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NASDAQ · Juegos Electrónicos y Multimedia · USD

GameSquare Holdings, Inc. (GAME) Análisis de acciones

GameSquare Holdings, Inc. (GAME) es una acción del sector Juegos Electrónicos y Multimedia que cotiza en NASDAQ en dólar estadounidense.

GAME

2,95 $

−0,02 $ (−0.67%)

4 sept 2026 · Cierre de mercado

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Historial de Precios

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Estadísticas clave de GAME

Datos a 4 sept 2026
Cotización
Apertura
2,97 $
Cierre anterior
2,97 $
Rango del día
2,90–3,03
Rango 52 semanas
1,88–6,88
Volumen
70.90K
BetaCuánto se mueve la acción respecto al mercado. 1,0 se mueve igual; por encima oscila más, por debajo menos.
2.47
Valoración
Capitalización
38,28 M $
Ratio P/E
no rentable
Ratio P/VValor de mercado dividido por los ingresos anuales. Útil en empresas sin beneficios, donde no puede calcularse el PER.
0.61
BPA (12 m)Beneficio atribuible a cada acción en los últimos doce meses.
−4.32
Finanzas (año fiscal)
Ingresos (ejercicio)
45,00 M $+63.37%
Beneficio neto (ejercicio)
−40,10 M $
Margen de beneficioParte de los ingresos que queda como beneficio tras todos los costes e impuestos.
−96.02%
Acciones en circulaciónNúmero total de acciones en manos de los inversores. El valor de mercado es esta cifra por el precio de la acción.
12.98M
Rentabilidad 1 año
+304.11%
Dividendo y fechas
Fecha de resultados
12 de noviembre de 2026
Volumen Promedio
162.90K

Solo se muestran las métricas que publica la empresa. Datos proporcionados por Yahoo Finance a través de yfinance. Actualizado diariamente.

Rentabilidad anual de GAME por año

Rentabilidades por año natural calculadas sobre precios de cierre diarios. Los años parciales se muestran atenuados y marcados con un asterisco.

AñoRentabilidad
2026 (año parcial)+666.23%
2025−53.33%
2024−54.42%
2023−53.83%
2022−67.76%
2021−63.01%
2020−35.47%
2019−72.39%
2018−93.62%

Datos a 4 de septiembre de 2026.

Ingresos y beneficios de GAME por año fiscal

El año fiscal termina en diciembre
Año fiscalIngresosBeneficio netoMargen neto
202545,00 M $−40,10 M $−89.1%
202427,54 M $−48,75 M $−177.0%
202341,30 M $−31,28 M $−75.7%
202228,08 M $−18,12 M $−64.5%
Año fiscalIngresosBeneficio brutoResultado operativoBeneficio netoMargen neto
202545,00 M $19,52 M $−11,74 M $−40,10 M $−89.1%
202427,54 M $9,45 M $−21,80 M $−48,75 M $−177.0%
202341,30 M $10,10 M $−17,81 M $−31,28 M $−75.7%
202228,08 M $9,66 M $−17,55 M $−18,12 M $−64.5%

Cifras anuales según lo reportado, en la moneda de presentación de la empresa. Datos a 31 de diciembre de 2025.

Valoración de GAME frente a la mediana de Juegos Electrónicos y Multimedia

Mediana de 28 acciones
MétricaGAMEMediana de Juegos Electrónicos y MultimediaFrente a la mediana
Ratio P/V0.610.667% por debajo
Margen de beneficio−96.02%−10.17%85.8 p.p. por debajo

Medianas de 28 acciones de Juegos Electrónicos y Multimedia que publican la métrica. Medianas, no medias, para que un valor atípico no las desplace. Datos a 4 de septiembre de 2026.

Noticias Recientes

Noticias proporcionadas por fuentes de terceros. No es asesoramiento financiero.

Análisis

Derivado de datos

Descripción de la empresa

El mercado valora GameSquare Holdings, Inc. (GAME) en 38,28 M $. La empresa pertenece al sector Servicios de Comunicación, en la industria Juegos Electrónicos y Multimedia. La plantilla registrada es de 144 empleados.

En las últimas 52 semanas el precio ha oscilado entre 1,88 $ y 6,88 $. El cierre más reciente registrado para GAME es 2,95 $, con fecha 4 de septiembre de 2026. Eso supone −0,02 $ (−0,67 %) frente al cierre anterior. El último cierre se sitúa un 56,91 % por encima de ese mínimo de 52 semanas.

Salud financiera

Los ingresos del ejercicio 2025 ascendieron a 45,00 M $. Eso supone +63,37 % frente al ejercicio anterior, cuando los ingresos fueron 27,54 M $. El mismo ejercicio cerró con una pérdida neta de 40,10 M $. El margen de beneficio se sitúa en −96,02 %. Eso son 85,8 puntos porcentuales por debajo de la mediana de Juegos Electrónicos y Multimedia, que es −10,17 %. El beneficio por acción de los últimos doce meses es −4,32.

A lo largo de los 4 ejercicios registrados, los ingresos pasan de 28,08 M $ en 2022 a 45,00 M $ en 2025. De esos 4 ejercicios, 0 presentan un beneficio neto positivo.

Evaluación de valoración

No se aplica ninguna relación precio-beneficio: la última cifra de beneficios declarada es negativa. Medida contra las ventas, la acción cotiza a 0,61 veces los ingresos. En precio-ventas eso es un 6,91 % por debajo de la mediana de Juegos Electrónicos y Multimedia, que es 0,66. Las medianas se calculan sobre 28 empresas de Juegos Electrónicos y Multimedia que declaran la métrica.

La rentabilidad del precio a un año es +304,11 %. A lo largo de 5 años, la rentabilidad anualizada es −34,78 %. La beta registrada es 2,47. La volatilidad anualizada en un período de 8 años es 857,36 %.

Crecimiento e ingresos

No hay ningún dividendo registrado para GAME.

2026 aún no ha terminado; el precio acumula +666,23 % en el año. El año natural completo más fuerte registrado es 2020, con −35,47 %; el más débil es 2018, con −93,62 %. De los 8 años naturales completos registrados, 0 cerraron al alza.

Comparación con pares

GameSquare Holdings, Inc. (GAME) opera en la industria de Juegos Electrónicos y Multimedia. Así se compara con sus pares más cercanos por capitalización de mercado:

Empresa Ticker Cap. de Mercado Ratio P/E
GameSquare Holdings, Inc. GAME 38,28 M $
NetEase, Inc. NTES 76,38 mil M $ 15.9
Electronic Arts Inc. EA 52,93 mil M $ 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 40,14 mil M $

El ratio P/E promedio de la industria Juegos Electrónicos y Multimedia es 9.1x. GameSquare Holdings, Inc. no tiene ratio P/E porque actualmente no es rentable.

Todas las cifras anteriores se leen de los propios datos de esta página en cada reconstrucción nocturna. Solo con fines informativos, no es asesoramiento financiero. Datos a 4 de septiembre de 2026.

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Acerca de GameSquare Holdings, Inc.

GameSquare Holdings, Inc. operates as a media, entertainment, and technology company. The company transforms brands and publishers connect with Gen Z, Gen Alpha, and Millennial audiences. Its platform covers creative services, analytics solutions, and FaZe Clan. The company is headquartered in Frisco, Texas.

La descripción de la empresa se muestra en inglés.

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