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NASDAQ · Elektronische Spiele & Multimedia · USD

Snail, Inc. (SNAL) Aktienanalyse

Snail, Inc. (SNAL) ist eine Elektronische Spiele & Multimedia-Aktie, die an der NASDAQ notiert und in US-Dollar gehandelt wird.

Zuletzt aktualisiert: 21. Oktober 2026

SNAL

2,26 $

+0,25 $ (+12,44 %)

21. Okt. 2026 · Handelsschluss

Vergleich

Kursverlauf

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SNAL Kennzahlen

Stand: 21. Okt. 2026
Handel
Eröffnung
1,99 $
Vorheriger Schluss
2,01 $
Tagesspanne
1,91–2,28
52-Wochen-Spanne
1,70–10,80
Volumen
46.909,00
BetaWie stark sich der Kurs im Vergleich zum Gesamtmarkt bewegt. 1,0 entspricht dem Markt, darüber schwankt stärker, darunter schwächer.
1,28
Bewertung
Marktkapitalisierung
20,24 Mio. $
KGV
nicht profitabel
KGV (erwartet)Aktienkurs geteilt durch den erwarteten Gewinn des kommenden Jahres statt des vergangenen.
16,14
KUVMarktwert geteilt durch den Jahresumsatz. Nützlich bei noch nicht profitablen Unternehmen ohne berechenbares KGV.
0,24
EPS (12 M)Auf jede Aktie entfallender Gewinn der letzten zwölf Monate.
−1,26
Finanzen (GJ)
Umsatz (GJ)
81,23 Mio. $−3,84 %
Nettogewinn (GJ)
−27,24 Mio. $−1.586,68 %
GewinnmargeAnteil des Umsatzes, der nach allen Kosten und Steuern als Gewinn bleibt.
−11,21 %
Ausstehende AktienGesamtzahl der von allen Anlegern gehaltenen Aktien. Der Marktwert ist diese Zahl mal dem Aktienkurs.
3,21 Mio.
Rendite 1 Jahr
−56,95 %
Dividende und Termine
Termin Quartalszahlen
11. November 2026geschätzt
Durchschn. Volumen
82.185,00

Es werden nur Kennzahlen angezeigt, die das Unternehmen ausweist. Daten bereitgestellt von Yahoo Finance über yfinance. Täglich aktualisiert.

Wichtige Fakten

Zum 21. Oktober 2026 schloss SNAL bei 2,26 $, −56,95 % über 1 Jahr.

Snail, Inc. (SNAL) hat eine Marktkapitalisierung von 20,24 Mio. $.

Im Geschäftsjahr 2025 erzielte SNAL einen Umsatz von 81,23 Mio. $.

SNAL Rendite nach Kalenderjahr

Rendite von Snail, Inc. (SNAL) seit Nov. 2022: Was aus 10.000 $ wurde

1 Jahr
10.000 $ 4.305 $
−56,95 %
3 Jahre
10.000 $ 3.551 $
−64,49 %
Seit Nov. 2022
10.000 $ 2.009 $
−79,91 %

Hätten Sie zum Schlusskurs vom 10. November 2022, dem frühesten hier erfassten Schlusskurs, 10.000 $ in Snail, Inc. (SNAL) investiert, wären daraus 2.009 $ geworden, zum Schlusskurs vom 21. Oktober 2026: insgesamt −79,91 %, −33,42 % pro Jahr, über einen Teilzeitraum von weniger als 10 Jahren. Historische Berechnung aus split- und dividendenbereinigten Schlusskursen, vor Gebühren und Steuern.

Kalenderjahresrenditen aus täglichen Schlusskursen berechnet. Teiljahre werden ausgegraut dargestellt und mit einem Sternchen gekennzeichnet.

JahrRendite
2026 (Teiljahr)−49,16 %
2025−52,20 %
2024+53,72 %
2023−17,69 %
2022 (Teiljahr)−34,67 %

Stand: 21. Oktober 2026.

SNAL Umsatz und Ergebnis nach Geschäftsjahr

GJ endet Dezember
GeschäftsjahrUmsatzNettogewinnNettomarge
202581,23 Mio. $−27,24 Mio. $−33,5 %
202484,47 Mio. $1,83 Mio. $2,2 %
202360,90 Mio. $−9,09 Mio. $−14,9 %
202274,44 Mio. $947.807,00 $1,3 %
GeschäftsjahrUmsatzBruttogewinnBetriebsergebnisNettogewinnNettomarge
202581,23 Mio. $22,43 Mio. $−15,73 Mio. $−27,24 Mio. $−33,5 %
202484,47 Mio. $30,23 Mio. $3,89 Mio. $1,83 Mio. $2,2 %
202360,90 Mio. $12,60 Mio. $−10,29 Mio. $−9,09 Mio. $−14,9 %
202274,44 Mio. $21,32 Mio. $−1,63 Mio. $947.807,00 $1,3 %

Jahreszahlen wie berichtet, in der Berichtswährung des Unternehmens. Stand: 31. Dezember 2025.

