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Mattel, Inc. (MAT) 주식 분석

Mattel, Inc.(MAT)는 나스닥에 상장된 레저 주식이며 미국 달러로 거래됩니다.

MAT

$14.53

+$0.23 (+1.61%)

2026년 9월 4일 · 종가

비교

가격 추이

마우스를 올리면 일별 종가가 표시됩니다. 점선은 기간 시작가를 나타냅니다.

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MAT 주요 지표

2026년 9월 4일 기준
거래
시가
$14.24
전일 종가
$14.30
당일 변동폭
14.13–14.69
52주 변동폭
12.73–22.48
거래량
3.62M
베타주가가 시장 대비 얼마나 움직이는지를 나타냅니다. 1.0이면 시장과 같고, 높으면 변동이 크며 낮으면 작습니다.
0.73
밸류에이션
시가총액
$41.51억
PER
10.68
예상 PER주가를 지난해가 아닌 향후 1년 예상 이익으로 나눈 값입니다.
9.14
PEG 비율PER을 예상 이익 성장률로 나눈 값입니다. 높은 PER을 성장 속도와 함께 볼 수 있습니다.
1.00
PSR시가총액을 연간 매출로 나눈 값입니다. 아직 이익이 없어 PER을 구할 수 없는 기업에 유용합니다.
0.76
EPS (최근 12개월)최근 12개월 동안 주당 귀속되는 이익입니다.
1.36
재무 (회계연도)
매출 (회계연도)
$53.48억−0.59%
순이익 (회계연도)
$3.98억−26.62%
순이익률모든 비용과 세금을 제한 뒤 매출에서 이익으로 남는 비율입니다.
7.79%
발행 주식 수모든 투자자가 보유한 주식의 총수입니다. 시가총액은 이 수에 주가를 곱한 값입니다.
285.70M
1년 수익률
−22.09%
배당과 일정
실적 발표일
2026년 10월 27일예정
평균 거래량
4.33M

기업이 공시한 지표만 표시됩니다. 데이터는 yfinance를 통해 Yahoo Finance에서 제공됩니다. 매일 업데이트.

MAT 연도별 수익률

연도별 수익률은 일별 종가로 계산했습니다. 부분 연도는 흐리게 표시되며 별표로 구분됩니다.

연도수익률
2026 (부분 연도)−26.76%
2025+11.90%
2024−6.09%
2023+5.83%
2022−17.25%
2021+23.55%
2020+28.78%
2019+35.64%
2018−35.05%
2017−41.86%
2016 (부분 연도)−17.19%

2026년 9월 4일 기준.

MAT 회계연도별 매출과 이익

회계연도 마감 12월
회계연도매출순이익순이익률
2025$53.48억$3.98억7.4%
2024$53.80억$5.42억10.1%
2023$54.41억$2.14억3.9%
2022$54.35억$3.94억7.2%
회계연도매출매출총이익영업이익순이익순이익률
2025$53.48억$26.06억$5.46억$3.98억7.4%
2024$53.80억$27.34억$6.94억$5.42억10.1%
2023$54.41억$25.84억$5.62억$2.14억3.9%
2022$54.35억$24.81억$6.76억$3.94억7.2%

회사 보고 통화 기준의 연간 공시 수치입니다. 2025년 12월 31일 기준.

MAT 밸류에이션과 레저 중앙값 비교

34개 종목의 중앙값
지표MAT레저 중앙값중앙값 대비
PER10.6817.3038% 낮음
PSR0.761.1534% 낮음
순이익률7.79%1.82%6.0%p 높음

해당 지표를 공시한 레저 종목 34개의 중앙값입니다. 평균이 아닌 중앙값이라 이상치의 영향을 받지 않습니다. 2026년 9월 4일 기준.

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제3자 소스에서 제공된 뉴스입니다. 투자 조언이 아닙니다.

분석

데이터 기반

회사 개요

Mattel, Inc.(MAT)에 시장이 매기는 가치는 $41.51억입니다. 경기소비재 섹터의 레저 산업으로 분류됩니다. 해당 기업은 31,000명의 직원을 공시하고 있습니다.

MAT의 최근 종가는 2026년 9월 4일 기준 $14.53입니다. 전일 종가 대비 +$0.23(+1.61%)입니다. 지난 52주 동안 가격은 $12.73에서 $22.48 사이에서 움직였습니다. 최근 종가는 그 52주 최저가보다 14.14% 높습니다.

