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GigaMedia Limited (GIGM) 주식 분석

통신 서비스

GigaMedia Limited

$1.49

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최종 업데이트: 2026년 5월 26일

가격 추이

분석

회사 개요

GigaMedia Limited는 대만, 홍콩 및 마카오 지역에 디지털 엔터테인먼트 서비스를 제공하는 기업으로, FunTown이라는 디지털 엔터테인먼트 포털을 소유하고 운영합니다. 이 포털은 모바일 및 브라우저 기반의 캐주얼 게임을 제공하며, 플레이어 클럽 등 다양한 서비스를 포함하고 있습니다. 회사는 통신 서비스 섹터 내 전자 게임 및 멀티미디어 산업에서 활동하며, 이 산업은 디지털 콘텐츠와 인터랙티브 엔터테인먼트를 중심으로 한 시장 동향을 반영합니다. 현재 회사의 시장 총액은 1,470만 달러로 추정되며, 연간 매출은 347만 달러 수준입니다. 직원이 N/A로 명시되어 있어 정확한 인력 규모는 확인할 수 없으나, 시장 총액과 매출액이 소규모 기업임을 시사합니다. 이러한 시장 총액과 매출액은 해당 회사가 통신 서비스 섹터 내에서는 상대적으로 작은 규모를 차지하고 있음을 나타내며, 전자 게임 및 멀티미디어 산업에서의 시장 점유율은 제한적일 가능성이 높습니다.

재무 건전성

회사의 연간 매출은 347만 달러 (TTM 기준)이며, 순이익은 -151만 4천 달러, EBITDA는 -354만 4천 달러로 기록되었습니다. 매출액과 순이익 사이의 큰 격차는 높은 비용 구조나 운영 손실로 인해 이익이 마진율 저하를 겪고 있음을 보여줍니다. 현금 흐름 측면에서 무료 현금 흐름 (Free Cash Flow) 은 N/A로 표기되어 있어 단기적인 현금 생성 능력에 대한 명확한 지표는 부족합니다. 이는 회사의 유동성 관리나 재투자 능력에 있어 추가적인 분석이 필요함을 시사합니다. 세 가지 마진율을 살펴보면, 매출총이익률은 52.4%로 제품이나 서비스의 원가 관리가 어느 정도 효율적임을 나타내지만, 운영 마진률은 -86.2%로 큰 손실을 보이고 있습니다. 또한 순이익률은 -43.6%로 전체적인 수익성 구조가 부정적임을 명확히 보여줍니다. 회사의 현금 보유액은 3335만 달러로, 부채는 16만 7천 달러에 불과하여 자산 대비 부채 규모가 매우 작습니다. 부채 대비 자기자본 비율은 0.43으로 낮아 재무 구조가 보수적이며, 이자 지급 부담이 크지 않음을 의미합니다. 현재 비율은 18.16로 매우 높아 단기 채무 변제 능력이 매우 뛰어나고 유동성이 풍부한 상태를 나타냅니다. 자기자본 대비 수익률 (ROE) 은 -3.8%이고 총자산 대비 수익률 (ROA) 은 -5.4%로, 경영진이 자산을 활용해 가치를 창출하는 데 있어 아직 개선이 필요한 단계임을 보여줍니다.

