NYSE · Giochi Elettronici e Multimedia · USD
Skillz Inc. (SKLZ) Analisi del titolo
Skillz Inc. (SKLZ) è un'azione del settore Giochi Elettronici e Multimedia quotata su NYSE e negoziata in dollaro statunitense.
Storico Prezzi
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Passa il mouse per vedere la chiusura giornaliera. La linea tratteggiata indica l'apertura del periodo.
Statistiche chiave di SKLZ
Dati al 17 lug 2026Negoziazione
- Apertura
- 8,04 $
- Chiusura precedente
- 9,11 $
- Intervallo del giorno
- 8,00–8,46
- Intervallo 52 settimane
- 2,23–20,00
- Volume
- 66.07K
Valutazione
- Capitalizzazione
- 142,18 Mln $
- Rapporto P/E
- non redditizia
- Rapporto P/SValore di mercato diviso per i ricavi annui. Utile per società non ancora redditizie, dove il P/E non esiste.
- 1.27
- EPS (12 m)Utile attribuibile a ciascuna azione negli ultimi dodici mesi.
- −4.15
Bilancio (esercizio)
- Ricavi (esercizio)
- 104,50 Mln $+12.52%
- Utile netto (esercizio)
- −70,41 Mln $
- Margine di profittoQuota dei ricavi che resta come utile dopo costi e imposte.
- −57.48%
- Rendimento 1 anno
- +18.23%
Dividendo e date
- Volume Medio
- 1.27M
Sono mostrati solo gli indicatori che la società riporta. Dati forniti da Yahoo Finance tramite yfinance. Aggiornato quotidianamente.
Rendimento di SKLZ per anno solare
Rendimenti per anno solare calcolati sui prezzi di chiusura giornalieri. Gli anni parziali sono mostrati attenuati e contrassegnati con un asterisco.
| Anno | Rendimento |
|---|---|
| 2026 (anno parziale) | +92.58% |
| 2025 | −14.31% |
| 2024 (anno parziale) | +10.07% |
Dati al 17 luglio 2026.
Ricavi e utili di SKLZ per esercizio
Chiusura esercizio: dicembre| Esercizio | Ricavi | Utile netto | Margine netto |
|---|---|---|---|
| 2025 | 104,50 Mln $ | −70,41 Mln $ | −67.4% |
| 2024 | 92,87 Mln $ | −46,79 Mln $ | −50.4% |
| 2023 | 152,08 Mln $ | −101,36 Mln $ | −66.6% |
| 2022 | 269,71 Mln $ | −438,88 Mln $ | −162.7% |
| Esercizio | Ricavi | Utile lordo | Reddito operativo | Utile netto | Margine netto |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 104,50 Mln $ | 91,45 Mln $ | −71,42 Mln $ | −70,41 Mln $ | −67.4% |
| 2024 | 92,87 Mln $ | 79,46 Mln $ | −92,50 Mln $ | −46,79 Mln $ | −50.4% |
| 2023 | 152,08 Mln $ | 136,70 Mln $ | −110,96 Mln $ | −101,36 Mln $ | −66.6% |
| 2022 | 269,71 Mln $ | 238,99 Mln $ | −253,31 Mln $ | −438,88 Mln $ | −162.7% |
Dati annuali come riportati, nella valuta di bilancio della società. Dati al 31 dicembre 2025.
Valutazione di SKLZ rispetto alla mediana Giochi Elettronici e Multimedia
Mediana su 28 azioni| Indicatore | SKLZ | Mediana Giochi Elettronici e Multimedia | Rispetto alla mediana |
|---|---|---|---|
| Rapporto P/S | 1.27 | 0.66 | 94% sopra |
| Margine di profitto | −57.48% | −10.17% | 47.3 p.p. sotto |
Mediane su 28 azioni Giochi Elettronici e Multimedia che riportano l'indicatore. Mediane, non medie, così un valore anomalo non le sposta. Dati al 4 settembre 2026.
Analisi
Derivato dai datiOgni cifra riportata sopra è letta dai dati propri di questa pagina a ogni ricostruzione notturna. Solo a scopo informativo, non costituisce consulenza finanziaria. Dati al 17 luglio 2026.
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