StockVS

TSX · Elektronische Spiele & Multimedia · CAD

Vertiqal Studios Corp. (VRTS.TO) Aktienanalyse

Vertiqal Studios Corp. (VRTS.TO) ist eine Elektronische Spiele & Multimedia-Aktie, die an der TSX notiert und in Kanadischer Dollar gehandelt wird.

Zuletzt aktualisiert: 20. Oktober 2026

VRTS.TO

0,005 CA$

0,00 CA$ (0,00 %)

20. Okt. 2026 · Handelsschluss

Vergleich

Kursverlauf

Bewegen Sie den Mauszeiger für den Tagesschlusskurs. Die gepunktete Linie markiert den Eröffnungskurs des Zeitraums.

VRTS.TO vergleichen mit… →

VRTS.TO Kennzahlen

Stand: 20. Okt. 2026
Handel
Eröffnung
0,005 CA$
Vorheriger Schluss
0,005 CA$
52-Wochen-Spanne
0,005–0,03
Volumen
106.000,00
BetaWie stark sich der Kurs im Vergleich zum Gesamtmarkt bewegt. 1,0 entspricht dem Markt, darüber schwankt stärker, darunter schwächer.
2,38
Bewertung
Marktkapitalisierung
4,33 Mio. CA$
KGV
nicht profitabel
KUVMarktwert geteilt durch den Jahresumsatz. Nützlich bei noch nicht profitablen Unternehmen ohne berechenbares KGV.
0,73
EPS (12 M)Auf jede Aktie entfallender Gewinn der letzten zwölf Monate.
−0,01
Finanzen (GJ)
Umsatz (GJ)
5,83 Mio. CA$+19,92 %
Nettogewinn (GJ)
−10,49 Mio. CA$
GewinnmargeAnteil des Umsatzes, der nach allen Kosten und Steuern als Gewinn bleibt.
−179,58 %
Ausstehende AktienGesamtzahl der von allen Anlegern gehaltenen Aktien. Der Marktwert ist diese Zahl mal dem Aktienkurs.
865,95 Mio.
Rendite 1 Jahr
−66,67 %
Dividende und Termine
Termin Quartalszahlen
12. November 2026geschätzt
Durchschn. Volumen
40.674,00

Es werden nur Kennzahlen angezeigt, die das Unternehmen ausweist. Daten bereitgestellt von Yahoo Finance über yfinance. Täglich aktualisiert.

Wichtige Fakten

Zum 20. Oktober 2026 schloss VRTS.TO bei 0,005 CA$, −66,67 % über 1 Jahr.

Vertiqal Studios Corp. (VRTS.TO) hat eine Marktkapitalisierung von 4,33 Mio. CA$.

Im Geschäftsjahr 2025 erzielte VRTS.TO einen Umsatz von 5,83 Mio. CA$.

VRTS.TO Rendite nach Kalenderjahr

Rendite von Vertiqal Studios Corp. (VRTS.TO) seit Mai 2021: Was aus 10.000 CA$ wurde

1 Jahr
10.000 CA$ 3.333 CA$
−66,67 %
5 Jahre
10.000 CA$ 227 CA$
−97,73 %
Seit Mai 2021
10.000 CA$ 147 CA$
−98,53 %

Hätten Sie zum Schlusskurs vom 10. Mai 2021, dem frühesten hier erfassten Schlusskurs, 10.000 CA$ in Vertiqal Studios Corp. (VRTS.TO) investiert, wären daraus 147 CA$ geworden, zum Schlusskurs vom 20. Oktober 2026: insgesamt −98,53 %, −53,92 % pro Jahr, über einen Teilzeitraum von weniger als 10 Jahren. Historische Berechnung aus split- und dividendenbereinigten Schlusskursen, vor Gebühren und Steuern.

Kalenderjahresrenditen aus täglichen Schlusskursen berechnet. Teiljahre werden ausgegraut dargestellt und mit einem Sternchen gekennzeichnet.

JahrRendite
2026 (Teiljahr)−80,00 %
2025+25,00 %
2024−33,33 %
2023−71,43 %
2022−41,67 %
2021 (Teiljahr)−47,06 %

Stand: 20. Oktober 2026.

VRTS.TO Umsatz und Ergebnis nach Geschäftsjahr

GJ endet Dezember
GeschäftsjahrUmsatzNettogewinnNettomarge
20255,83 Mio. CA$−10,49 Mio. CA$−180,0 %
20244,86 Mio. CA$−2,37 Mio. CA$−48,7 %
20234,85 Mio. CA$−49,02 Mio. CA$−1.011,5 %
20223,56 Mio. CA$−10,71 Mio. CA$−300,4 %
GeschäftsjahrUmsatzBruttogewinnBetriebsergebnisNettogewinnNettomarge
20255,83 Mio. CA$2,51 Mio. CA$−6,85 Mio. CA$−10,49 Mio. CA$−180,0 %
20244,86 Mio. CA$3,37 Mio. CA$−2,68 Mio. CA$−2,37 Mio. CA$−48,7 %
20234,85 Mio. CA$3,44 Mio. CA$−6,58 Mio. CA$−49,02 Mio. CA$−1.011,5 %
20223,56 Mio. CA$2,34 Mio. CA$−10,08 Mio. CA$−10,71 Mio. CA$−300,4 %

Jahreszahlen wie berichtet, in der Berichtswährung des Unternehmens. Stand: 31. Dezember 2025.

