StockVS

NASDAQ · Unterhaltungselektronik · USD

Boxlight Corporation Class A Common Stock (BOXL) Aktienanalyse

Boxlight Corporation Class A Common Stock (BOXL) ist eine Unterhaltungselektronik-Aktie, die an der NASDAQ notiert und in US-Dollar gehandelt wird.

BOXL

6,09 $

−0,02 $ (−0.33%)

4. Sept. 2026 · Handelsschluss

Vergleich

Kursverlauf

Bewegen Sie den Mauszeiger für den Tagesschlusskurs. Die gepunktete Linie markiert den Eröffnungskurs des Zeitraums.

BOXL vergleichen mit… →

BOXL Kennzahlen

Stand: 4. Sept. 2026
Handel
Eröffnung
6,12 $
Vorheriger Schluss
6,11 $
Tagesspanne
6,02–6,36
52-Wochen-Spanne
2,59–365,40
Volumen
16.90K
BetaWie stark sich der Kurs im Vergleich zum Gesamtmarkt bewegt. 1,0 entspricht dem Markt, darüber schwankt stärker, darunter schwächer.
0.90
Bewertung
Marktkapitalisierung
4,47 Mio. $
KGV
nicht profitabel
KUVMarktwert geteilt durch den Jahresumsatz. Nützlich bei noch nicht profitablen Unternehmen ohne berechenbares KGV.
0.04
EPS (12 M)Auf jede Aktie entfallender Gewinn der letzten zwölf Monate.
−140.31
Finanzen (GJ)
Umsatz (GJ)
109,25 Mio. $−19.61%
Nettogewinn (GJ)
−23,81 Mio. $
GewinnmargeAnteil des Umsatzes, der nach allen Kosten und Steuern als Gewinn bleibt.
−20.96%
Ausstehende AktienGesamtzahl der von allen Anlegern gehaltenen Aktien. Der Marktwert ist diese Zahl mal dem Aktienkurs.
734.68K
Rendite 1 Jahr
−90.11%
Dividende und Termine
Durchschn. Volumen
1.74M

Es werden nur Kennzahlen angezeigt, die das Unternehmen ausweist. Daten bereitgestellt von Yahoo Finance über yfinance. Täglich aktualisiert.

BOXL Rendite nach Kalenderjahr

Kalenderjahresrenditen aus täglichen Schlusskursen berechnet. Teiljahre werden ausgegraut dargestellt und mit einem Sternchen gekennzeichnet.

JahrRendite
2026 (Teiljahr)−40.29%
2025−85.17%
2024−64.30%
2023−56.99%
2022−77.46%
2021−9.80%
2020+37.84%
2019−7.50%
2018−79.27%
2017 (Teiljahr)−27.47%

Stand: 4. September 2026.

BOXL Umsatz und Ergebnis nach Geschäftsjahr

GJ endet Dezember
GeschäftsjahrUmsatzNettogewinnNettomarge
2025109,25 Mio. $−23,81 Mio. $−21.8%
2024135,89 Mio. $−28,34 Mio. $−20.9%
2023176,72 Mio. $−39,16 Mio. $−22.2%
2022221,78 Mio. $−3,74 Mio. $−1.7%
GeschäftsjahrUmsatzBruttogewinnBetriebsergebnisNettogewinnNettomarge
2025109,25 Mio. $33,63 Mio. $−16,37 Mio. $−23,81 Mio. $−21.8%
2024135,89 Mio. $46,94 Mio. $−19,47 Mio. $−28,34 Mio. $−20.9%
2023176,72 Mio. $63,30 Mio. $−1,11 Mio. $−39,16 Mio. $−22.2%
2022221,78 Mio. $64,87 Mio. $3,05 Mio. $−3,74 Mio. $−1.7%

Jahreszahlen wie berichtet, in der Berichtswährung des Unternehmens. Stand: 31. Dezember 2025.

BOXL Bewertung gegenüber dem Unterhaltungselektronik-Median

Median aus 20 Aktien
KennzahlBOXLUnterhaltungselektronik-MedianZum Median
KUV0.040.680.1x der Median
Gewinnmarge−20.96%−4.96%16.0 Pp. darunter

Mediane über 20 Unterhaltungselektronik-Aktien, die die Kennzahl ausweisen. Mediane statt Durchschnitte, damit ein Ausreißer sie nicht verzerrt. Stand: 4. September 2026.

Aktuelle Nachrichten

Nachrichten von Drittquellen bereitgestellt. Keine Finanzberatung.

Analyse

Aus den Daten

Unternehmensübersicht

Boxlight Corporation Class A Common Stock (BOXL) weist eine Marktkapitalisierung von 4,47 Mio. $ auf. Das Unternehmen gehört zum Sektor Technologie und dort zur Branche Unterhaltungselektronik. Die erfasste Beschäftigtenzahl beträgt 155.

In den vergangenen 52 Wochen bewegte sich der Kurs zwischen 2,59 $ und 365,40 $. Der letzte Schlusskurs von BOXL lag am 4. September 2026 bei 6,09 $. Das sind −0,02 $ (−0,33 %) gegenüber dem vorherigen Schluss. Der jüngste Schlusskurs liegt 135,14 % über diesem 52-Wochen-Tief.