재무 건전성

기록상 가장 최근의 온전한 회계연도인 2025 회계연도 매출은 $53.48억입니다. 직전 회계연도 합계 $53.80억에 견주면 변화율은 −0.59%입니다. 같은 해 순이익은 $3.98억입니다. 직전 회계연도 대비 −26.62%의 변화입니다. 공시된 순이익률은 7.79%입니다. 레저 중앙값 1.82%보다 6%포인트 높습니다. 최근 12개월 주당순이익은 1.36입니다.

기록에 있는 4개 회계연도 동안 매출은 2022 회계연도의 $54.35억에서 2025 회계연도의 $53.48억까지 변화했습니다. 기록에 있는 4개 회계연도 가운데 4개 연도에서 순이익이 흑자입니다.

밸류에이션 평가

MAT의 후행 PER은 10.68배입니다. 이는 레저 중앙값 17.3배보다 38.27% 낮습니다. 기록상 예상 PER은 9.14배입니다. PER을 예상 이익 성장률과 대비하는 PEG 비율은 1입니다. 매출을 기준으로 보면 주가는 매출의 0.76배 수준입니다. PSR 기준으로는 레저 중앙값 1.15배보다 34.01% 낮습니다. 여기서의 중앙값은 해당 지표를 공시한 레저 기업 34개를 대상으로 산출했습니다.

시장 전체 대비 보고된 베타 값은 0.73입니다. 최근 10년 동안의 연환산 변동성은 41.92%입니다. 최근 12개월 가격 수익률은 −22.09%입니다. 10년 동안으로 보면 복리 기준 연 −7.58%에 해당합니다.

성장 및 수익

MAT에 대해 기록된 배당이 없습니다.

기록에 있는 완전 역년 가운데 2019년 수익률은 +35.64%, 2017년 수익률은 −41.86%입니다. 기록에 있는 완전 역년 9개 가운데 5개가 상승으로 마감했습니다. 2026년 들어 현재까지의 가격 변동은 −26.76%입니다.

동종업체 비교

Mattel, Inc. (MAT) 은(는) 레저 산업에서 운영됩니다. 시가총액 기준으로 가장 가까운 동종업체와의 비교는 다음과 같습니다:

기업명 티커 시가총액 PER
Mattel, Inc. MAT $41.51억 10.7
Amer Sports, Inc. AS $171.81억 30.8
Hasbro, Inc. HAS $130.51억 16.6
Life Time Group Holdings, Inc. LTH $96.60억 23.6

레저 산업 평균 PER은 17.3배입니다. Mattel, Inc.의 PER은 10.7입니다.

위의 모든 수치는 매일 밤 재생성될 때 이 페이지 자체의 데이터에서 읽어옵니다. 정보 제공 목적일 뿐이며 투자 조언이 아닙니다. 2026년 9월 4일 기준.

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Mattel, Inc. 소개

Mattel, Inc., a play and family entertainment company, designs, manufactures, markets, and sells toys, games, and other products in North America, Europe, the Middle East, Africa, Latin America, and the Asia Pacific. The company offers dolls and accessories, books, content, and lifestyle products for children under the Barbie, American Girl, Disney Princess, Disney Frozen, Monster High, Polly Pocket, and KPop Demon Hunters brands; die-cast vehicles, tracks, playsets, and accessories for kids, adults, and collectors under the Hot Wheels, Hot Wheels Monster Trucks, Hot Wheels RC, Matchbox, and Matchbox, and Cars brands; and infant, toddler, and preschool products comprising toys, content, live events, and other consumer products under the Fisher-Price, Little People, Thomas & Friends, and Power Wheels brands. It also provides action figures, building sets, games, and other products under the Masters of the Universe, Mattel Brick Shop, MEGA, UNO, Jurassic World, Minecraft, WWE, Toy Story, Star Wars, Pictionary, Skip-Bo, Phase 10, and Blokus brands; and licensor partner brands, including Disney Pixar, Microsoft, NBCUniversal, and WWE. The company sells its products to retailers, including omnichannel retailers, discount and free-standing toy stores, chain stores, department stores, and other retail outlets; wholesalers; and directly to consumers through retail spaces, boutique stores, agents and distributors, and its e-commerce platforms and third-party e-commerce channels. Mattel, Inc. was founded in 1945 and is headquartered in El Segundo, California.

회사 설명은 영어로 표시됩니다.

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