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NASDAQ · Elektronische Spiele & Multimedia · USD

Snail, Inc. (SNAL) Aktienanalyse

Snail, Inc. (SNAL) ist eine Elektronische Spiele & Multimedia-Aktie, die an der NASDAQ notiert und in US-Dollar gehandelt wird.

SNAL

2,53 $

−0,17 $ (−6.30%)

4. Sept. 2026 · Handelsschluss

Vergleich

Kursverlauf

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SNAL Kennzahlen

Stand: 4. Sept. 2026
Handel
Eröffnung
2,63 $
Vorheriger Schluss
2,70 $
Tagesspanne
2,43–2,63
52-Wochen-Spanne
1,70–10,80
Volumen
81.60K
BetaWie stark sich der Kurs im Vergleich zum Gesamtmarkt bewegt. 1,0 entspricht dem Markt, darüber schwankt stärker, darunter schwächer.
1.23
Bewertung
Marktkapitalisierung
22,66 Mio. $
KGV
nicht profitabel
KGV (erwartet)Aktienkurs geteilt durch den erwarteten Gewinn des kommenden Jahres statt des vergangenen.
18.07
KUVMarktwert geteilt durch den Jahresumsatz. Nützlich bei noch nicht profitablen Unternehmen ohne berechenbares KGV.
0.26
EPS (12 M)Auf jede Aktie entfallender Gewinn der letzten zwölf Monate.
−1.27
Finanzen (GJ)
Umsatz (GJ)
81,23 Mio. $−3.84%
Nettogewinn (GJ)
−27,24 Mio. $−1586.68%
GewinnmargeAnteil des Umsatzes, der nach allen Kosten und Steuern als Gewinn bleibt.
−11.21%
Ausstehende AktienGesamtzahl der von allen Anlegern gehaltenen Aktien. Der Marktwert ist diese Zahl mal dem Aktienkurs.
3.21M
Rendite 1 Jahr
−43.02%
Dividende und Termine
Termin Quartalszahlen
11. November 2026geschätzt
Durchschn. Volumen
248.77K

Es werden nur Kennzahlen angezeigt, die das Unternehmen ausweist. Daten bereitgestellt von Yahoo Finance über yfinance. Täglich aktualisiert.

SNAL Rendite nach Kalenderjahr

Kalenderjahresrenditen aus täglichen Schlusskursen berechnet. Teiljahre werden ausgegraut dargestellt und mit einem Sternchen gekennzeichnet.

JahrRendite
2026 (Teiljahr)−43.08%
2025−52.20%
2024+53.72%
2023−17.69%
2022 (Teiljahr)−34.67%

Stand: 4. September 2026.

SNAL Umsatz und Ergebnis nach Geschäftsjahr

GJ endet Dezember
GeschäftsjahrUmsatzNettogewinnNettomarge
202581,23 Mio. $−27,24 Mio. $−33.5%
202484,47 Mio. $1,83 Mio. $2.2%
202360,90 Mio. $−9,09 Mio. $−14.9%
202274,44 Mio. $947.807,00 $1.3%
GeschäftsjahrUmsatzBruttogewinnBetriebsergebnisNettogewinnNettomarge
202581,23 Mio. $22,43 Mio. $−15,73 Mio. $−27,24 Mio. $−33.5%
202484,47 Mio. $30,23 Mio. $3,89 Mio. $1,83 Mio. $2.2%
202360,90 Mio. $12,60 Mio. $−10,29 Mio. $−9,09 Mio. $−14.9%
202274,44 Mio. $21,32 Mio. $−1,63 Mio. $947.807,00 $1.3%

Jahreszahlen wie berichtet, in der Berichtswährung des Unternehmens. Stand: 31. Dezember 2025.

SNAL Bewertung gegenüber dem Elektronische Spiele & Multimedia-Median

Median aus 28 Aktien
KennzahlSNALElektronische Spiele & Multimedia-MedianZum Median
KUV0.260.6660% darunter
Gewinnmarge−11.21%−10.17%1.0 Pp. darunter

Mediane über 28 Elektronische Spiele & Multimedia-Aktien, die die Kennzahl ausweisen. Mediane statt Durchschnitte, damit ein Ausreißer sie nicht verzerrt. Stand: 4. September 2026.

Aktuelle Nachrichten

Nachrichten von Drittquellen bereitgestellt. Keine Finanzberatung.

