TSX · Giochi Elettronici e Multimedia · CAD
East Side Games Group Inc. (EAGR.TO) Analisi del titolo
East Side Games Group Inc. (EAGR.TO) è un'azione del settore Giochi Elettronici e Multimedia quotata su TSX e negoziata in dollaro canadese.
Storico Prezzi
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Passa il mouse per vedere la chiusura giornaliera. La linea tratteggiata indica l'apertura del periodo.
Statistiche chiave di EAGR.TO
Dati al 4 set 2026Negoziazione
- Apertura
- 0,07 CA$
- Chiusura precedente
- 0,07 CA$
- Intervallo del giorno
- 0,07–0,07
- Intervallo 52 settimane
- 0,06–0,50
- Volume
- 359.10K
- BetaQuanto il titolo si muove rispetto al mercato. 1,0 segue il mercato; sopra oscilla di più, sotto di meno.
- 0.32
Valutazione
- Capitalizzazione
- 6,75 Mln CA$
- Rapporto P/E
- non redditizia
- Rapporto P/SValore di mercato diviso per i ricavi annui. Utile per società non ancora redditizie, dove il P/E non esiste.
- 0.11
- EPS (12 m)Utile attribuibile a ciascuna azione negli ultimi dodici mesi.
- −0.30
Bilancio (esercizio)
- Ricavi (esercizio)
- 77,58 Mln CA$−6.66%
- Utile netto (esercizio)
- −18,94 Mln CA$
- Margine di profittoQuota dei ricavi che resta come utile dopo costi e imposte.
- −40.17%
- Azioni in circolazione
- 103.84M
- Rendimento 1 anno
- −84.34%
Dividendo e date
- Data dei risultati
- 12 novembre 2026stimata
- Volume Medio
- 68.49K
Sono mostrati solo gli indicatori che la società riporta. Dati forniti da Yahoo Finance tramite yfinance. Aggiornato quotidianamente.
Rendimento di EAGR.TO per anno solare
Rendimenti per anno solare calcolati sui prezzi di chiusura giornalieri. Gli anni parziali sono mostrati attenuati e contrassegnati con un asterisco.
| Anno | Rendimento |
|---|---|
| 2026 (anno parziale) | −78.69% |
| 2025 | −49.17% |
| 2024 | +26.32% |
| 2023 | −34.03% |
| 2022 | −79.78% |
| 2021 | +58.22% |
| 2020 | +45.16% |
| 2019 (anno parziale) | −22.50% |
Dati al 4 settembre 2026.
Ricavi e utili di EAGR.TO per esercizio
Chiusura esercizio: dicembre| Esercizio | Ricavi | Utile netto | Margine netto |
|---|---|---|---|
| 2025 | 77,58 Mln CA$ | −18,94 Mln CA$ | −24.4% |
| 2024 | 83,12 Mln CA$ | −925,21K CA$ | −1.1% |
| 2023 | 86,98 Mln CA$ | 86,67K CA$ | 0.1% |
| 2022 | 116,28 Mln CA$ | 10,76 Mln CA$ | 9.2% |
| Esercizio | Ricavi | Utile lordo | Reddito operativo | Utile netto | Margine netto |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 77,58 Mln CA$ | 47,67 Mln CA$ | −10,42 Mln CA$ | −18,94 Mln CA$ | −24.4% |
| 2024 | 83,12 Mln CA$ | 50,77 Mln CA$ | −492,65K CA$ | −925,21K CA$ | −1.1% |
| 2023 | 86,98 Mln CA$ | 54,33 Mln CA$ | 697,92K CA$ | 86,67K CA$ | 0.1% |
| 2022 | 116,28 Mln CA$ | 72,51 Mln CA$ | −7,84 Mln CA$ | 10,76 Mln CA$ | 9.2% |
Dati annuali come riportati, nella valuta di bilancio della società. Dati al 31 dicembre 2025.
Valutazione di EAGR.TO rispetto alla mediana Giochi Elettronici e Multimedia
Mediana su 28 azioni| Indicatore | EAGR.TO | Mediana Giochi Elettronici e Multimedia | Rispetto alla mediana |
|---|---|---|---|
| Rapporto P/S | 0.11 | 0.66 | 0.2x la mediana |
| Margine di profitto | −40.17% | −10.17% | 30.0 p.p. sotto |
Mediane su 28 azioni Giochi Elettronici e Multimedia che riportano l'indicatore. Mediane, non medie, così un valore anomalo non le sposta. Dati al 4 settembre 2026.
Analisi
Derivato dai datiOgni cifra riportata sopra è letta dai dati propri di questa pagina a ogni ricostruzione notturna. Solo a scopo informativo, non costituisce consulenza finanziaria. Dati al 4 settembre 2026.
Azioni Giochi Elettronici e Multimedia Correlate
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TTWOTake-Two Interactive Software, Inc.
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RBLXRoblox Corporation
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PLTKPlaytika Holding Corp.
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