밸류에이션 평가

배가 비율 (P/E Ratio) 을 살펴보면, 시가총액 대비 주가 수익 비율 (TTM 기준) 은 N/A이며, 차기 주가 수익 비율 (Forward P/E) 도 N/A로 명시되어 있습니다. 이는 현재 순이익이 마이너스 상태라 전통적인 P/E 비율을 적용하기 어렵다는 점을 반영하며, 향후 수익성 개선에 대한 기대감이나 불확실성이 존재함을 시사합니다. 주가 대비 순자산 비율 (Price to Book) 은 0.38로, 이는 회사의 현재 시장 가격이 순자산 가치보다 훨씬 낮게 평가받고 있음을 나타냅니다. 즉, 시장이 회사의 내부 가치나 미래 성장 잠재력에 대해 할인율을 적용하고 있거나, 시장의 우려 요인이 반영된 상태입니다. 매출 대비 주가 비율 (Price to Sales) 은 4.23이고, 기업 가치 대비 영업이익률 비율 (EV/EBITDA) 은 5.21입니다. 이러한 대체 평가 지표들은 매출 기반의 가치 평가가 긍정적이지만, 아직 손익분기점을 넘지 못한 상태임을 보여줍니다. 52 주 최고가는 1.89 달러이고 최저가는 1.31 달러입니다. 현재 주가는 이 범위 내에서 변동하고 있으며, 정확한 현재 가격은 제공된 사실에 명시되어 있지 않으나, 52 주 변동 폭을 고려할 때 투자자들이 주가 안정성을 평가하는 기준이 됩니다. 베타 값은 0.45로, 이는 시장 변동성 대비 주가 변동성이 낮음을 의미하며, 방어적 성격을 가진 종목으로 분류될 수 있습니다.

Growth & Income

연간 매출 성장률은 10.1%로 기록되었으며, 수익 성장률은 N/A로 표시되어 있습니다. 매출은 전년 대비 10.1% 증가하고 있으나 수익 성장이 부정적이므로, 매출 확장이 비용 증가나 손실로 이어지고 있음을 보여줍니다. 배당금 지급 여부는 N/A이며, 배당금 수익률은 N/A, 배당 배당률은 0.0%로 명시되어 있습니다. 이는 회사가 배당금을 지급하지 않고 있는 상태임을 나타내며, 손실이 발생하고 있는 상황에서 배당금을 지급할 여력이 없음을 의미합니다. 따라서 회사는 현재 얻은 수익이나 자본을 배당금보다는 사업 재투자나 손실 감소를 위한 조치에 집중하고 있을 가능성이 높습니다. 회사의 성장과 수익 구조는 매출 증가가 있어도 순손실 상태인 성장 단계에 있으며, 배당금 정책은 현재 수익성 제약으로 인해 배당을 하지 않고 있다는 것을 보여줍니다.

동종업체 비교

GigaMedia Limited (GIGM) 은(는) 전자 게임 및 멀티미디어 산업에서 운영됩니다. 시가총액 기준으로 가장 가까운 동종업체와의 비교는 다음과 같습니다:

기업명 티커 시가총액 PER
GigaMedia Limited GIGM $16.47M N/A
NetEase, Inc. NTES $74.68B 15.0
Electronic Arts Inc. EA $50.43B 57.1
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO $40.97B N/A

전자 게임 및 멀티미디어 산업 평균 PER은 24.9배입니다. GigaMedia Limited의 PER은 N/A입니다.

이 분석은 AI가 생성한 것으로 정보 제공 목적으로만 사용되며 투자 조언이 아닙니다. 데이터가 지연되거나 부정확할 수 있습니다. 투자 결정을 내리기 전에 항상 직접 조사하고 자격을 갖춘 재무 상담사와 상담하세요.

GigaMedia Limited 소개

GigaMedia Limited, together with its subsidiaries, provides digital entertainment services in Taiwan, Hong Kong, and Macau. The company owns and operates FunTown, a digital entertainment portal that offers mobile and browser-based casual games, as well as provides services, such as player clubs, tournaments, avatars, friends and family messenger and online chatting systems, customer service, mobile platform, and customer platform. It also offers MahJong, a traditional Chinese tile-based game; casual card and table games; online card games; and chance-based games, including bingo, lotto, horse racing, Sic-Bo, slots, and other casual games. In addition, the company provides role-playing and sports games, including Tales Runner, a multi-player online obstacle running game; and Yume 100, a story-based game that targets female players. GigaMedia Limited was founded in 1998 and is headquartered in Taipei, Taiwan.

회사 설명은 영어로 표시됩니다.

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주요 지표

시가총액
$16.47M
PER
N/A
52주 최고가
$1.89
52주 최저가
$1.29
평균 거래량
5.64K
베타
0.48

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기업 정보

거래소
NASDAQ
국가
Taiwan