StockVS

Super League Enterprise, Inc. (SLE) Analiza akcji

Usługi Komunikacyjne

Super League Enterprise, Inc.

$4.17

$-0.24 (-5.44%)

Ostatnia aktualizacja: 26 maja 2026

Historia Cen

Analiza

Przegląd firmy

Super League Enterprise, Inc. zajmuje się tworzeniem i publikowaniem doświadczeń medialnych oraz rozwiązań technologicznych na platformach immersyjnych w Stanach Zjednoczonych oraz na rynkach zagranicznych. Przedsiębiorstwo korzysta z własnej, opartej na chmurze platformy, która oferuje dynamiczne technologie mediowe, rozwiązania dotyczące gier w metawświe oraz technologii turniejowych, a także pełni usługa zdalną obsługę. Firma działa w sektorze usług komunikacyjnych, a dokładniej w branży Internet Content & Information, co oznacza, że jest zaangażowana w dostarczanie treści cyfrowych i informacji na skalę międzynarodową. Skala działalności Super League Enterprise, Inc. jest niewielka, co potwierdzają jej wskaźniki rynkowe, gdzie kapitalizacja rynkowa wynosi 5,39 mln USD, a roczny przychód (TTM) osiąga poziom 11,34 mln USD przy zatrudnieniu 31 pracowników. Takie niskie kapitalizacja i przychody wskazują, że spółka znajduje się na bardzo wczesnym etapie rozwoju lub operuje w niszy o ograniczonej penetracji rynku, co jest typowe dla małych firm technologicznych zlokalizowanych w branży internetowej.

Kondycja finansowa

Przychody spółki w okresie trzymiesięcznym (TTM) wynoszą 11,34 mln USD, podczas gdy zysk netto jest ujemny i osiąga poziom minus 19,927 mln USD, a EBITDA również jest negatywny i wynosi minus 10,874 mln USD. Różnica między dodatnim przychodem a znacząco ujemnym wynikiem netto sugeruje, że struktura kosztów firmy jest wysoce obciążona wydatkami operacyjnymi, które przewyższają generowane przychody o ponad dwukrotnie. Przepływy pieniężne wolne z operacji są również ujemne, stanowiące kwotę minus 11,373 mln USD, co oznacza, że firma zużywa gotówkę szybciej, niż ją generuje, co ogranicza jej elastyczność finansową w zakresie inwestycji lub obsługi zadłużenia. Analiza wskaźników marżowych wykazuje, że marża brutto wynosi 40,5%, co wskazuje na umiarkowaną efektywność wyceny produktów, podczas gdy marża operacyjna jest ujemna na poziomie -100,8%, a marża zysku netto jest jeszcze bardziej negatywna, wynosząc -182,7%, co potwierdza głębokie straty operacyjne. Na stronie bilansowej spółka dysponuje gotówką w wysokości 14,39 mln USD, a jej poziom zadłużenia wynosi 0 USD, co oznacza, że nie posiada ona żadnego długu finansowego. Brak zadłużenia i posiadanie gotówki sugerują, że bilans jest zachowawczy i zabezpieczony przed ryzykiem zadłużeniowym, mimo ujemnych wyników operacyjnych. Wskaźnik prądowy wynosi 4,36, co wskazuje na bardzo silną płynność krótkoterminową, pozwalającą firmie bez trudu spłacać zobowiązania bieżące z posiadanych aktywów obrotowych. Wskaźnik zwrotu z kapitału własnego (ROE) wynosi -234,0%, a zwrot z aktywów (ROA) to -48,6%, co odzwierciedla nieefektywność zarządczą w kontekście generowania zysków z wykorzystania dostarczonych zasobów finansowych.