Analyse

Aus den Daten

Unternehmensübersicht

Snail, Inc. (SNAL) weist eine Marktkapitalisierung von 22,66 Mio. $ auf. Das Unternehmen ist der Branche Elektronische Spiele & Multimedia im Sektor Kommunikationsdienste zugeordnet. Das Unternehmen gibt eine Mitarbeiterzahl von 166 an.

Der letzte Schlusskurs von SNAL lag am 4. September 2026 bei 2,53 $. Das sind −0,17 $ (−6,30 %) gegenüber dem vorherigen Schluss. In den vergangenen 52 Wochen bewegte sich der Kurs zwischen 1,70 $ und 10,80 $. Der jüngste Schlusskurs liegt 49,26 % über diesem 52-Wochen-Tief.

Finanzielle Gesundheit

Der Umsatz im Geschäftsjahr 2025 belief sich auf 81,23 Mio. $. Gegenüber dem Vorjahreswert von 84,47 Mio. $ entspricht das einer Veränderung von −3,84 %. Dasselbe Jahr schloss mit einem Nettoverlust von 27,24 Mio. $. Die Gewinnmarge liegt bei −11,21 %. Das sind 1 Prozentpunkte unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Median von −10,17 %. Der Gewinn je Aktie der vergangenen zwölf Monate beträgt −1,27.

Über die 4 erfassten Geschäftsjahre bewegt sich der Umsatz von 74,44 Mio. $ im Jahr 2022 auf 81,23 Mio. $ im Jahr 2025. Die Zahl der erfassten Geschäftsjahre beträgt 4, davon 2 mit einem positiven Nettoergebnis.

Bewertungsanalyse

Der Datensatz weist einen negativen Gewinn der vergangenen zwölf Monate aus, daher wird kein Kurs-Gewinn-Verhältnis veröffentlicht. Bezogen auf die erwarteten Gewinne beträgt das Verhältnis 18,07. Gemessen am Umsatz werden die Aktien mit dem 0,26-Fachen des Umsatzes gehandelt. Beim Kurs-Umsatz-Verhältnis liegt das 59,73 % unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Median von 0,66. Diese Kennzahlen werden von 28 Elektronische Spiele & Multimedia-Unternehmen ausgewiesen, und die genannten Mediane stammen aus dieser Gruppe.

Die Kursrendite auf Zwölfmonatssicht beträgt −43,02 %. Gemessen über 3 Jahre entspricht das −26,22 % pro Jahr bei Wiederanlage. Das Beta gegenüber dem Gesamtmarkt wird mit 1,23 angegeben. Die annualisierte Volatilität über 3 Jahre beträgt 245,89 %.

Wachstum & Erträge

Für SNAL ist keine Dividende erfasst.

Das stärkste vollständige Kalenderjahr im Datensatz ist 2024 mit +53,72 %, das schwächste 2025 mit −52,20 %. Im Datensatz stehen 3 vollständige Kalenderjahre, davon 1 mit einem Plus. Seit Jahresbeginn 2026 liegt die Kursveränderung bei −43,08 %.

Vergleich mit Mitbewerbern

Snail, Inc. (SNAL) ist in der Elektronische Spiele & Multimedia-Branche tätig. So schneidet das Unternehmen im Vergleich zu seinen nächsten Mitbewerbern nach Marktkapitalisierung ab:

Unternehmen Ticker Marktkapitalisierung KGV
Snail, Inc. SNAL 22,66 Mio. $
NetEase, Inc. NTES 76,38 Mrd. $ 15.9
Electronic Arts Inc. EA 52,93 Mrd. $ 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 40,14 Mrd. $

Das durchschnittliche KGV der Elektronische Spiele & Multimedia-Branche beträgt 9.1x. Snail, Inc. hat kein KGV, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.

Alle Zahlen oben werden bei jedem nächtlichen Neuaufbau aus den Daten dieser Seite gelesen. Nur zur Information, keine Finanzberatung. Stand: 4. September 2026.

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Über Snail, Inc.

Snail, Inc., together with its subsidiaries, develops and publishes interactive digital entertainment worldwide. It offers games, content, and support played on various platforms, including game consoles, PCs, mobile phones, and tablets. The company was founded in 2009 and is headquartered in Culver City, California. Snail, Inc. operates as a subsidiary of Olive Wood Global Development Limited.

Die Unternehmensbeschreibung wird auf Englisch angezeigt.

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