VRTS.TO Bewertung gegenüber dem Elektronische Spiele & Multimedia-Median

Median aus 23 Aktien
KennzahlVRTS.TOElektronische Spiele & Multimedia-MedianZum Median
KUV0,730,6316% darüber
Gewinnmarge−179,58 %−10,84 %168,7 Pp. darunter

Mediane über 23 Elektronische Spiele & Multimedia-Aktien, die die Kennzahl ausweisen. Mediane statt Durchschnitte, damit ein Ausreißer sie nicht verzerrt. Stand: 21. Oktober 2026.

Analyse

Aus den Daten

Unternehmensübersicht

Der Markt bewertet Vertiqal Studios Corp. (VRTS.TO) mit 4,33 Mio. CA$. Das Unternehmen ist der Branche Elektronische Spiele & Multimedia im Sektor Kommunikationsdienste zugeordnet. Die erfasste Beschäftigtenzahl beträgt 3.

Der letzte Schlusskurs von VRTS.TO lag am 20. Oktober 2026 bei 0,005 CA$. Der Schlusskurs blieb gegenüber der vorherigen Sitzung unverändert. In den vergangenen 52 Wochen bewegte sich der Kurs zwischen 0,005 CA$ und 0,03 CA$.

Finanzielle Gesundheit

Das jüngste vollständige Geschäftsjahr im Datensatz, 2025, weist einen Umsatz von 5,83 Mio. CA$ aus. Das sind +19,92 % gegenüber dem vorangegangenen Geschäftsjahr, in dem der Umsatz 4,86 Mio. CA$ betrug. Dasselbe Jahr schloss mit einem Nettoverlust von 10,49 Mio. CA$. Die Gewinnmarge liegt bei −179,58 %. Das sind 168,7 Prozentpunkte unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Median von −10,84 %. Der Gewinn je Aktie der vergangenen zwölf Monate beträgt −0,01.

Über die 4 erfassten Geschäftsjahre bewegt sich der Umsatz von 3,56 Mio. CA$ im Jahr 2022 auf 5,83 Mio. CA$ im Jahr 2025. Die Zahl der erfassten Geschäftsjahre beträgt 4, davon 0 mit einem positiven Nettoergebnis.

Bewertungsanalyse

Der Datensatz weist einen negativen Gewinn der vergangenen zwölf Monate aus, daher wird kein Kurs-Gewinn-Verhältnis veröffentlicht. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis beträgt 0,73. Beim Kurs-Umsatz-Verhältnis liegt das 15,81 % über dem Elektronische Spiele & Multimedia-Median von 0,63. Diese Kennzahlen werden von 23 Elektronische Spiele & Multimedia-Unternehmen ausgewiesen, und die genannten Mediane stammen aus dieser Gruppe.

In den vergangenen zwölf Monaten beträgt die Gesamtrendite −66,67 %. Gemessen über 5 Jahre entspricht das −53,09 % pro Jahr bei Wiederanlage. Das Beta gegenüber dem Gesamtmarkt wird mit 2,38 angegeben. Die annualisierte Volatilität über 5 Jahre beträgt 231,04 %.

Wachstum & Erträge

Für VRTS.TO ist keine Dividende erfasst.

Unter den vollständigen Kalenderjahren im Datensatz brachte 2025 +25,00 % und 2023 −71,43 %. Im Datensatz stehen 4 vollständige Kalenderjahre, davon 1 mit einem Plus. 2026 läuft noch; seit Jahresbeginn beträgt die Gesamtrendite −80,00 %.

Vergleich mit Mitbewerbern

Vertiqal Studios Corp. (VRTS.TO) ist in der Elektronische Spiele & Multimedia-Branche tätig. So schneidet das Unternehmen im Vergleich zu seinen nächsten Mitbewerbern nach Marktkapitalisierung ab:

Unternehmen Ticker Marktkapitalisierung KGV
Vertiqal Studios Corp. VRTS.TO 4,33 Mio. CA$ —
NetEase, Inc. NTES 78,75 Mrd. $ 17,1
Take-Two Interactive Software, Inc. TTWO 38,55 Mrd. $ —
Roblox Corporation RBLX 37,54 Mrd. $ —

Die Marktkapitalisierungen werden ohne Umrechnung in der Handelswährung des jeweiligen Unternehmens angezeigt, und die Mitbewerber sind nach diesen nicht umgerechneten Werten sortiert.

Das durchschnittliche KGV der Elektronische Spiele & Multimedia-Branche beträgt 7,7x. Vertiqal Studios Corp. hat kein KGV, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.

Alle Zahlen oben werden bei jedem täglichen Neuaufbau aus den Daten dieser Seite gelesen. Nur zur Information, keine Finanzberatung. Stand: 20. Oktober 2026.

Ähnliche Elektronische Spiele & Multimedia-Aktien

Alle Elektronische Spiele & Multimedia-Aktien anzeigen →

Beliebte Kommunikationsdienste Aktien

Alle Kommunikationsdienste Aktien anzeigen →