Technologie · Branche
Unterhaltungselektronik - Liste & Kurse (20 Aktien)
Komplette Liste aller 20 Unterhaltungselektronik-Aktien, nach Marktkapitalisierung sortiert — 1 Seite(n), 50 pro Seite. 1 Unternehmen ohne verfügbare Marktkapitalisierung folgt nach der Rangliste.
Was sind die führenden Unterhaltungselektronik-Aktien?
Kurse: Schluss vom 21. Okt. 2026 Zuletzt aktualisiert: 21. Okt. 2026Es gibt 20 börsennotierte Unterhaltungselektronik-Aktien. Die größten nach Marktkapitalisierung sind AAPL, SONY, LPL, SONO, TBCH, GPRO, FXHO, VUZI, UEIC, ZEPP.
| Unternehmen | Ticker | Kurs | Marktkap. | KGV | Div.-Rendite | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Apple Inc. | AAPL | 343,99 $ | 5,02 Bio. $ | 39,5 | 0,32 % | |
| Sony Group Corporation | SONY | 25,10 $ | 146,54 Mrd. $ | 20,7 | 0,63 % | |
| LG Display Co., Ltd. | LPL | 2,64 $ | 2,64 Mrd. $ | — | ||
| Sonos, Inc. | SONO | 17,47 $ | 2,07 Mrd. $ | 38,8 | — | |
| Turtle Beach Corporation | TBCH | 16,27 $ | 291,39 Mio. $ | — | ||
| GoPro, Inc. | GPRO | 1,07 $ | 219,77 Mio. $ | — | ||
| UTime Limited | FXHO | 7,77 $ | 204,17 Mio. $ | — | ||
| Vuzix Corporation | VUZI | 2,25 $ | 189,93 Mio. $ | — | ||
| Universal Electronics Inc. | UEIC | 5,62 $ | 72,41 Mio. $ | — | ||
| Zepp Health Corporation | ZEPP | 2,76 $ | 40,48 Mio. $ | — | ||
| AXIL Brands, Inc. | AXIL | 5,80 $ | 39,58 Mio. $ | 17,1 | — | |
| Koss Corporation | KOSS | 3,47 $ | 32,85 Mio. $ | — | ||
| Foxx Development Holdings Inc. | FOXX | 2,10 $ | 14,83 Mio. $ | — | ||
| Fenbo Holdings Limited | FEBO | 0,73 $ 20. Okt. 2026 | 8,08 Mio. $ | — | ||
| Emerson Radio Corp. | MSN | 0,33 $ | 6,92 Mio. $ | — | ||
| Wearable Devices Ltd. | WLDS | 1,35 $ | 3,32 Mio. $ | — | ||
| Boxlight Corporation Class A Common Stock | BOXL | 2,85 $ | 2,62 Mio. $ | — | ||
| Algorhythm Holdings, Inc. | RIME | 0,11 $ | 2,30 Mio. $ | — | ||
| GMEX Robotics Corporation | GMEX | 0,89 $ | 669.749,00 $ | — | — | |
| Marktkapitalisierung nicht verfügbar — ohne Rang, nach Ticker sortiert | ||||||
| D-BOX Technologies Inc. | DBO.TO | 1,19 CA$ | — | 14,9 | — | |
Apple Inc.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 5,02 Bio. $
- KGV
- 39,5
- Dividendenrendite
- 0,32 %
Sony Group Corporation
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 146,54 Mrd. $
- KGV
- 20,7
- Dividendenrendite
- 0,63 %
LG Display Co., Ltd.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 2,64 Mrd. $
- KGV
- nicht profitabel
Sonos, Inc.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 2,07 Mrd. $
- KGV
- 38,8
Turtle Beach Corporation
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 291,39 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
GoPro, Inc.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 219,77 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
UTime Limited
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 204,17 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
Vuzix Corporation
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 189,93 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
Universal Electronics Inc.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 72,41 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
Zepp Health Corporation
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 40,48 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
AXIL Brands, Inc.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 39,58 Mio. $
- KGV
- 17,1
Koss Corporation
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 32,85 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
Foxx Development Holdings Inc.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 14,83 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
Fenbo Holdings Limited
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 8,08 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
Emerson Radio Corp.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 6,92 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
Wearable Devices Ltd.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 3,32 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
Boxlight Corporation Class A Common Stock
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 2,62 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
Algorhythm Holdings, Inc.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 2,30 Mio. $
- KGV
- nicht profitabel
GMEX Robotics Corporation
Technologie / Unterhaltungselektronik
- Marktkapitalisierung
- 669.749,00 $
D-BOX Technologies Inc.
Technologie / Unterhaltungselektronik
- KGV
- 14,9
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Wenn das letzte Jahr ein Verlustjahr war, steht beim KGV „nicht profitabel“; ein Strich bedeutet fehlende Daten. Nach Marktkapitalisierung sortiert. Kurse sind der jeweils letzte Tagesschlusskurs.
