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PLAYSTUDIOS, Inc. (MYPS) 株式分析

通信サービス

PLAYSTUDIOS, Inc.

$0.46

$-0.01 (-2.01%)

最終更新日: 2026年5月26日

株価推移

分析

企業概要

PLAYSTUDIOS, Inc.は、米国内および海外においてモバイルおよびソーシャルプラットフォーム向けに無料でプレイ可能なカジュアルゲームを開発・刊行しています。同社は通信サービスセクターに分類され、電子ゲームおよびマルチメディアという業界において事業を展開しており、この分類はエンターテインメント消費とデジタル広告収入に依存するビジネスモデルを反映しています。企業規模の観点からは、市場時価総額は約5,756万ドル、年次収益は2億3,510万ドル、従業員数は530名で構成されています。これらの財務指標は、同社が通信サービスセクター内における中規模プレイヤーであることを示唆しており、特に市場時価総額が約5,756万ドルであることは、収益規模が約2億3,510万ドルという対照的な数値と組み合わさることで、利益率の低さや非対称な資本構造が存在することを意味します。

財務健全性

PLAYSTUDIOS, Inc.の収益は過去12ヶ月で2億3,510万ドルでしたが、同期間の純利益は約2,864万ドルの赤字でした。この収益と純利益の間に生じる大きなギャップは、売上高に対する固定費や開発コスト、および販売一般管理費が非常に大きいため、コスト構造が収益を圧迫していることを示しています。EBITDAは1,792万ドルでプラスを維持しており、営業活動からのキャッシュフロー生成能力が依然として存在していることを示唆しています。自由現金フローは2,500万ドルと正の値を示しており、これは同社が設備投資や配当支払い、あるいは債務返済を行うための財務的柔軟性を有していることを意味します。粗利益率は75.6%と高く、ゲームソフトウェアの高い付加価値特性を反映していますが、営業利益率はマイナス16.2%、純利益率はマイナス12.2%であり、営業活動におけるコスト構造が収益を大幅に上回っていることを示しています。総現金高は1億494万ドルであるのに対し、債務は773万ドルであり、債務対資本比率は3.39倍です。この高い債務対資本比率は、同社が財務的にレバレッジを効かせているバランスシートであることを示唆しますが、現金高が債務を上回っている点から短期的な返済リスクは低く見えます。流動性を測るカレントレシオは3.12であり、これは同社が短期的な負債を返済するために十分な流動性資金を保有していることを示しています。また、株主資本に対する利益配当率(ROE)はマイナス12.1%、資産に対する利益配当率(ROA)はマイナス4.2%であり、これらの指標は管理層が現在の経営効率において株主資本や総資産に対して利益を生み出せていないことを示しています。

バリュエーション評価

同社のトレスリングP/E倍率はN/Aであり、これは利益が赤字であるため計算できないことを示しています。一方、フォワードP/E倍率は34.61であり、将来の利益が改善し、現在の赤字からプラス転換する期待が市場に織り込まれていることを示唆しています。株価対簿価比率は0.25であり、これは市場が同社の簿価に対して大幅なディスカウントを付けており、市場プレミアムが存在しないことを意味します。株価対売上高比率は0.24で、EV/EBITDAはマイナス2.21であり、これらの代替的評価指標は同社の収益性改善前の状態での企業価値を測る際に、売上ベースでの評価が重要であることを示唆しています。52週最高値は1.69ドル、最低値は0.41ドルであり、現在の株価は52週最高値から約48.5%低い位置で推移しています。ベタ値は0.95であり、これは同社の株価変動がより広い市場の変動とほぼ同調しており、市場全体に対する感応度が中程度であることを示しています。

Growth & Income

収益成長率は年間ベースでマイナス18.3%であり、利益成長率はN/Aです。収益が減少する中で利益が赤字であるため、収益と利益の成長率はともに負の領域にあり、収益減少が直接的な利益悪化を招いていることが伺えます。配当については、配当利回りはN/A、配当還元比率は0%です。これは同社が利益を株主への配当として還元するのではなく、事業再投資や債務返済、あるいは損失の補填に再投資していることを意味します。収益が減少する中での配当ゼロ政策は、事業が成長段階にあるか、あるいは財務的余裕が利益配当を支えるのに不足している状態にあることを示唆しています。全体として、同社の成長とインカムプロファイルは収益の減少と利益の赤字を背景に、資本再投資を優先する戦略を採用していることを示しています。

同業他社比較

PLAYSTUDIOS, Inc. (MYPS) は電子ゲーム・マルチメディア業界で事業を展開しています。時価総額による最も近い同業他社との比較は以下の通りです:

企業名 ティッカー 時価総額 PER
PLAYSTUDIOS, Inc. MYPS $60.65M N/A
NetEase, Inc. NTES $74.68B 15.0
Electronic Arts Inc. EA $50.43B 57.1
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $40.97B N/A

電子ゲーム・マルチメディア業界の平均PERは24.9倍です。PLAYSTUDIOS, Inc.のPERはN/Aです。

この分析はAIによって生成されたものであり、情報提供のみを目的としています。投資アドバイスではありません。データは遅延または不正確な場合があります。投資判断を行う前に、必ずご自身で調査を行い、資格を持つファイナンシャルアドバイザーにご相談ください。

PLAYSTUDIOS, Inc.について

PLAYSTUDIOS, Inc. develops and publishes free-to-play casual games for mobile and social platforms in the United States and internationally. The company operates in two segments, playGAMES and playAWARDS. Its game portfolio includes a diverse range of titles, such as social casino, card, and puzzle games under the myVEGAS Slots, myVEGAS Blackjack, my KONAMI Slots, POP! Slots, myVEGAS Bingo, MGM Slots Live, Tetris, Solitaire, Jumbline 2, Spider Solitaire, Sudoku, and Mahjong names. The company also offers loyalty programs for the games industry. The company was founded in 2011 and is headquartered in Las Vegas, Nevada.

企業説明は英語で表示されています。

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主要指標

時価総額
$60.65M
PER
N/A
52週高値
$1.58
52週安値
$0.40
平均出来高
450.95K
ベータ
0.82

データはYahoo Financeよりyfinance経由で提供。毎日更新。

企業情報

取引所
NASDAQ
United States
従業員数
530