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Super League Enterprise, Inc. (SLE) 주식 분석

통신 서비스

Super League Enterprise, Inc.

$4.17

$-0.24 (-5.44%)

최종 업데이트: 2026년 5월 26일

가격 추이

분석

회사 개요

Super League Enterprise, Inc.는 미국 및 국제적으로 몰입형 플랫폼을 통해 콘텐츠 경험과 미디어 솔루션을 개발하고 출판하는 기업입니다. 이 회사는 자사 독점 클라우드 기반 플랫폼을 활용하여 동적 미디어 기술, 메타버스 게임 경험 및 대회 기술, 그리고 완전히 원격 운영을 제공합니다. 통신 서비스 섹터의 인터넷 콘텐츠 및 정보 산업 내에서 운영되며, 이는 디지털 미디어 유통과 디지털 자산 관리 등 디지털 경제의 핵심 영역에 해당합니다. 현재 시장 자본화는 549 만 달러이며 연 매출은 1134 만 달러로, 직원 수는 제공된 정보에 명시되어 있지 않습니다. 이러한 시장 자본화와 매출 규모는 해당 기업이 통신 서비스 섹터 내에서 소규모 기업으로 분류되며, 이는 제한된 자원과 특정 틈새 시장을 대상으로 한 운영 전략을 시사합니다.

재무 건전성

Super League Enterprise, Inc.의 연 매출 (TTM) 은 1134 만 달러이며, 순이익 (TTM) 은 -1992 만 7 천 달러로 적자를 기록하고 있습니다. EBITDA 는 -1087 만 4 천 달러로, 매출과 순이익 사이의 큰 격차는 고정비 및 운영 비용 구조에서 상당한 비용 부담이 있음을 보여줍니다. 자유 현금 흐름은 -1137 만 3 천 달러로, 이는 기업이 현재 영업 활동으로부터 내부적으로 재원을 조달하는 데 어려움을 겪고 있음을 나타냅니다. 총 현금 보유량은 1439 만 달러이며 부채는 0 달러로, 부채 대 자본 비율은 정보에 명시되어 있지 않습니다. 이러한 현금 보유량과 부채 부재는 재무 구조가 매우 보수적이며 레버리지 없이 운영되고 있음을 의미합니다. 유동 비율은 4.36 으로, 이는 단기 채무를 상환할 유동 자원이 매우充裕하여 단기 유동성 위험이 낮음을 시사합니다. 자기 자본 대비 수익률 (ROE) 은 -234.0 %이며 총자산 대비 수익률 (ROA) 은 -48.6 %로, 경영진이 자본을 효율적으로 활용하여 수익을 창출하는 데 실패하고 있음을 보여줍니다.

밸류에이션 평가

연산 주가수익비율 (TTM) 은 정보에 명시되어 있지 않으며, 순차 주가수익비율은 -0.53 으로 나타납니다. 후속 주가수익비율과 추이 주가수익비율 간의 차이는 기대 수익률 경로에 대한 시장의 평가 방식을 반영하지만, 이 경우 순차 주가수익비율이 음수인 점은 현재 손실 상태임을 의미합니다. 주가순자산비율은 -0.24 로, 이는 시장이 현재 주가가 회사의 책정 가치보다 낮게 평가하고 있음을 나타내지만, 음수 비율은 적자 상태의 재무 구조를 반영합니다. 주가매출비율은 0.48 이며 기업 가치 대비 EBITDA 는 0.82 로, 이러한 대안적 평가 지표를 통해 매출 기반의 가치 평가가 주된 기준이 되고 있음을 알 수 있습니다. 52 주 최고가는 196.80 달러이고 최저가는 3.22 달러이며, 현재 주가는 이 범위 내에서 변동하고 있습니다. 베타 값은 1.47 으로, 이는 시장 전체의 변동성보다 약 47% 더 높은 가격 변동성을 보이며 더 공격적인 위험 프로필을 가진 자산임을 의미합니다.

Growth & Income

연 매출 성장률은 -6.6 %이며 순이익 성장률은 정보에 명시되어 있지 않습니다. 매출 감소와 함께 순이익이 크게 감소하고 있어 수익성 악화 추세가 가속화되고 있음을 보여줍니다. 배당금 지급 기업은 아니므로 배당금 수익률은 정보에 명시되어 있지 않으며 배당 비율은 0.0 %입니다. 이 회사는 이익을 배당금 지급 대신 성장 투자나 비용 절감에 재투자하거나 현재 손실 상태를 극복하기 위해 현금 보유량을 소진하고 있습니다. Super League Enterprise, Inc. 는 현재 성장보다는 손실 축소와 현금화 전략에 집중하고 있으며, 배당금 지급 정책이 없는 소규모 통신 서비스 기업으로 분류됩니다.

동종업체 비교

Super League Enterprise, Inc. (SLE) 은(는) 인터넷 콘텐츠 및 정보 산업에서 운영됩니다. 시가총액 기준으로 가장 가까운 동종업체와의 비교는 다음과 같습니다:

기업명 티커 시가총액 PER
Super League Enterprise, Inc. SLE $6.27M 0.1
Alphabet Inc. GOOG.TO $6.14T 28.1
Alphabet Inc. GOOGL $4.71T 29.7
Alphabet Inc. GOOG $4.66T 29.3

인터넷 콘텐츠 및 정보 산업 평균 PER은 25.3배입니다. Super League Enterprise, Inc.의 PER은 0.1입니다.

이 분석은 AI가 생성한 것으로 정보 제공 목적으로만 사용되며 투자 조언이 아닙니다. 데이터가 지연되거나 부정확할 수 있습니다. 투자 결정을 내리기 전에 항상 직접 조사하고 자격을 갖춘 재무 상담사와 상담하세요.

Super League Enterprise, Inc. 소개

Super League Enterprise, Inc. creates and publishes content experiences and media solutions across immersive platforms in the United States and internationally. Its proprietary cloud-based platform offers remote production and broadcast technology. The company also operates Minecraft server world for more casual players on consoles and tablets. In addition, it sells on-platform media and analytics products, and influencer marketing campaign sales to third-party brands and agencies; game development and custom game experiences within its owned and affiliate game worlds; and production, curation and distribution of entertainment content for its network of digital channels and media and entertainment partner channels. The company was formerly known as Super League Gaming, Inc. and changed its name to Super League Enterprise, Inc. in September 2023. Super League Enterprise, Inc. was incorporated in 2014 and is headquartered in Santa Monica, California.

회사 설명은 영어로 표시됩니다.

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주요 지표

시가총액
$6.27M
PER
0.05
52주 최고가
$139.20
52주 최저가
$3.22
평균 거래량
811.62K
베타
1.53

데이터는 yfinance를 통해 Yahoo Finance에서 제공됩니다. 매일 업데이트.

기업 정보

거래소
NASDAQ
국가
United States
직원 수
31