StockVS

GameStop Corp. (GME) Aandelenanalyse

Cyclische Consumptie

GameStop Corp.

$21.91

$-0.05 (-0.23%)

Laatst bijgewerkt: 26 mei 2026

Koersverloop

Laatste Nieuws

Nieuws geleverd door externe bronnen. Geen financieel advies.

Analyse

Bedrijfsoverzicht

GameStop Corp. functioneert als een gespecialiseerde retailer die fysieke winkels en e-commerceplatforms exploiteert in de Verenigde Staten, Australië en Europa om spellen, verzamelobjecten en entertainmentproducten te verkopen aan consumenten. De onderneming opereert binnen de sector van consumenten cyclisch en de specifieke industriële niche van gespecialiseeldetail, wat impliceert dat de bedrijfsprestaties sterk gekoppeld zijn aan de consumentenbestedingen en de cyclus van entertainmentproducten. Het bedrijf telt momenteel 4.000 werknemers en heeft een marktkapitalisatie van $10,41 miljard, terwijl de jaaromzet op basis van de afgelopen twaalf maanden bedraagt op $3,63 miljard. Deze financiële schaalparameters geven aan dat GameStop, ondanks een marktkapitalisatie die relatief laag is vergeleken met grote technologiereuzen, nog steeds een significante rol speelt in de fysieke distributie van gamingproducten en accessoires zoals controllers en headsets binnen de Noord-Amerikaanse en Europese markten.

Financiële gezondheid

De financiële prestaties van de onderneming tonen een jaaromzet van $3,63 miljard en een nettowinst van $418,40 miljoen, met een EBITDA van $299,40 miljoen, wat een aanzienlijke kloof suggereert tussen de omzetgeneratie en de uiteindelijke winstrealisatie door kosten en belastingen. De vrije kasstroom staat op -$159,7 miljoen, wat aangeeft dat de onderneming op dit moment meer cash uitbetaalt aan operationele kosten en investeringen dan wat het uit operationele activiteiten genereert, wat de financiële flexibiliteit beperkt tot het gebruik van de grote cashreserve. De marginaalstructuur wordt gekenmerkt door een brutowinstmarge van 33,0%, een operationele marge van 13,0% en een winstmarge van 11,5%, waarbij de lagere winstmarge ten opzichte van de brutowinstmarge de impact van operationele kosten en belastingen benadrukt. Het bedrijf beschikt over een liquide schat van $9,01 miljard tegenover een totale schuld van $4,36 miljard, maar de schuld-op-eigen vermogensratio van 80,12 wijst op een hooggeleverteerde balansplaat die gevoelig is voor renterisico's. De huidige ratio bedraagt 15,30, wat suggereert dat het bedrijf zeer liquid is in staat om zijn korte-termijnverplichtingen te voldoen zonder last te hebben van acute liquiditeitsproblemen. De return op eigen vermogen bedraagt 8,1% en de return op activa is 2,2%, wat aangeeft dat het management het eigen vermogen redelijk efficiënt benutten, maar dat de activa over het algemeen niet heel winstgevend worden ingezet om rendement te genereren.

Waarderingsbeoordeling

De waardering van de aandelen wordt gemeten met een P/E-ratio (TTM) van 30,16 en een voorwaartse P/E-ratio van 28,67, waarbij de kleine daling in de voorwaartse waardering suggereert dat de markt verwachtingen heeft voor een stabilisatie of lichte daling van de winstgroei in de komende perioden. De prijs-op-boekwaarde ratio staat op 1,91, wat impliceert dat de markt de aandelen waardeert iets boven de boekwaarde van het bedrijf, wat vaak voorkomt bij bedrijven met significante goederenbestanden of waar de boekwaarde niet volledig de huidige economische waarde weerspiegelt. Alternatieve waarderingsmetrieken zoals de prijs-op-omzet van 2,87 en de EV/EBITDA van 19,24 bieden een ander perspectief, waarbij de EV/EBITDA de totale ondernemingswaarde in verhouding tot de operationele winst plaatst om de waardering onafhankelijk van kapitaalstructuur te beoordelen. De 52-week hoogste prijs was $35,81 en de laagste prijs was $19,93, waarbij de huidige aandelenprijs fluctueert binnen dit bereik en momenteel verhandelbaar is op een niveau dat afhankelijk is van de dagelijkse marktdynamiek. De beta-waarde van 1,85 wijst op een hoge volatiliteit, wat betekent dat de aandelenprijs van GameStop gemiddeld 85% sterker reageert op marktbewegingen dan de brede markt, wat het risico op grote prijsbewegingen in zowel bull als bear markten vergroot.

