StockVS

NASDAQ · Jeux Électroniques et Multimédia · USD

GCL Global Holdings Ltd (GCL) Analyse boursière

GCL Global Holdings Ltd (GCL) est une action du secteur Jeux Électroniques et Multimédia cotée sur NASDAQ et libellée en dollar des États-Unis.

GCL

0,54 $

−0,06 $ (−9.85%)

4 sept. 2026 · Clôture du marché

Comparer

Historique des Prix

Survolez pour afficher la clôture quotidienne. La ligne pointillée marque l'ouverture de la période.

Comparer GCL avec… →

Statistiques clés de GCL

Au 4 sept. 2026
Cotation
Ouverture
0,59 $
Clôture précédente
0,60 $
Variation du jour
0,52–0,59
Variation 52 semaines
0,38–3,26
Volume
109.00K
BêtaAmplitude des mouvements du titre par rapport au marché. 1,0 suit le marché ; au-dessus il varie plus, en dessous moins.
0.39
Valorisation
Capitalisation
69,12 M $
Ratio P/E
non rentable
Ratio P/SValeur de marché divisée par le chiffre d'affaires annuel. Utile pour les sociétés non rentables, sans PER calculable.
0.29
BPA (12 m)Bénéfice attribuable à chaque action sur les douze derniers mois.
−0.20
Finances (exercice)
Chiffre d'affaires (ex.)
142,07 M $+45.66%
Résultat net (ex.)
5,59 M $
Marge nettePart du chiffre d'affaires restant en bénéfice après tous les coûts et impôts.
−10.46%
Actions en circulationNombre total d'actions détenues par les investisseurs. La valeur de marché est ce nombre multiplié par le cours.
128.01M
Rendement 1 an
−83.13%
Dividende et dates
Volume Moyen
494.40K

Seules les métriques publiées par la société sont affichées. Données fournies par Yahoo Finance via yfinance. Mis à jour quotidiennement.

Rendement de GCL par année civile

Rendements par année civile calculés sur les cours de clôture quotidiens. Les années partielles sont affichées en grisé et signalées par un astérisque.

AnnéeRendement
2026 (année partielle)−49.53%
2025−90.67%
2024+6.90%
2023+6.13%
2022 (année partielle)+2.54%

Au 4 septembre 2026.

Chiffre d'affaires et résultat de GCL par exercice

Exercice clos en mars
ExerciceChiffre d'affairesRésultat netMarge nette
2024142,07 M $5,59 M $3.9%
202397,53 M $−1,37 M $−1.4%
202277,44 M $1,99 M $2.6%
202165,83 M $4,56 M $6.9%
ExerciceChiffre d'affairesMarge bruteRésultat opérationnelRésultat netMarge nette
2024142,07 M $21,24 M $3,24 M $5,59 M $3.9%
202397,53 M $13,32 M $−2,39 M $−1,37 M $−1.4%
202277,44 M $13,85 M $3,60 M $1,99 M $2.6%
202165,83 M $10,58 M $4,04 M $4,56 M $6.9%

Chiffres annuels tels que publiés, dans la devise de présentation de la société. Au 31 mars 2025.

Valorisation de GCL face à la médiane Jeux Électroniques et Multimédia

Médiane de 28 actions
IndicateurGCLMédiane Jeux Électroniques et MultimédiaÉcart médiane
Ratio P/S0.290.6656% en dessous
Marge nette−10.46%−10.17%0.3 pts en dessous

Médianes sur 28 actions Jeux Électroniques et Multimédia publiant l'indicateur. Des médianes, pas des moyennes, pour qu'une valeur aberrante ne les déplace pas. Au 4 septembre 2026.

Actualités Récentes

Actualités fournies par des sources tierces. Ne constitue pas un conseil financier.

Analyse

Issu des données

Présentation de l'entreprise

Le marché valorise GCL Global Holdings Ltd (GCL) à 69,12 M $. L'entreprise relève du secteur Services de Communication, dans l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia. L'effectif enregistré est de 331 employés.

