ltd (GCL), na zamknięciu sesji 21 października 2026 inwestycja byłaby warta 850 $: łącznie −91,50%, −42,16% rocznie, w niepełnym okresie krótszym niż 10 lat. Obliczenie historyczne na podstawie kursów zamknięcia skorygowanych o splity i dywidendy, przed opłatami i podatkami.

Stopy zwrotu za lata kalendarzowe liczone z dziennych kursów zamknięcia. Lata niepełne są wyszarzone i oznaczone gwiazdką.

RokStopa zwrotu
2026 (rok niepełny)−21,70%
2025−90,67%
2024+6,90%
2023+6,13%
2022 (rok niepełny)+2,54%

Stan na 21 października 2026.

Przychody i zyski GCL według roku obrotowego

Koniec roku obrotowego: marzec
Rok obrotowyPrzychodyZysk nettoMarża netto
2024142,07 mln $5,59 mln $3,9%
202397,53 mln $−1,37 mln $−1,4%
202277,44 mln $1,99 mln $2,6%
202165,83 mln $4,56 mln $6,9%
Rok obrotowyPrzychodyZysk bruttoZysk operacyjnyZysk nettoMarża netto
2024142,07 mln $21,24 mln $3,24 mln $5,59 mln $3,9%
202397,53 mln $13,32 mln $−2,39 mln $−1,37 mln $−1,4%
202277,44 mln $13,85 mln $3,60 mln $1,99 mln $2,6%
202165,83 mln $10,58 mln $4,04 mln $4,56 mln $6,9%

Dane roczne zgodnie ze sprawozdaniem, w walucie sprawozdawczej spółki. Stan na 31 marca 2025.

Wycena GCL wobec mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia

Mediana z 23 akcji
WskaźnikGCLMediana Gry Elektroniczne i MultimediaWobec mediany
Wskaźnik C/P0,450,6329% poniżej
Marża zysku−10,46%−10,84%0,4 pkt proc. powyżej

Mediany dla 23 akcji Gry Elektroniczne i Multimedia raportujących wskaźnik. Mediany, nie średnie, więc jedna wartość odstająca ich nie zaburzy. Stan na 21 października 2026.

Najnowsze Wiadomości

Wiadomości dostarczane przez źródła zewnętrzne. Nie stanowi porady finansowej.

Analiza

Z danych

Przegląd firmy

Rynek wycenia GCL Global Holdings Ltd (GCL) na 107,25 mln $. Spółka należy do sektora Usługi Komunikacyjne, a w jego ramach do branży Gry Elektroniczne i Multimedia. Liczba pracowników w zapisie wynosi 331.

Zapisany zakres z 52 tygodni obejmuje wartości od 0,38 $ do 2,15 $. Najnowszy zapisany kurs zamknięcia dla GCL to 0,84 $ z dnia 21 października 2026. To −0,02 $ (−2,74%) wobec poprzedniego zamknięcia. Ostatnie zamknięcie znajduje się 119,9% powyżej tego minimum z 52 tygodni.

Kondycja finansowa

Przychody za rok obrotowy 2024 wyniosły 142,07 mln $. To +45,66% wobec poprzedniego roku obrotowego, w którym przychody wyniosły 97,53 mln $. Ten sam rok zamknął się zyskiem netto w wysokości 5,59 mln $. Marża zysku kształtuje się na poziomie −10,46%. To o 0,4 pkt proc. więcej niż mediana branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi −10,84%. Zysk na akcję z ostatnich dwunastu miesięcy wynosi −0,2.

W 4 latach obrotowych ujętych w zapisie przychody zmieniają się z 65,83 mln $ w 2021 na 142,07 mln $ w 2024. Liczba lat obrotowych ujętych w zapisie wynosi 4, a liczba lat z dodatnim wynikiem netto — 3.

Ocena wyceny

Kroczący wskaźnik C/Z nie ma zastosowania: ostatni raportowany wynik jest ujemny. Wskaźnik cena/przychody wynosi 0,45. W przypadku wskaźnika cena/przychody to 28,51% poniżej mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi 0,63. Podane mediany obliczono na podstawie 23 spółek z branży Gry Elektroniczne i Multimedia, które raportują ten wskaźnik.

Raportowana beta wynosi 0,3. Dzienne stopy zwrotu z okresu (4 lata) dają po zannualizowaniu zmienność 118,42%. Roczna całkowita stopa zwrotu wynosi −52,40%. Stopa zwrotu w skali roku dla okresu (3 lata) wynosi −57,15%.

Wzrost i dochód

Zapis nie wykazuje dywidendy dla GCL.

Rok 2026 jeszcze trwa, a całkowita stopa zwrotu od jego początku wynosi −21,70%. Najsilniejszym pełnym rokiem kalendarzowym w zapisie jest 2024 z wynikiem +6,90%, a najsłabszym 2025 z wynikiem −90,67%. Liczba pełnych lat kalendarzowych w zapisie wynosi 3, a liczba lat zakończonych wzrostem — 2.

Porównanie z konkurencją

GCL Global Holdings Ltd (GCL) działa w branży Gry Elektroniczne i Multimedia. Oto porównanie z najbliższymi konkurentami pod względem kapitalizacji rynkowej:

Firma Ticker Kapitalizacja Wskaźnik C/Z
GCL Global Holdings Ltd GCL 107,25 mln $ —
NetEase, Inc. NTES 78,75 mld $ 17,1
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 38,55 mld $ —
Roblox Corporation RBLX 37,54 mld $ —

Średni wskaźnik C/Z w branży Gry Elektroniczne i Multimedia wynosi 7,7x. GCL Global Holdings Ltd nie ma wskaźnika C/Z, ponieważ obecnie nie jest rentowna.

Wszystkie powyższe liczby są odczytywane z danych tej strony przy każdej dziennej przebudowie. Wyłącznie w celach informacyjnych, nie stanowi porady finansowej. Stan na 21 października 2026.

Powiązane Akcje Gry Elektroniczne i Multimedia

Zobacz wszystkie akcje Gry Elektroniczne i Multimedia →

Popularne akcje Usługi Komunikacyjne

Zobacz wszystkie akcje Usługi Komunikacyjne →