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NASDAQ · Jeux Électroniques et Multimédia · USD

GigaMedia Limited (GIGM) Analyse boursière

GigaMedia Limited (GIGM) est une action du secteur Jeux Électroniques et Multimédia cotée sur NASDAQ et libellée en dollar des États-Unis.

GIGM

1,39 $

+0,01 $ (+0.72%)

4 sept. 2026 · Clôture du marché

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Historique des Prix

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Statistiques clés de GIGM

Au 4 sept. 2026
Cotation
Ouverture
1,43 $
Clôture précédente
1,38 $
Variation du jour
1,11–1,47
Variation 52 semaines
1,11–1,89
Volume
12.60K
BêtaAmplitude des mouvements du titre par rapport au marché. 1,0 suit le marché ; au-dessus il varie plus, en dessous moins.
0.49
Valorisation
Capitalisation
15,36 M $
Ratio P/E
non rentable
Ratio PEGLe PER divisé par la croissance attendue des bénéfices. Il replace un PER élevé dans le rythme de croissance.
0.53
Ratio P/SValeur de marché divisée par le chiffre d'affaires annuel. Utile pour les sociétés non rentables, sans PER calculable.
3.32
BPA (12 m)Bénéfice attribuable à chaque action sur les douze derniers mois.
−0.19
Finances (exercice)
Chiffre d'affaires (ex.)
3,47 M $+17.01%
Résultat net (ex.)
−1,55 M $
Marge nettePart du chiffre d'affaires restant en bénéfice après tous les coûts et impôts.
−44.22%
Actions en circulationNombre total d'actions détenues par les investisseurs. La valeur de marché est ce nombre multiplié par le cours.
11.05M
Rendement 1 an
−10.32%
Dividende et dates
Volume Moyen
5.96K

Seules les métriques publiées par la société sont affichées. Données fournies par Yahoo Finance via yfinance. Mis à jour quotidiennement.

Rendement de GIGM par année civile

Rendements par année civile calculés sur les cours de clôture quotidiens. Les années partielles sont affichées en grisé et signalées par un astérisque.

AnnéeRendement
2026 (année partielle)−8.55%
2025−1.94%
2024+11.51%
2023+14.88%
2022−46.22%
2021−29.69%
2020+32.78%
2019−19.67%
2018−1.32%
2017+4.11%
2016 (année partielle)+8.15%

Au 4 septembre 2026.

Chiffre d'affaires et résultat de GIGM par exercice

Exercice clos en décembre
ExerciceChiffre d'affairesRésultat netMarge nette
20253,47 M $−1,55 M $−44.7%
20242,97 M $−2,30 M $−77.3%
20234,29 M $−3,40 M $−79.2%
20225,59 M $−2,75 M $−49.3%
ExerciceChiffre d'affairesMarge bruteRésultat opérationnelRésultat netMarge nette
20253,47 M $1,82 M $−3,60 M $−1,55 M $−44.7%
20242,97 M $1,48 M $−3,70 M $−2,30 M $−77.3%
20234,29 M $2,45 M $−3,16 M $−3,40 M $−79.2%
20225,59 M $3,25 M $−3,02 M $−2,75 M $−49.3%

Chiffres annuels tels que publiés, dans la devise de présentation de la société. Au 31 décembre 2025.

Valorisation de GIGM face à la médiane Jeux Électroniques et Multimédia

Médiane de 28 actions
IndicateurGIGMMédiane Jeux Électroniques et MultimédiaÉcart médiane
Ratio P/S3.320.665.1x la médiane
Marge nette−44.22%−10.17%34.0 pts en dessous

Médianes sur 28 actions Jeux Électroniques et Multimédia publiant l'indicateur. Des médianes, pas des moyennes, pour qu'une valeur aberrante ne les déplace pas. Au 4 septembre 2026.

Actualités Récentes

Actualités fournies par des sources tierces. Ne constitue pas un conseil financier.

Analyse

Issu des données

Présentation de l'entreprise

Le marché valorise GigaMedia Limited (GIGM) à 15,36 M $. Elle est classée dans l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, au sein du secteur Services de Communication. L'effectif enregistré est de 81 employés.

