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NASDAQ · Jogos Eletrônicos e Multimídia · USD

GigaMedia Limited (GIGM) Análise de ações

GigaMedia Limited (GIGM) é uma ação do setor Jogos Eletrônicos e Multimídia cotada na NASDAQ em Dólar americano.

GIGM

$ 1,39

+$ 0,01 (+0.72%)

4 de set. de 2026 · Fecho do mercado

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Histórico de Preços

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Estatísticas principais de GIGM

Dados de 4 de set. de 2026
Negociação
Abertura
$ 1,43
Fecho anterior
$ 1,38
Intervalo do dia
1,11–1,47
Intervalo 52 semanas
1,11–1,89
Volume
12.60K
BetaQuanto a ação se move em relação ao mercado. 1,0 acompanha o mercado; acima oscila mais, abaixo menos.
0.49
Avaliação
Capitalização
$ 15,36 mi
Índice P/L
não lucrativa
Rácio PEGO P/L dividido pelo crescimento esperado dos lucros. Coloca um P/L alto no contexto do ritmo de crescimento.
0.53
Rácio P/VValor de mercado dividido pelas receitas anuais. Útil para empresas sem lucro, onde não há P/L.
3.32
LPA (12 m)Lucro atribuível a cada ação nos últimos doze meses.
−0.19
Finanças (ano fiscal)
Receitas (ano fiscal)
$ 3,47 mi+17.01%
Lucro líquido (ano fiscal)
−$ 1,55 mi
Margem de lucroParte das receitas que sobra como lucro depois de custos e impostos.
−44.22%
Ações em circulaçãoNúmero total de ações detidas pelos investidores. O valor de mercado é este número vezes o preço da ação.
11.05M
Retorno 1 ano
−10.32%
Dividendo e datas
Volume Médio
5.96K

Apenas são apresentadas as métricas que a empresa reporta. Dados fornecidos pelo Yahoo Finance via yfinance. Atualizado diariamente.

Retorno de GIGM por ano civil

Retornos por ano civil calculados sobre os preços de fecho diários. Os anos parciais são apresentados em tom mais claro e assinalados com um asterisco.

AnoRetorno
2026 (ano parcial)−8.55%
2025−1.94%
2024+11.51%
2023+14.88%
2022−46.22%
2021−29.69%
2020+32.78%
2019−19.67%
2018−1.32%
2017+4.11%
2016 (ano parcial)+8.15%

Dados de 4 de setembro de 2026.

Receitas e lucros de GIGM por ano fiscal

O ano fiscal termina em dezembro
Ano fiscalReceitasLucro líquidoMargem líquida
2025$ 3,47 mi−$ 1,55 mi−44.7%
2024$ 2,97 mi−$ 2,30 mi−77.3%
2023$ 4,29 mi−$ 3,40 mi−79.2%
2022$ 5,59 mi−$ 2,75 mi−49.3%
Ano fiscalReceitasLucro brutoResultado operacionalLucro líquidoMargem líquida
2025$ 3,47 mi$ 1,82 mi−$ 3,60 mi−$ 1,55 mi−44.7%
2024$ 2,97 mi$ 1,48 mi−$ 3,70 mi−$ 2,30 mi−77.3%
2023$ 4,29 mi$ 2,45 mi−$ 3,16 mi−$ 3,40 mi−79.2%
2022$ 5,59 mi$ 3,25 mi−$ 3,02 mi−$ 2,75 mi−49.3%

Valores anuais conforme reportados, na moeda de relato da empresa. Dados de 31 de dezembro de 2025.

Avaliação de GIGM face à mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia

Mediana de 28 ações
MétricaGIGMMediana de Jogos Eletrônicos e MultimídiaFace à mediana
Rácio P/V3.320.665.1x a mediana
Margem de lucro−44.22%−10.17%34.0 p.p. abaixo

Medianas de 28 ações de Jogos Eletrônicos e Multimídia que reportam a métrica. Medianas, não médias, para que um valor atípico não as desloque. Dados de 4 de setembro de 2026.

Notícias Recentes

Notícias fornecidas por fontes de terceiros. Não constitui aconselhamento financeiro.