Finanzielle Gesundheit

Das jüngste vollständige Geschäftsjahr im Datensatz, 2025, weist einen Umsatz von 109,25 Mio. $ aus. Gegenüber dem Vorjahreswert von 135,89 Mio. $ entspricht das einer Veränderung von −19,61 %. Dasselbe Jahr schloss mit einem Nettoverlust von 23,81 Mio. $. Die ausgewiesene Gewinnmarge beträgt −20,96 %. Das sind 16 Prozentpunkte unter dem Unterhaltungselektronik-Median von −4,96 %. Der Gewinn je Aktie der vergangenen zwölf Monate beträgt −140,31.

Über die 4 erfassten Geschäftsjahre bewegt sich der Umsatz von 221,78 Mio. $ im Jahr 2022 auf 109,25 Mio. $ im Jahr 2025. Die Zahl der erfassten Geschäftsjahre beträgt 4, davon 0 mit einem positiven Nettoergebnis.

Bewertungsanalyse

Der Datensatz weist einen negativen Gewinn der vergangenen zwölf Monate aus, daher wird kein Kurs-Gewinn-Verhältnis veröffentlicht. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis beträgt 0,04. Beim Kurs-Umsatz-Verhältnis ist das das 0,1-Fache des Unterhaltungselektronik-Medians von 0,68. Diese Kennzahlen werden von 20 Unterhaltungselektronik-Unternehmen ausgewiesen, und die genannten Mediane stammen aus dieser Gruppe.

In den vergangenen zwölf Monaten beträgt die Kursrendite −90,11 %. Über 5 Jahre ergibt sich eine annualisierte Rendite von −72,31 %. Das ausgewiesene Beta beträgt 0,9. Die annualisierte Volatilität über 8 Jahre beträgt 179,03 %.

Wachstum & Erträge

Für BOXL ist keine Dividende erfasst.

Das stärkste vollständige Kalenderjahr im Datensatz ist 2020 mit +37,84 %, das schwächste 2025 mit −85,17 %. Im Datensatz stehen 8 vollständige Kalenderjahre, davon 1 mit einem Plus. Seit Jahresbeginn 2026 liegt die Kursveränderung bei −40,29 %.

Vergleich mit Mitbewerbern

Boxlight Corporation Class A Common Stock (BOXL) ist in der Unterhaltungselektronik-Branche tätig. So schneidet das Unternehmen im Vergleich zu seinen nächsten Mitbewerbern nach Marktkapitalisierung ab:

Unternehmen Ticker Marktkapitalisierung KGV
Boxlight Corporation Class A Common Stock BOXL 4,47 Mio. $
Apple Inc. AAPL 4,67 Bio. $ 36.6
Sony Group Corporation SONY 143,48 Mrd. $ 21.0
LG Display Co., Ltd. LPL 3,30 Mrd. $

Das durchschnittliche KGV der Unterhaltungselektronik-Branche beträgt 21.0x. Boxlight Corporation Class A Common Stock hat kein KGV, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.

Alle Zahlen oben werden bei jedem nächtlichen Neuaufbau aus den Daten dieser Seite gelesen. Nur zur Information, keine Finanzberatung. Stand: 4. September 2026.

Ähnliche Unterhaltungselektronik-Aktien

Alle Unterhaltungselektronik-Aktien anzeigen →

Beliebte Technologie Aktien

Alle Technologie Aktien anzeigen →

Über Boxlight Corporation Class A Common Stock

Boxlight Corporation designs, produces, and distributes interactive technology solutions for the education, health, corporate, military, and government sectors in the Americas, Europe, the Middle East, Africa, and internationally. The company provides interactive and non-interactive flat panel displays, LED video walls, classroom audio and campus communication, cameras and other peripherals, and media players; 3D printing and robotics solutions, portable science lab; and accessory document cameras, teacher pads for remote control, assessment systems, and front-of-class and digital signage displays under the Mimio and Clevertouch brand. It also offers MimioStudio Interactive Instructional software that enables the creation, editing, and presentation of interactive instructional lessons and activities; MimioMobile, a software accessory for MimioStudio; Oktopus Instructional and Whiteboarding software, which enables the creation, editing, and presentation of interactive instructional lessons and activities; Notes+, a software accessory; GameZones, a multi-student interactive gaming software; and LYNX, a lesson building app. In addition, the company provides Juno, a towering standard of sound quality that reinforces a teacher's voice; EzRoom, an integrated AV solution; UNITY, an advanced campus communication and classroom audio solution; Lyrik, an amplification solution; and Conductor School Communication System, an IP-based campus-wide communication and control solution, as well as peripherals and accessories, mobile carts, installation accessories, and adjustable wall-mount accessories. Further, it offers science, technology, engineering, and math (STEM) products, such as Robo3D, MyStemKits, and MimioView document camera. Additionally, the company offers classroom training, professional development, and educator certification services. The company was formerly known as Logical Choice Corporation. The company was founded in 1985 and is headquartered in Duluth, Georgia.

Die Unternehmensbeschreibung wird auf Englisch angezeigt.

Website besuchen →