La clôture la plus récente enregistrée pour GIGM est 1,39 $, à la date du 4 septembre 2026. Cela représente +0,01 $ (+0,72 %) par rapport à la clôture précédente. La fourchette de 52 semaines enregistrée va de 1,11 $ à 1,89 $. La dernière clôture se situe 25,23 % au-dessus de ce plus bas de 52 semaines.

Santé financière

Le dernier exercice complet enregistré, 2025, affiche un chiffre d'affaires de 3,47 M $. Cela représente +17,01 % par rapport à l'exercice précédent, où le chiffre d'affaires était de 2,97 M $. Le même exercice s'est clos sur une perte nette de 1,55 M $. La marge bénéficiaire communiquée est de −44,22 %. Cela représente 34 points de pourcentage en dessous de la médiane de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, qui est de −10,17 %. Le bénéfice par action sur base glissante s'établit à −0,19.

Sur les 4 exercices enregistrés, le chiffre d'affaires passe de 5,59 M $ en 2022 à 3,47 M $ en 2025. Sur ces 4 exercices, 0 affichent un résultat net positif.

Évaluation de la valorisation

Aucun ratio cours/bénéfice ne s'applique : le dernier bénéfice déclaré est négatif. Le ratio PEG, qui rapporte le P/E à la croissance attendue des bénéfices, s'établit à 0,53. Rapportée au chiffre d'affaires, l'action se négocie à 3,32 fois les ventes. En cours/chiffre d'affaires, cela représente 5,1 fois la médiane de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, qui est de 0,66. 28 entreprises de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia communiquent ces métriques, et les médianes citées proviennent de ce groupe.

Sur les douze derniers mois, le prix a rapporté −10,32 %. Mesuré sur 10 ans, cela représente −5,92 % par an en composé. Le bêta communiqué est de 0,49. Les rendements quotidiens sur 10 ans s'annualisent en une volatilité de 45,87 %.

Croissance et revenus

Aucun dividende n'est enregistré pour GIGM.

2026 est encore en cours ; le prix affiche −8,55 % depuis le début de l'année. Parmi les années civiles complètes enregistrées, 2020 a rapporté +32,78 % et 2022 a rapporté −46,22 %. Sur les 9 années civiles complètes enregistrées, 4 ont terminé en hausse.

Comparaison avec les pairs

GigaMedia Limited (GIGM) opère dans le secteur Jeux Électroniques et Multimédia. Voici comment il se compare à ses pairs les plus proches par capitalisation boursière :

Entreprise Ticker Cap. Boursière Ratio P/E
GigaMedia Limited GIGM 15,36 M $
NetEase, Inc. NTES 76,38 Md $ 15.9
Electronic Arts Inc. EA 52,93 Md $ 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 40,14 Md $

Le ratio P/E moyen du secteur Jeux Électroniques et Multimédia est de 9.1x. GigaMedia Limited n'a pas de ratio P/E car la société n'est pas rentable actuellement.

Chaque chiffre ci-dessus est lu à partir des données propres à cette page lors de chaque reconstruction nocturne. À titre informatif uniquement, ne constitue pas un conseil financier. Au 4 septembre 2026.

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À propos de GigaMedia Limited

GigaMedia Limited, together with its subsidiaries, provides digital entertainment services in Taiwan, Hong Kong, and Macau. The company owns and operates FunTown, a digital entertainment portal that offers mobile and browser-based casual games, as well as provides services, such as player clubs, tournaments, avatars, friends and family messenger and online chatting systems, customer service, mobile platform, and customer platform. It also offers MahJong, a traditional Chinese tile-based game; casual card and table games; online card games; and chance-based games, including bingo, lotto, horse racing, Sic-Bo, slots, and other simple casual games. In addition, the company provides role-playing and sports games, including Tales Runner, a multi-player online obstacle running game; and Yume 100, a story-based game that targets female players. GigaMedia Limited was founded in 1998 and is headquartered in Taipei, Taiwan.

La description de l'entreprise est affichée en anglais.

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