Growth & Income

De jaarlijkse omzetgroei bedraagt -13,9% en de winstgroei is nog negatiever met -25,3%, wat aangeeft dat de winstverwachtingen achterblijven bij de omzetdaling en suggereert dat kostenreducties of efficiëntieverbeteringen niet snel genoeg plaatsvinden om de inkomensdaling te compenseren. Omdat het bedrijf geen dividend uitkeert, zoals aangegeven door een dividendrendement van N/A en een uitbetalingsratio van 0,0%, worden alle winsten geretourneerd door de onderneming in plaats van direct uitbetaald aan aandeelhouders. Dit betekent dat het bedrijf de winsten opnieuw investeert in de groei van het bedrijf, zoals het onderhouden van winkels of investeren in e-commerce-platforms, in plaats van een inkomen te genereren voor huidige aandeelhouders. Het algemene profiel van groei en inkomen wordt gekenmerkt door negatieve groei in zowel omzet als inkomsten, gepaard met een afwezigheid van dividenduitkeringen, wat een focus suggereert op wederopbouw en groei in plaats van uitkering van opbrengsten.

Vergelijking met sectorgenoten

GameStop Corp. (GME) is actief in de Speciaalzaken-sector. Zo verhoudt het zich tot de naaste sectorgenoten op basis van marktkapitalisatie:

Bedrijf Ticker Marktkapitalisatie K/W-verhouding
GameStop Corp. GME $9.83B 28.4
Alimentation Couche-Tard Inc. ATD.TO $70.58B 19.3
Casey's General Stores, Inc. CASY $30.00B 46.5
Williams-Sonoma, Inc. WSM $23.36B 22.2

De gemiddelde K/W-verhouding in de Speciaalzaken-sector is 25.4x. GameStop Corp. wordt verhandeld tegen een K/W van 28.4.

Deze analyse is gegenereerd door AI en dient alleen ter informatie. Het vormt geen financieel advies. Gegevens kunnen vertraagd of onnauwkeurig zijn. Doe altijd je eigen onderzoek en raadpleeg een gekwalificeerde financieel adviseur voordat je beleggingsbeslissingen neemt.

Over GameStop Corp.

GameStop Corp., a specialty retailer, provides games, collectibles, and entertainment products through its stores and e-commerce platforms in United States, Australia and Europe. The company sells new and pre-owned gaming platforms; accessories, such as controllers, gaming headsets, and other peripheral devices; new and pre-owned gaming software; and in-game digital currency, digital downloadable content, and full-game downloads. It also sells collectibles comprising apparel, toys, trading cards, gadgets, and other retail products for pop culture and technology enthusiasts. The company operates stores and e-commerce sites under the GameStop, EB Games, and Micromania brands; and pop culture themed stores that sell collectibles, apparel, gadgets, electronics, toys, and other retail products under the Zing Pop Culture brand. The company was formerly known as GSC Holdings Corp. GameStop Corp. was founded in 1996 and is based in Grapevine, Texas.

Bedrijfsbeschrijving wordt in het Engels weergegeven.

Bezoek website →

Belangrijke Cijfers

Marktkapitalisatie
$9.83B
K/W-verhouding
28.45
52-weken hoog
$35.81
52-weken laag
$19.93
Gem. Volume
7.53M
Bèta
1.83

Gegevens verstrekt door Yahoo Finance via yfinance. Dagelijks bijgewerkt.

Bedrijfsinfo

Industrie
Speciaalzaken
Beurs
NYSE
Land
United States
Werknemers
4,000