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NASDAQ · Freizeit · USD

Funko, Inc. Class A Common Stock (FNKO) Aktienanalyse

Funko, Inc. Class A Common Stock (FNKO) ist eine Freizeit-Aktie, die an der NASDAQ notiert und in US-Dollar gehandelt wird.

FNKO

5,68 $

−0,01 $ (−0.18%)

4. Sept. 2026 · Handelsschluss

Vergleich

Kursverlauf

Bewegen Sie den Mauszeiger für den Tagesschlusskurs. Die gepunktete Linie markiert den Eröffnungskurs des Zeitraums.

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FNKO Kennzahlen

Stand: 4. Sept. 2026
Handel
Eröffnung
5,57 $
Vorheriger Schluss
5,69 $
Tagesspanne
5,57–5,81
52-Wochen-Spanne
2,72–7,35
Volumen
858.50K
BetaWie stark sich der Kurs im Vergleich zum Gesamtmarkt bewegt. 1,0 entspricht dem Markt, darüber schwankt stärker, darunter schwächer.
0.95
Bewertung
Marktkapitalisierung
318,06 Mio. $
KGV
nicht profitabel
KGV (erwartet)Aktienkurs geteilt durch den erwarteten Gewinn des kommenden Jahres statt des vergangenen.
17.75
KUVMarktwert geteilt durch den Jahresumsatz. Nützlich bei noch nicht profitablen Unternehmen ohne berechenbares KGV.
0.34
EPS (12 M)Auf jede Aktie entfallender Gewinn der letzten zwölf Monate.
−0.03
Finanzen (GJ)
Umsatz (GJ)
908,21 Mio. $−13.49%
Nettogewinn (GJ)
−67,36 Mio. $
GewinnmargeAnteil des Umsatzes, der nach allen Kosten und Steuern als Gewinn bleibt.
−0.21%
Ausstehende AktienGesamtzahl der von allen Anlegern gehaltenen Aktien. Der Marktwert ist diese Zahl mal dem Aktienkurs.
56.00M
Rendite 1 Jahr
+70.57%
Dividende und Termine
Termin Quartalszahlen
5. November 2026geschätzt
Durchschn. Volumen
976.13K

Es werden nur Kennzahlen angezeigt, die das Unternehmen ausweist. Daten bereitgestellt von Yahoo Finance über yfinance. Täglich aktualisiert.

FNKO Rendite nach Kalenderjahr

Kalenderjahresrenditen aus täglichen Schlusskursen berechnet. Teiljahre werden ausgegraut dargestellt und mit einem Sternchen gekennzeichnet.

JahrRendite
2026 (Teiljahr)+67.06%
2025−74.61%
2024+73.22%
2023−29.15%
2022−41.97%
2021+81.12%
2020−39.51%
2019+30.49%
2018+97.74%
2017 (Teiljahr)−5.94%

Stand: 4. September 2026.

FNKO Umsatz und Ergebnis nach Geschäftsjahr

GJ endet Dezember
GeschäftsjahrUmsatzNettogewinnNettomarge
2025908,21 Mio. $−67,36 Mio. $−7.4%
20241,05 Mrd. $−14,72 Mio. $−1.4%
20231,10 Mrd. $−154,08 Mio. $−14.1%
20221,32 Mrd. $−8,04 Mio. $−0.6%
GeschäftsjahrUmsatzBruttogewinnBetriebsergebnisNettogewinnNettomarge
2025908,21 Mio. $351,27 Mio. $−45,54 Mio. $−67,36 Mio. $−7.4%
20241,05 Mrd. $434,53 Mio. $12,99 Mio. $−14,72 Mio. $−1.4%
20231,10 Mrd. $333,00 Mio. $−103,83 Mio. $−154,08 Mio. $−14.1%
20221,32 Mrd. $434,02 Mio. $−11,92 Mio. $−8,04 Mio. $−0.6%

Jahreszahlen wie berichtet, in der Berichtswährung des Unternehmens. Stand: 31. Dezember 2025.

FNKO Bewertung gegenüber dem Freizeit-Median

Median aus 34 Aktien
KennzahlFNKOFreizeit-MedianZum Median
KUV0.341.150.3x der Median
Gewinnmarge−0.21%1.82%2.0 Pp. darunter

Mediane über 34 Freizeit-Aktien, die die Kennzahl ausweisen. Mediane statt Durchschnitte, damit ein Ausreißer sie nicht verzerrt. Stand: 4. September 2026.

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Analyse

Aus den Daten

Unternehmensübersicht

Funko, Inc. Class A Common Stock (FNKO) kommt zum jüngsten Schlusskurs auf 318,06 Mio. $. Das Unternehmen gehört zum Sektor Zyklischer Konsum und dort zur Branche Freizeit. Das Unternehmen gibt eine Mitarbeiterzahl von 1.104 an.