La fourchette de 52 semaines enregistrée va de 0,38 $ à 3,26 $. La clôture la plus récente enregistrée pour GCL est 0,54 $, à la date du 4 septembre 2026. Cela représente −0,06 $ (−9,85 %) par rapport à la clôture précédente. La dernière clôture se situe 41,73 % au-dessus de ce plus bas de 52 semaines.

Santé financière

Le chiffre d'affaires de l'exercice 2024 s'est élevé à 142,07 M $. Cela représente +45,66 % par rapport à l'exercice précédent, où le chiffre d'affaires était de 97,53 M $. Le même exercice s'est clos sur un résultat net de 5,59 M $. La marge bénéficiaire ressort à −10,46 %. Cela représente 0,3 points de pourcentage en dessous de la médiane de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, qui est de −10,17 %. Le bénéfice par action sur douze mois glissants est de −0,2.

Sur les 4 exercices enregistrés, le chiffre d'affaires passe de 65,83 M $ en 2021 à 142,07 M $ en 2024. Sur ces 4 exercices, 3 affichent un résultat net positif.

Évaluation de la valorisation

Aucun ratio cours/bénéfice ne s'applique : le dernier bénéfice déclaré est négatif. Le ratio cours/chiffre d'affaires est de 0,29. En cours/chiffre d'affaires, cela représente 55,83 % en dessous de la médiane de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, qui est de 0,66. Les médianes portent ici sur 28 entreprises de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia qui communiquent la métrique.

Le bêta communiqué est de 0,39. Les rendements quotidiens sur 4 ans s'annualisent en une volatilité de 117,37 %. Le rendement du prix sur un an glissant est de −83,13 %. Sur 3 ans, le rendement annualisé ressort à −62,93 %.

Croissance et revenus

L'historique ne fait état d'aucun dividende pour GCL.

2026 est encore en cours ; le prix affiche −49,53 % depuis le début de l'année. La meilleure année civile complète enregistrée est 2024, à +6,90 % ; la plus faible est 2025, à −90,67 %. Sur les 3 années civiles complètes enregistrées, 2 ont terminé en hausse.

Comparaison avec les pairs

GCL Global Holdings Ltd (GCL) opère dans le secteur Jeux Électroniques et Multimédia. Voici comment il se compare à ses pairs les plus proches par capitalisation boursière :

Entreprise Ticker Cap. Boursière Ratio P/E
GCL Global Holdings Ltd GCL 69,12 M $
NetEase, Inc. NTES 76,38 Md $ 15.9
Electronic Arts Inc. EA 52,93 Md $ 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 40,14 Md $

Le ratio P/E moyen du secteur Jeux Électroniques et Multimédia est de 9.1x. GCL Global Holdings Ltd n'a pas de ratio P/E car la société n'est pas rentable actuellement.

Chaque chiffre ci-dessus est lu à partir des données propres à cette page lors de chaque reconstruction nocturne. À titre informatif uniquement, ne constitue pas un conseil financier. Au 4 septembre 2026.

Actions Jeux Électroniques et Multimédia Similaires

Voir toutes les actions Jeux Électroniques et Multimédia →

Actions populaires Services de Communication

Voir toutes les actions Services de Communication →

À propos de GCL Global Holdings Ltd

GCL Global Holdings Ltd., together with its subsidiaries, develops, publishes, distributes, and markets video games and other entertainment content in Asia, Europe, the United States, and Latin America. The company operates through three segments: Distribution and Sale of PC and Console Games and IT Hardware and Computer Accessories; Game Publishing; and Video Marketing Campaign and Social Media Advertising Services. It also distributes IT hardware, computer accessories, gaming components, peripherals, data storage devices, smart technology and other consumer technology products; provides media and content advertising services for small and medium-sized enterprises, and government agencies; and operates a production studio and advertising agency. The company sells and distributes physical and digital copies of video games through physical retailers. The company is headquartered in Singapore.

La description de l'entreprise est affichée en anglais.

Visiter le site →