SNAL Bewertung gegenüber dem Elektronische Spiele & Multimedia-Median

Median aus 23 Aktien
KennzahlSNALElektronische Spiele & Multimedia-MedianZum Median
KUV0,240,6362% darunter
Gewinnmarge−11,21 %−10,84 %0,4 Pp. darunter

Mediane über 23 Elektronische Spiele & Multimedia-Aktien, die die Kennzahl ausweisen. Mediane statt Durchschnitte, damit ein Ausreißer sie nicht verzerrt. Stand: 21. Oktober 2026.

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Analyse

Aus den Daten

Unternehmensübersicht

Snail, Inc. (SNAL) weist eine Marktkapitalisierung von 20,24 Mio. $ auf. Das Unternehmen ist der Branche Elektronische Spiele & Multimedia im Sektor Kommunikationsdienste zugeordnet. Das Unternehmen gibt eine Mitarbeiterzahl von 166 an.

Der letzte Schlusskurs von SNAL lag am 21. Oktober 2026 bei 2,26 $. Das sind +0,25 $ (+12,44 %) gegenüber dem vorherigen Schluss. In den vergangenen 52 Wochen bewegte sich der Kurs zwischen 1,70 $ und 10,80 $. Der jüngste Schlusskurs liegt 33,33 % über diesem 52-Wochen-Tief.

Finanzielle Gesundheit

Der Umsatz im Geschäftsjahr 2025 belief sich auf 81,23 Mio. $. Gegenüber dem Vorjahreswert von 84,47 Mio. $ entspricht das einer Veränderung von −3,84 %. Dasselbe Jahr schloss mit einem Nettoverlust von 27,24 Mio. $. Die Gewinnmarge liegt bei −11,21 %. Das sind 0,4 Prozentpunkte unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Median von −10,84 %. Der Gewinn je Aktie der vergangenen zwölf Monate beträgt −1,26.

Über die 4 erfassten Geschäftsjahre bewegt sich der Umsatz von 74,44 Mio. $ im Jahr 2022 auf 81,23 Mio. $ im Jahr 2025. Die Zahl der erfassten Geschäftsjahre beträgt 4, davon 2 mit einem positiven Nettoergebnis.

Bewertungsanalyse

Der Datensatz weist einen negativen Gewinn der vergangenen zwölf Monate aus, daher wird kein Kurs-Gewinn-Verhältnis veröffentlicht. Bezogen auf die erwarteten Gewinne beträgt das Verhältnis 16,14. Gemessen am Umsatz werden die Aktien mit dem 0,24-Fachen des Umsatzes gehandelt. Beim Kurs-Umsatz-Verhältnis liegt das 62,47 % unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Median von 0,63. Diese Kennzahlen werden von 23 Elektronische Spiele & Multimedia-Unternehmen ausgewiesen, und die genannten Mediane stammen aus dieser Gruppe.

Die Gesamtrendite auf Zwölfmonatssicht beträgt −56,95 %. Gemessen über 3 Jahre entspricht das −29,19 % pro Jahr bei Wiederanlage. Das Beta gegenüber dem Gesamtmarkt wird mit 1,28 angegeben. Die annualisierte Volatilität über 4 Jahre beträgt 219,44 %.

Wachstum & Erträge

Für SNAL ist keine Dividende erfasst.

Das stärkste vollständige Kalenderjahr im Datensatz ist 2024 mit +53,72 %, das schwächste 2025 mit −52,20 %. Im Datensatz stehen 3 vollständige Kalenderjahre, davon 1 mit einem Plus. Seit Jahresbeginn 2026 liegt die Gesamtrendite bei −49,16 %.

Vergleich mit Mitbewerbern

Snail, Inc. (SNAL) ist in der Elektronische Spiele & Multimedia-Branche tätig. So schneidet das Unternehmen im Vergleich zu seinen nächsten Mitbewerbern nach Marktkapitalisierung ab:

Unternehmen Ticker Marktkapitalisierung KGV
Snail, Inc. SNAL 20,24 Mio. $ —
NetEase, Inc. NTES 78,75 Mrd. $ 17,1
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 38,55 Mrd. $ —
Roblox Corporation RBLX 37,54 Mrd. $ —

Das durchschnittliche KGV der Elektronische Spiele & Multimedia-Branche beträgt 7,7x. Snail, Inc. hat kein KGV, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.

Alle Zahlen oben werden bei jedem täglichen Neuaufbau aus den Daten dieser Seite gelesen. Nur zur Information, keine Finanzberatung. Stand: 21. Oktober 2026.

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