Der letzte Schlusskurs von FNKO lag am 4. September 2026 bei 5,68 $. Das sind −0,01 $ (−0,18 %) gegenüber dem vorherigen Schluss. Die erfasste 52-Wochen-Spanne reicht von 2,72 $ bis 7,35 $. Der jüngste Schlusskurs liegt 108,82 % über diesem 52-Wochen-Tief.

Finanzielle Gesundheit

Der Umsatz im Geschäftsjahr 2025 belief sich auf 908,21 Mio. $. Gegenüber dem Vorjahreswert von 1,05 Mrd. $ entspricht das einer Veränderung von −13,49 %. Dasselbe Jahr schloss mit einem Nettoverlust von 67,36 Mio. $. Die Gewinnmarge liegt bei −0,21 %. Das sind 2 Prozentpunkte unter dem Freizeit-Median von 1,82 %. Auf Zwölfmonatssicht liegt der Gewinn je Aktie bei −0,03.

Über die 4 erfassten Geschäftsjahre bewegt sich der Umsatz von 1,32 Mrd. $ im Jahr 2022 auf 908,21 Mio. $ im Jahr 2025. Die Zahl der erfassten Geschäftsjahre beträgt 4, davon 0 mit einem positiven Nettoergebnis.

Bewertungsanalyse

Ein KGV auf Zwölfmonatssicht entfällt: Der zuletzt ausgewiesene Gewinn ist negativ. Das erfasste erwartete KGV beträgt 17,75. Gemessen am Umsatz werden die Aktien mit dem 0,34-Fachen des Umsatzes gehandelt. Beim Kurs-Umsatz-Verhältnis ist das das 0,3-Fache des Freizeit-Medians von 1,15. Die hier genannten Mediane stammen aus 34 Freizeit-Unternehmen, die die Kennzahl ausweisen.

Das Beta gegenüber dem Gesamtmarkt wird mit 0,95 angegeben. Die annualisierte Volatilität über 8 Jahre beträgt 76,53 %. In den vergangenen zwölf Monaten beträgt die Kursrendite +70,57 %. Über 5 Jahre ergibt sich eine annualisierte Rendite von −21,76 %.

Wachstum & Erträge

Für FNKO ist keine Dividende erfasst.

Seit Jahresbeginn 2026 liegt die Kursveränderung bei +67,06 %. Das stärkste vollständige Kalenderjahr im Datensatz ist 2018 mit +97,74 %, das schwächste 2025 mit −74,61 %. Im Datensatz stehen 8 vollständige Kalenderjahre, davon 4 mit einem Plus.

Vergleich mit Mitbewerbern

Funko, Inc. Class A Common Stock (FNKO) ist in der Freizeit-Branche tätig. So schneidet das Unternehmen im Vergleich zu seinen nächsten Mitbewerbern nach Marktkapitalisierung ab:

Unternehmen Ticker Marktkapitalisierung KGV
Funko, Inc. Class A Common Stock FNKO 318,06 Mio. $
Amer Sports, Inc. AS 17,18 Mrd. $ 30.8
Hasbro, Inc. HAS 13,05 Mrd. $ 16.6
Life Time Group Holdings, Inc. LTH 9,66 Mrd. $ 23.6

Das durchschnittliche KGV der Freizeit-Branche beträgt 17.3x. Funko, Inc. Class A Common Stock hat kein KGV, da das Unternehmen derzeit nicht profitabel ist.

Alle Zahlen oben werden bei jedem nächtlichen Neuaufbau aus den Daten dieser Seite gelesen. Nur zur Information, keine Finanzberatung. Stand: 4. September 2026.

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Über Funko, Inc. Class A Common Stock

Funko, Inc., a pop culture consumer products company, designs, manufactures, and markets licensed pop culture products in the United States, Europe, and internationally. It offers media and entertainment content, including movies, television (TV) shows, video games, music, and sports; figures, handbags, backpacks, wallets, apparel, accessories, plush products, homewares, and digital tokens; and art prints and vinyl records, posters, toys, apparel, books, games, and other collectibles. The company markets its products under the Pop!, Loungefly, Funko, Mystery Minis, Bitty Pop!, Funko action figures, Funko Plush, and Funko Soda brands; and licenses its properties under the classic evergreen, movie release, current TV, and current video game categories. The company sells its products through specialty retailers, mass-market retailers, e-commerce sites, and distributors; and at specialty licensing and comic book shows, conventions, and exhibitions, as well as through its e-commerce business. The company was founded in 1998 and is headquartered in Everett, Washington.

Die Unternehmensbeschreibung wird auf Englisch angezeigt.

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