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GCL Global Holdings Ltd (GCL) 주식 분석

통신 서비스

GCL Global Holdings Ltd

$0.65

$-0.04 (-5.88%)

최종 업데이트: 2026년 5월 26일

가격 추이

분석

회사 개요

GCL Global Holdings Ltd 는 아시아, 유럽, 미국 및 라틴 아메리카 지역에서 비디오 게임 및 기타 엔터테인먼트 콘텐츠를 개발, 출판, 배포 및 마케팅하는 사업을 영위합니다. 이 기업은 통신 서비스 섹터에 속하며 전자 게임 및 멀티미디어 산업 내에서 운영되고 있어 디지털 엔터테인먼트 시장의 경쟁 구도 속에서 위치하고 있습니다. 현재 시가총액이 7,186 만 달러이고 연간 매출이 1 억 8,989 만 달러인 이 회사의 규모는 비교적 작으며 직원 수는 공개된 정보가 없습니다. 이러한 시가총액과 매출 규모는 회사가 대형 우량주보다는 중소형 성장주 또는 테마주로서의 성격을 띠고 있음을 시사하며, 제한된 자본 규모 내에서 글로벌 시장으로의 확장 노력을 하고 있음을 보여줍니다.

재무 건전성

회사의 연간 매출은 1 억 8,989 만 달러로 집계되었고, 순이익은 10 만 달러, EBITDA 는 76 만 3 천 439 달러의 적자 수준을 기록했습니다. 매출액 대비 순이익이 극도로 낮게 형성된 것은 높은 운영 비용 구조와 낮은 순이익률을 반영하며, 매출 증가에도 불구하고 비용 절감 효과나 규모 경제가 충분히 작용하지 않고 있음을 나타냅니다. 자유 현금 흐름은 2,446 만 7 천 244 달러의 적자이며, 이는 회사의 현금 생성 능력이 부족하고 외부 자금 조달에 의존할 가능성이 높음을 의미합니다. 세 가지 마진 지표는 각각 매출 마진 13.2%, 영업 마진 -6.7%, 순이익 마진 0.5%로, 영업 마진과 순이익 마진이 모두 낮거나 마이너스인 것은 비용 관리에 도전을 받고 있음을 시사합니다. 현금 자산은 1,934 만 달러이고 부채는 5,820 만 달러로, 부채액이 현금 자산의 약 3 배에 달하며 부채 대비 자본비율이 161.65 로 매우 높게 산출됩니다. 이 높은 부채 비율은 회사의 재무 구조가 공격적이며 레버리지가 높음을 의미하며, 이자 부담이나 경제 상황 악화 시 재무 위험에 노출될 가능성이 있습니다. 유동비율은 1.31 으로 단기 채무를 상환할 수 있는 유동성이 어느 정도 확보되어 있으나, 부채 수준을 고려할 때 단기 유동성 관리가 중요한 과제가 될 수 있습니다. 자기자본 대비 수익률은 1.2% 로 매우 낮고, 총자산 대비 수익률은 -1.3% 로 마이너스를 기록하여 관리层的이 자산을 운용하여 창출하는 수익 효율성이 낮음을 보여줍니다.

밸류에이션 평가

트ailing P/E 비율은 58.55 로 높게 산출되고, 미래 P/E 비율은 공개된 정보가 없습니다. trailing P/E 가 높고 미래 P/E 가 없는 것은 현재 주가가 기대되는 향후 수익 증가를 반영하고 있거나, 당기순이익이 낮아 평가가 왜곡될 수 있음을 의미합니다. 주가 대비 순자산 비율은 2.17 로, 이는 회사의 순자산 가치 대비 주가가 약 2 배 수준으로 거래되고 있어 시장에서 약간의 프리미엄을 반영하고 있거나 자산 가치 평가가 높게 형성됨을 나타냅니다. 주가 대비 매출 비율은 0.38 이며, 기업 가치 대비 조정 후 영업이익 비율은 -148.82 입니다. 이 두 가지 대체 평가 지표는 매출 기반 평가는 낮으나 EBITDA 기반 평가가 마이너스인 것은 당기손실이나 높은 부채로 인한 현금 흐름 악화가 가치 평가에 부정적 영향을 미치고 있음을 시사합니다. 52 주 최고가는 4.49 달러, 최저가는 0.47 달러이며, 현재 주가는 이 범위 내에서 거래되고 있으나 정확한 현재 가격은 제공된 사실에 명시되어 있지 않아 구체적인 위치를 계산할 수 없습니다. 베타 값은 0.42 로, 이는 시장 변동성에 비해 해당 주가가 상대적으로 덜 민감하게 반응하여 방어적 성격이나 낮은 변동성을 보이는 특징이 있음을 나타냅니다.

Growth & Income

연간 매출 성장률은 93.9% 로 매우 높은 증가율을 보이고 있으나, 수익 성장률은 공개된 정보가 없습니다. 매출이 급격히 증가하는 반면 수익 성장률이 없거나 낮은 것은 매출 증가가 비용 증가를 따라가지 못하거나 한 번의 대규모 투자 비용으로 인해 순이익이 따라가지 못하고 있음을 의미합니다. 배당금 지급률은 0.0% 이며 배당금 수익률도 공개된 정보가 없어, 이 회사는 현재 배당을 지급하지 않고 있는 상태입니다. 이는 회사가 발생한 수익을 배당금 형태로 주주에게 분배하지 않고 재투자하여 성장에 집중하고 있음을 나타냅니다. 전반적으로 이 회사는 높은 매출 성장률과 낮은 순이익률을 동시에 보이고 있으며, 높은 부채와 낮은 현금 흐름 속에서 성장 잠재력을 위해 자산을 재투자하고 있는 재무 상태를 가지고 있습니다.

동종업체 비교

GCL Global Holdings Ltd (GCL) 은(는) 전자 게임 및 멀티미디어 산업에서 운영됩니다. 시가총액 기준으로 가장 가까운 동종업체와의 비교는 다음과 같습니다:

기업명 티커 시가총액 PER
GCL Global Holdings Ltd GCL $83.00M 64.8
NetEase, Inc. NTES $74.68B 15.0
Electronic Arts Inc. EA $50.43B 57.1
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $40.97B N/A

전자 게임 및 멀티미디어 산업 평균 PER은 24.9배입니다. GCL Global Holdings Ltd의 PER은 64.8입니다.

이 분석은 AI가 생성한 것으로 정보 제공 목적으로만 사용되며 투자 조언이 아닙니다. 데이터가 지연되거나 부정확할 수 있습니다. 투자 결정을 내리기 전에 항상 직접 조사하고 자격을 갖춘 재무 상담사와 상담하세요.

GCL Global Holdings Ltd 소개

GCL Global Holdings Ltd., together with its subsidiaries, develops, publishes, distributes, and markets video games and other entertainment content in Asia, Europe, the United States, and Latin America. The company operates through three segments: Distribution and Sale of PC and Console Games; Game Publishing; and Video Marketing Campaign and Social Media Advertising Services. It offers a portfolio of digital and physical content to bridge cultures and audiences by introducing Asian-developed IP to a global audience across consoles, PCs, and streaming platforms, as well as media and content advertising services for small and medium-sized enterprises and government agencies. The company is headquartered in Singapore.

회사 설명은 영어로 표시됩니다.

웹사이트 방문 →

주요 지표

시가총액
$83.00M
PER
64.84
52주 최고가
$4.49
52주 최저가
$0.41
평균 거래량
2.87M
베타
0.26

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기업 정보

거래소
NASDAQ
국가
Singapore