StockVS

NASDAQ · Gry Elektroniczne i Multimedia · USD

Snail, Inc. (SNAL) Analiza akcji

Snail, Inc. (SNAL) to akcje z branży Gry Elektroniczne i Multimedia notowane na NASDAQ w walucie dolar amerykański.

SNAL

2,53 $

−0,17 $ (−6.30%)

4 wrz 2026 · Zamknięcie rynku

Porównaj

Historia Cen

Najedź kursorem, aby zobaczyć kurs zamknięcia z danego dnia. Linia przerywana oznacza otwarcie okresu.

Porównaj SNAL z… →

Kluczowe statystyki SNAL

Stan na 4 wrz 2026
Notowania
Otwarcie
2,63 $
Poprzednie zamknięcie
2,70 $
Zakres dnia
2,43–2,63
Zakres 52 tygodni
1,70–10,80
Wolumen
81.60K
BetaJak bardzo kurs porusza się względem rynku. 1,0 zgodnie z rynkiem, powyżej mocniej, poniżej słabiej.
1.23
Wycena
Kapitalizacja
22,66 mln $
Wskaźnik C/Z
nierentowna
Prognozowane C/ZKurs akcji podzielony przez prognozowany zysk na nadchodzący rok, a nie miniony.
18.07
Wskaźnik C/PWartość rynkowa podzielona przez roczne przychody. Przydatny dla spółek bez zysku, gdzie nie ma C/Z.
0.26
EPS (12 mies.)Zysk przypadający na jedną akcję za ostatnie dwanaście miesięcy.
−1.27
Finanse (rok obrotowy)
Przychody (rok obr.)
81,23 mln $−3.84%
Zysk netto (rok obr.)
−27,24 mln $−1586.68%
Marża zyskuCzęść przychodów pozostająca jako zysk po wszystkich kosztach i podatkach.
−11.21%
Akcje w obrocieŁączna liczba akcji w rękach inwestorów. Wartość rynkowa to ta liczba pomnożona przez kurs.
3.21M
Zwrot 1-roczny
−43.02%
Dywidenda i daty
Data wyników
11 listopada 2026szacowana
Śr. Wolumen
248.77K

Pokazujemy tylko wskaźniki raportowane przez spółkę. Dane dostarczane przez Yahoo Finance za pośrednictwem yfinance. Aktualizowane codziennie.

Stopa zwrotu SNAL w latach

Stopy zwrotu za lata kalendarzowe liczone z dziennych kursów zamknięcia. Lata niepełne są wyszarzone i oznaczone gwiazdką.

RokStopa zwrotu
2026 (rok niepełny)−43.08%
2025−52.20%
2024+53.72%
2023−17.69%
2022 (rok niepełny)−34.67%

Stan na 4 września 2026.

Przychody i zyski SNAL według roku obrotowego

Koniec roku obrotowego: grudzień
Rok obrotowyPrzychodyZysk nettoMarża netto
202581,23 mln $−27,24 mln $−33.5%
202484,47 mln $1,83 mln $2.2%
202360,90 mln $−9,09 mln $−14.9%
202274,44 mln $947,81 tys. $1.3%
Rok obrotowyPrzychodyZysk bruttoZysk operacyjnyZysk nettoMarża netto
202581,23 mln $22,43 mln $−15,73 mln $−27,24 mln $−33.5%
202484,47 mln $30,23 mln $3,89 mln $1,83 mln $2.2%
202360,90 mln $12,60 mln $−10,29 mln $−9,09 mln $−14.9%
202274,44 mln $21,32 mln $−1,63 mln $947,81 tys. $1.3%

Dane roczne zgodnie ze sprawozdaniem, w walucie sprawozdawczej spółki. Stan na 31 grudnia 2025.

Wycena SNAL wobec mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia

Mediana z 28 akcji
WskaźnikSNALMediana Gry Elektroniczne i MultimediaWobec mediany
Wskaźnik C/P0.260.6660% poniżej
Marża zysku−11.21%−10.17%1.0 pkt proc. poniżej

Mediany dla 28 akcji Gry Elektroniczne i Multimedia raportujących wskaźnik. Mediany, nie średnie, więc jedna wartość odstająca ich nie zaburzy. Stan na 4 września 2026.

Najnowsze Wiadomości

Wiadomości dostarczane przez źródła zewnętrzne. Nie stanowi porady finansowej.