Ocena wyceny

Wskaźnik P/E oparty na zyskach z ostatnich 12 miesięcy (TTM) nie jest dostępny (N/A), podczas gdy wskaźnik P/E przyszły wynosi -0,52, co implikuje, że rynek wycenia spółkę w oparciu o oczekiwane straty w przyszłości zamiast historycznych zysków. Cena do księgowej (Price to Book) wynosi -0,24, co wskazuje na wycenę poniżej wartości księgowej aktywów, sytuację charakterystyczną dla spółek o ujemnym kapitale własnym wynikającym z dużych strat. Alternatywne wskaźniki wyceny, takie jak cena do przychodów (Price to Sales) na poziomie 0,48 oraz EV/EBITDA wynoszący 0,83, sugerują, że rynek wycenia firmę w relacji do jej przychodów, co jest typowe dla spółek wzrostowych, które jeszcze nie osiągnęły rentowności. Historyczny zakres cenowy akcji w ciągu ostatniego roku oscylował między minimum 3,22 USD a maksimum 196,80 USD, co wskazuje na ogromną zmienność cenową i ryzyko związane z inwestycją w ten papier wartościowy. Wartość beta wynosząca 1,47 oznacza, że cena akcji Super League Enterprise, Inc. wykazuje zmienność wyższą niż średnia dla całego rynku, co czyni ją aktyvem bardziej wrażliwym na wahania nastrojów inwestycyjnych i warunków makroekonomicznych.

Growth & Income

Wskaźnik wzrostu przychodów (YoY) wynosi -6,6%, a wskaźnik wzrostu zysków (YoY) jest niedostępny (N/A) ze względu na ujemny wynik netto, co oznacza, że firma nie generuje zysków do dywidend ani do ponownego inwestowania w sposób tradycyjny. Spółka nie wypłaca dywidend, co potwierdzają dane o braku dywidendy oraz wskaźniku dywidendowym (Payout Ratio) na poziomie 0,0%, co oznacza, że firma nie dzieli się zyskiem z akcjonariuszami, lecz teoretycznie powinna reinwestować środki w rozwój, co jednak w tym przypadku nie prowadzi do wzrostu zysku. Wobec ujemnych wyników finansowych, firma nie wypłaca dywidend, co jest standardową praktyką dla spółek na wczesnym etapie rozwoju, które muszą zachować gotówkę na pokrycie deficytu operacyjnego. Podsumowując, profil wzrostu i dochodów Super League Enterprise, Inc. charakteryzuje się spadkiem przychodów oraz brakiem dywidend, co wskazuje na model biznesowy skoncentrowany na przeżyciu i budowaniu bazy użytkowników zamiast na generowaniu dochodów dla inwestorów.

Porównanie z konkurencją

Super League Enterprise, Inc. (SLE) działa w branży Treści Internetowe i Informacje. Oto porównanie z najbliższymi konkurentami pod względem kapitalizacji rynkowej:

Firma Ticker Kapitalizacja Wskaźnik C/Z
Super League Enterprise, Inc. SLE $6.27M 0.1
Alphabet Inc. GOOG.TO $6.14T 28.1
Alphabet Inc. GOOGL $4.71T 29.7
Alphabet Inc. GOOG $4.66T 29.3

Średni wskaźnik C/Z w branży Treści Internetowe i Informacje wynosi 25.3x. Super League Enterprise, Inc. jest notowana przy C/Z wynoszącym 0.1.

Ta analiza została wygenerowana przez AI wyłącznie w celach informacyjnych i nie stanowi porady finansowej. Dane mogą być opóźnione lub niedokładne. Zawsze przeprowadzaj własne badania i konsultuj się z wykwalifikowanym doradcą finansowym przed podjęciem decyzji inwestycyjnych.

O Super League Enterprise, Inc.

Super League Enterprise, Inc. creates and publishes content experiences and media solutions across immersive platforms in the United States and internationally. Its proprietary cloud-based platform offers remote production and broadcast technology. The company also operates Minecraft server world for more casual players on consoles and tablets. In addition, it sells on-platform media and analytics products, and influencer marketing campaign sales to third-party brands and agencies; game development and custom game experiences within its owned and affiliate game worlds; and production, curation and distribution of entertainment content for its network of digital channels and media and entertainment partner channels. The company was formerly known as Super League Gaming, Inc. and changed its name to Super League Enterprise, Inc. in September 2023. Super League Enterprise, Inc. was incorporated in 2014 and is headquartered in Santa Monica, California.

Opis firmy jest wyświetlany po angielsku.

Odwiedź stronę →

Kluczowe Wskaźniki

Kapitalizacja
$6.27M
Wskaźnik C/Z
0.05
Maks. 52 tyg.
$139.20
Min. 52 tyg.
$3.22
Śr. Wolumen
811.62K
Beta
1.53

Dane dostarczane przez Yahoo Finance za pośrednictwem yfinance. Aktualizowane codziennie.

Info o Spółce

Giełda
NASDAQ
Kraj
United States
Pracownicy
31