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NYSE · Jeux Électroniques et Multimédia · USD

Skillz Inc. (SKLZ) Analyse boursière

Skillz Inc. (SKLZ) est une action du secteur Jeux Électroniques et Multimédia cotée sur NYSE et libellée en dollar des États-Unis.

SKLZ

8,30 $

−0,81 $ (−8.89%)

Dernière cotation 17 juillet 2026

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Historique des Prix

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Statistiques clés de SKLZ

Au 17 juil. 2026
Cotation
Ouverture
8,04 $
Clôture précédente
9,11 $
Variation du jour
8,00–8,46
Variation 52 semaines
2,23–20,00
Volume
66.07K
Valorisation
Capitalisation
142,18 M $
Ratio P/E
non rentable
Ratio P/SValeur de marché divisée par le chiffre d'affaires annuel. Utile pour les sociétés non rentables, sans PER calculable.
1.27
BPA (12 m)Bénéfice attribuable à chaque action sur les douze derniers mois.
−4.15
Finances (exercice)
Chiffre d'affaires (ex.)
104,50 M $+12.52%
Résultat net (ex.)
−70,41 M $
Marge nettePart du chiffre d'affaires restant en bénéfice après tous les coûts et impôts.
−57.48%
Rendement 1 an
+18.23%
Dividende et dates
Volume Moyen
1.27M

Seules les métriques publiées par la société sont affichées. Données fournies par Yahoo Finance via yfinance. Mis à jour quotidiennement.

Rendement de SKLZ par année civile

Rendements par année civile calculés sur les cours de clôture quotidiens. Les années partielles sont affichées en grisé et signalées par un astérisque.

AnnéeRendement
2026 (année partielle)+92.58%
2025−14.31%
2024 (année partielle)+10.07%

Au 17 juillet 2026.

Chiffre d'affaires et résultat de SKLZ par exercice

Exercice clos en décembre
ExerciceChiffre d'affairesRésultat netMarge nette
2025104,50 M $−70,41 M $−67.4%
202492,87 M $−46,79 M $−50.4%
2023152,08 M $−101,36 M $−66.6%
2022269,71 M $−438,88 M $−162.7%
ExerciceChiffre d'affairesMarge bruteRésultat opérationnelRésultat netMarge nette
2025104,50 M $91,45 M $−71,42 M $−70,41 M $−67.4%
202492,87 M $79,46 M $−92,50 M $−46,79 M $−50.4%
2023152,08 M $136,70 M $−110,96 M $−101,36 M $−66.6%
2022269,71 M $238,99 M $−253,31 M $−438,88 M $−162.7%

Chiffres annuels tels que publiés, dans la devise de présentation de la société. Au 31 décembre 2025.

Valorisation de SKLZ face à la médiane Jeux Électroniques et Multimédia

Médiane de 28 actions
IndicateurSKLZMédiane Jeux Électroniques et MultimédiaÉcart médiane
Ratio P/S1.270.6694% au-dessus
Marge nette−57.48%−10.17%47.3 pts en dessous

Médianes sur 28 actions Jeux Électroniques et Multimédia publiant l'indicateur. Des médianes, pas des moyennes, pour qu'une valeur aberrante ne les déplace pas. Au 4 septembre 2026.

Analyse

Issu des données

Présentation de l'entreprise

Skillz Inc. (SKLZ) affiche une capitalisation boursière de 142,18 M $. L'entreprise relève du secteur Services de Communication, dans l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia. L'effectif enregistré est de 370 employés.

La clôture la plus récente enregistrée pour SKLZ est 8,30 $, à la date du 17 juillet 2026. Cela représente −0,81 $ (−8,89 %) par rapport à la clôture précédente. La fourchette de 52 semaines enregistrée va de 2,23 $ à 20,00 $. La dernière clôture se situe 272,2 % au-dessus de ce plus bas de 52 semaines.

Santé financière

Sur l'exercice 2025, Skillz Inc. a déclaré un chiffre d'affaires de 104,50 M $. Face au total de 92,87 M $ de l'exercice précédent, cela représente une variation de +12,52 %. Le même exercice s'est clos sur une perte nette de 70,41 M $. La marge bénéficiaire ressort à −57,48 %. Cela représente 47,3 points de pourcentage en dessous de la médiane de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, qui est de −10,17 %. Le bénéfice par action sur base glissante s'établit à −4,15.

Sur les 4 exercices enregistrés, le chiffre d'affaires passe de 269,71 M $ en 2022 à 104,50 M $ en 2025. Sur ces 4 exercices, 0 affichent un résultat net positif.

Évaluation de la valorisation

L'historique fait état de bénéfices négatifs sur douze mois glissants, aucun ratio cours/bénéfice n'est donc publié. Le ratio cours/chiffre d'affaires est de 1,27. En cours/chiffre d'affaires, cela représente 94,33 % au-dessus de la médiane de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia, qui est de 0,66. 28 entreprises de l'industrie Jeux Électroniques et Multimédia communiquent ces métriques, et les médianes citées proviennent de ce groupe.

Les rendements quotidiens sur 1 an s'annualisent en une volatilité de 283,37 %. Sur les douze derniers mois, le prix a rapporté +18,23 %. L'historique de prix enregistré commence le 19 décembre 2024, et le rendement total depuis lors est de +81,62 %.

Croissance et revenus

L'historique ne fait état d'aucun dividende pour SKLZ.

2026 est encore en cours ; le prix affiche +92,58 % depuis le début de l'année. L'historique comporte une année civile complète, 2025, qui a rapporté −14,31 %.

Comparaison avec les pairs

Skillz Inc. (SKLZ) opère dans le secteur Jeux Électroniques et Multimédia. Voici comment il se compare à ses pairs les plus proches par capitalisation boursière :

Entreprise Ticker Cap. Boursière Ratio P/E
Skillz Inc. SKLZ 142,18 M $
NetEase, Inc. NTES 76,38 Md $ 15.9
Electronic Arts Inc. EA 52,93 Md $ 59.7
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 40,14 Md $

Le ratio P/E moyen du secteur Jeux Électroniques et Multimédia est de 9.1x. Skillz Inc. n'a pas de ratio P/E car la société n'est pas rentable actuellement.

Chaque chiffre ci-dessus est lu à partir des données propres à cette page lors de chaque reconstruction nocturne. À titre informatif uniquement, ne constitue pas un conseil financier. Au 17 juillet 2026.

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À propos de Skillz Inc.

Skillz Inc. operates a mobile game platform in the United States, Israel, China, Malta, Hong Kong, Cyprus, and internationally. The company operates in two segments, Skillz and RZR. It offers Skillz, a platform that enables game developers to monetize their content through multi-player competition by integrating real-money tournaments, virtual prizes, and social competition features directly into games. The company also provides RZR, a performance marketing platform that enables advertisers to acquire, retain, and monetize users across mobile, connected television, and other digital channels. It distributes games through direct app download from its website, as well as through third-party platforms. The company was founded in 2012 and is headquartered in Las Vegas, Nevada.

La description de l'entreprise est affichée en anglais.

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