Analiza

Z danych

Przegląd firmy

Snail, Inc. (SNAL) ma kapitalizację rynkową w wysokości 22,66 mln $. Spółka jest zaklasyfikowana do branży Gry Elektroniczne i Multimedia w sektorze Usługi Komunikacyjne. Spółka podaje zatrudnienie na poziomie 166 osób.

Ostatnie zamknięcie SNAL wyniosło 2,53 $ w dniu 4 września 2026. To −0,17 $ (−6,30%) wobec poprzedniego zamknięcia. W ciągu ostatnich 52 tygodni kurs mieścił się w przedziale od 1,70 $ do 10,80 $. Ostatnie zamknięcie znajduje się 49,26% powyżej tego minimum z 52 tygodni.

Kondycja finansowa

Przychody za rok obrotowy 2025 wyniosły 81,23 mln $. Wobec wartości 84,47 mln $ z poprzedniego roku obrotowego oznacza to zmianę o −3,84%. Ten sam rok zamknął się stratą netto w wysokości 27,24 mln $. Marża zysku kształtuje się na poziomie −11,21%. To o 1 pkt proc. mniej niż mediana branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi −10,17%. Zysk na akcję z ostatnich dwunastu miesięcy wynosi −1,27.

W 4 latach obrotowych ujętych w zapisie przychody zmieniają się z 74,44 mln $ w 2022 na 81,23 mln $ w 2025. Liczba lat obrotowych ujętych w zapisie wynosi 4, a liczba lat z dodatnim wynikiem netto — 2.

Ocena wyceny

Zapis wskazuje ujemny wynik za ostatnie dwanaście miesięcy, więc wskaźnik cena/zysk nie jest publikowany. W odniesieniu do prognozowanych zysków wskaźnik wynosi 18,07. W odniesieniu do przychodów akcje notowane są na poziomie 0,26-krotności przychodów. W przypadku wskaźnika cena/przychody to 59,73% poniżej mediany branży Gry Elektroniczne i Multimedia, która wynosi 0,66. Wskaźniki te raportowane są przez grupę 28 spółek z branży Gry Elektroniczne i Multimedia i z niej pochodzą podane mediany.

Roczna stopa zwrotu z kursu wynosi −43,02%. Po przeliczeniu okresu (3 lata) na skalę roczną daje to −26,22%. Beta wobec szerokiego rynku podawana jest na poziomie 1,23. Zmienność zannualizowana dla okresu (3 lata) wynosi 245,89%.

Wzrost i dochód

Dla SNAL nie zapisano żadnej dywidendy.

Najsilniejszym pełnym rokiem kalendarzowym w zapisie jest 2024 z wynikiem +53,72%, a najsłabszym 2025 z wynikiem −52,20%. Liczba pełnych lat kalendarzowych w zapisie wynosi 3, a liczba lat zakończonych wzrostem — 1. Od początku 2026 kurs zmienił się o −43,08%.

Porównanie z konkurencją

Snail, Inc. (SNAL) działa w branży Gry Elektroniczne i Multimedia. Oto porównanie z najbliższymi konkurentami pod względem kapitalizacji rynkowej:

Firma Ticker Kapitalizacja Wskaźnik C/Z
Snail, Inc. SNAL 22,66 mln $
NetEase, Inc. NTES 76,38 mld $ 15.9
Electronic Arts Inc. EA 52,93 mld $ 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 40,14 mld $

Średni wskaźnik C/Z w branży Gry Elektroniczne i Multimedia wynosi 9.1x. Snail, Inc. nie ma wskaźnika C/Z, ponieważ obecnie nie jest rentowna.

Wszystkie powyższe liczby są odczytywane z danych tej strony przy każdej nocnej przebudowie. Wyłącznie w celach informacyjnych, nie stanowi porady finansowej. Stan na 4 września 2026.

Powiązane Akcje Gry Elektroniczne i Multimedia

Zobacz wszystkie akcje Gry Elektroniczne i Multimedia →

Popularne akcje Usługi Komunikacyjne

Zobacz wszystkie akcje Usługi Komunikacyjne →

O Snail, Inc.

Snail, Inc., together with its subsidiaries, develops and publishes interactive digital entertainment worldwide. It offers games, content, and support played on various platforms, including game consoles, PCs, mobile phones, and tablets. The company was founded in 2009 and is headquartered in Culver City, California. Snail, Inc. operates as a subsidiary of Olive Wood Global Development Limited.

Opis firmy jest wyświetlany po angielsku.

Odwiedź stronę →