Wichtige Fakten
Stand 21. Oktober 2026 sind 20 Aktien aus dem Bereich Unterhaltungselektronik notiert: 19 an NYSE & NASDAQ und 1 an TSX (Toronto Stock Exchange). Ein Unternehmen, das an mehr als einer Börse notiert ist, wird nur einmal gezählt.
Das größte Unternehmen nach Marktkapitalisierung ist Apple Inc. (AAPL) mit 5,02 Bio. $.
Das mediane KGV im Bereich Unterhaltungselektronik liegt bei 20,7.
Überblick über die Unterhaltungselektronik-Branche
Aus den Daten · 21. Okt. 2026Die Unterhaltungselektronik-Branche, Teil des Technologie-Sektors, umfasst 20 börsennotierte Unternehmen mit einer kombinierten Marktkapitalisierung von 5,17 Bio. $ in US-Dollar. Die Branche wird angeführt von Apple Inc. (AAPL), Sony Group Corporation (SONY), LG Display Co., Ltd. (LPL).
Unter den 20 gelisteten Unterhaltungselektronik-Unternehmen reichen die Marktkapitalisierungen von 5,02 Bio. $ (Apple Inc.) bis hinunter zu 669.749,00 $ (GMEX Robotics Corporation), was die große Größenunterschiede in der Branche verdeutlicht. Die durchschnittliche Marktkapitalisierung in der Branche beträgt 272,24 Mrd. $ und spiegelt eine Mischung aus etablierten Large-Cap-Playern und kleineren wachstumsorientierten Unternehmen wider.
Bewertung der Unterhaltungselektronik-Branche
Die Unterhaltungselektronik-Branche wird derzeit zu einem durchschnittlichen Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) von 26,2 gehandelt. Dieses erhöhte Multiplikator deutet darauf hin, dass Anleger starkes zukünftiges Gewinnwachstum bei Unterhaltungselektronik-Unternehmen einpreisen. Beachten Sie, dass einige Unternehmen der Branche kein KGV ausweisen, typischerweise weil sie derzeit unrentabel sind oder sich in frühen Wachstumsphasen befinden.
Unterhaltungselektronik Dividendenprofil
2 von 20 Unterhaltungselektronik-Unternehmen (10 %) zahlen derzeit Dividenden an ihre Aktionäre. Die durchschnittliche Dividendenrendite unter dividendenzahlenden Unterhaltungselektronik-Aktien beträgt 0,48 %. Die meisten Unterhaltungselektronik-Unternehmen reinvestieren Gewinne in Wachstum anstatt Dividenden zu zahlen, was typisch für Branchen in frühen Stadien oder mit hohem Wachstum ist.
Häufig Gestellte Fragen
Was sind die führenden Unterhaltungselektronik-Aktien?
Die größten Unterhaltungselektronik-Aktien nach Marktkapitalisierung sind Apple Inc. (AAPL), Sony Group Corporation (SONY), LG Display Co., Ltd. (LPL), Sonos, Inc. (SONO), Turtle Beach Corporation (TBCH). Die Rangliste nach Marktkapitalisierung auf dieser Seite umfasst 19 der 20 Unternehmen. 1 Unternehmen ohne verfügbare Marktkapitalisierung folgt nach der Rangliste.
Wo finde ich eine komplette Liste der Unterhaltungselektronik-Aktien?
Diese Seite ist die komplette Liste: 20 Unterhaltungselektronik-Unternehmen auf 1 Seite(n), 50 pro Seite, nach Marktkapitalisierung sortiert — darunter AAPL, SONY, LPL, SONO, TBCH. 1 Unternehmen ohne verfügbare Marktkapitalisierung folgt nach der Rangliste.
Wie viele Unterhaltungselektronik-Aktien gibt es?
Es gibt 20 börsennotierte Unterhaltungselektronik-Unternehmen: 19 an NYSE & NASDAQ und 1 an TSX (Toronto Stock Exchange). Nach Marktkapitalisierung reichen sie von Apple Inc. (AAPL) bis GMEX Robotics Corporation (GMEX). Ein Unternehmen, das an mehr als einer Börse notiert ist, wird nur einmal gezählt. Dieses Verzeichnis umfasst 1 Seiten, wobei alle Unternehmen nach Marktkapitalisierung sortiert sind. 1 Unternehmen ohne verfügbare Marktkapitalisierung folgt nach der Rangliste.
Welche Unterhaltungselektronik-Aktien sind angemessen bewertet?
Unter den 19 größten Unterhaltungselektronik-Unternehmen hat AXIL Brands, Inc. (AXIL) mit 17,1 das niedrigste KGV, gegenüber einem Branchendurchschnitt von 26,2.
Welche Unterhaltungselektronik-Aktien haben die höchste Dividendenrendite?
2 der 20 Unterhaltungselektronik-Unternehmen (10 %) zahlen eine Dividende, mit einer Durchschnittsrendite von 0,48 %. Die höchste unter den 19 größten bietet Sony Group Corporation (SONY) mit 0,63 %.
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