Análise

Derivado de dados

Visão geral da empresa

O mercado avalia GigaMedia Limited (GIGM) em $ 15,36 mi. Está classificada na indústria Jogos Eletrônicos e Multimídia, dentro do setor Serviços de Comunicação. O quadro de pessoal registrado é de 81 funcionários.

O fecho mais recente registrado para GIGM é $ 1,39, com data de 4 de setembro de 2026. Isso representa +$ 0,01 (+0,72%) em relação ao fecho anterior. O intervalo registrado de 52 semanas vai de $ 1,11 a $ 1,89. O último fecho situa-se 25,23% acima desse mínimo de 52 semanas.

Saúde financeira

O último ano fiscal completo registrado, 2025, mostra receitas de $ 3,47 mi. Isso representa +17,01% em relação ao ano fiscal anterior, quando as receitas foram $ 2,97 mi. O mesmo ano fechou com um prejuízo líquido de $ 1,55 mi. A margem de lucro reportada é −44,22%. Isso são 34 pontos percentuais abaixo da mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia, que é −10,17%. O lucro por ação numa base de doze meses ascende a −0,19.

Ao longo dos 4 anos fiscais registrados, as receitas passam de $ 5,59 mi em 2022 para $ 3,47 mi em 2025. Desses 4 anos, 0 apresentam lucro líquido positivo.

Avaliação de valorização

Não se aplica nenhum índice preço/lucro: o último valor de lucros reportado é negativo. O índice PEG, que compara o P/L com o crescimento esperado dos lucros, é 0,53. Em relação às vendas, a ação é negociada a 3,32 vezes as receitas. Em preço/vendas isso é 5,1 vezes a mediana de Jogos Eletrônicos e Multimídia, que é 0,66. 28 empresas de Jogos Eletrônicos e Multimídia reportam estas métricas, e as medianas citadas vêm desse grupo.

Nos últimos doze meses o preço rendeu −10,32%. Medido ao longo de 10 anos, isso equivale a −5,92% ao ano de forma composta. O beta reportado é 0,49. Os retornos diários de 10 anos anualizam numa volatilidade de 45,87%.

Crescimento e renda

Não há nenhum dividendo registrado para GIGM.

2026 ainda decorre; o preço acumula −8,55% no ano. Entre os anos civis completos registrados, 2020 rendeu +32,78% e 2022 rendeu −46,22%. Dos 9 anos civis completos registrados, 4 terminaram em alta.

Comparação com pares

GigaMedia Limited (GIGM) atua no setor de Jogos Eletrônicos e Multimídia. Veja como se compara com seus pares mais próximos por capitalização de mercado:

Empresa Ticker Cap. de Mercado Índice P/L
GigaMedia Limited GIGM $ 15,36 mi
NetEase, Inc. NTES $ 76,38 bi 15.9
Electronic Arts Inc. EA $ 52,93 bi 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $ 40,14 bi

O índice P/L médio do setor Jogos Eletrônicos e Multimídia é 9.1x. GigaMedia Limited não tem índice P/L porque não é lucrativa atualmente.

Todos os valores acima são lidos dos próprios dados desta página em cada reconstrução noturna. Apenas para fins informativos, não constitui aconselhamento financeiro. Dados de 4 de setembro de 2026.

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Sobre GigaMedia Limited

GigaMedia Limited, together with its subsidiaries, provides digital entertainment services in Taiwan, Hong Kong, and Macau. The company owns and operates FunTown, a digital entertainment portal that offers mobile and browser-based casual games, as well as provides services, such as player clubs, tournaments, avatars, friends and family messenger and online chatting systems, customer service, mobile platform, and customer platform. It also offers MahJong, a traditional Chinese tile-based game; casual card and table games; online card games; and chance-based games, including bingo, lotto, horse racing, Sic-Bo, slots, and other simple casual games. In addition, the company provides role-playing and sports games, including Tales Runner, a multi-player online obstacle running game; and Yume 100, a story-based game that targets female players. GigaMedia Limited was founded in 1998 and is headquartered in Taipei, Taiwan.

A descrição da empresa é mostrada em inglês.

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