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NASDAQ · Freizeit · USD

Hasbro, Inc. (HAS) Aktienanalyse

Hasbro, Inc. (HAS) ist eine Freizeit-Aktie, die an der NASDAQ notiert und in US-Dollar gehandelt wird.

HAS

92,53 $

−0,47 $ (−0.51%)

4. Sept. 2026 · Handelsschluss

Vergleich

Kursverlauf

Bewegen Sie den Mauszeiger für den Tagesschlusskurs. Die gepunktete Linie markiert den Eröffnungskurs des Zeitraums.

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HAS Kennzahlen

Stand: 4. Sept. 2026
Handel
Eröffnung
92,15 $
Vorheriger Schluss
93,00 $
Tagesspanne
91,01–93,36
52-Wochen-Spanne
69,50–106,98
Volumen
1.26M
BetaWie stark sich der Kurs im Vergleich zum Gesamtmarkt bewegt. 1,0 entspricht dem Markt, darüber schwankt stärker, darunter schwächer.
0.47
Bewertung
Marktkapitalisierung
13,05 Mrd. $
KGV
16.55
KGV (erwartet)Aktienkurs geteilt durch den erwarteten Gewinn des kommenden Jahres statt des vergangenen.
14.18
PEG-VerhältnisDas KGV geteilt durch das erwartete Gewinnwachstum. Setzt ein hohes KGV ins Verhältnis zum Wachstumstempo.
1.69
KUVMarktwert geteilt durch den Jahresumsatz. Nützlich bei noch nicht profitablen Unternehmen ohne berechenbares KGV.
2.62
EPS (12 M)Auf jede Aktie entfallender Gewinn der letzten zwölf Monate.
5.59
Finanzen (GJ)
Umsatz (GJ)
4,70 Mrd. $+13.68%
Nettogewinn (GJ)
−322,40 Mio. $−183.61%
GewinnmargeAnteil des Umsatzes, der nach allen Kosten und Steuern als Gewinn bleibt.
15.97%
Ausstehende AktienGesamtzahl der von allen Anlegern gehaltenen Aktien. Der Marktwert ist diese Zahl mal dem Aktienkurs.
141.04M
Rendite 1 Jahr
+18.80%
Dividende und Termine
Dividende
2,80 $+3.01%
Ex-Dividenden-Tag
19. August 2026
Termin Quartalszahlen
22. Oktober 2026geschätzt
Durchschn. Volumen
1.97M

Es werden nur Kennzahlen angezeigt, die das Unternehmen ausweist. Daten bereitgestellt von Yahoo Finance über yfinance. Täglich aktualisiert.

HAS Rendite nach Kalenderjahr

Kalenderjahresrenditen aus täglichen Schlusskursen berechnet. Teiljahre werden ausgegraut dargestellt und mit einem Sternchen gekennzeichnet.

JahrRendite
2026 (Teiljahr)+15.41%
2025+52.52%
2024+14.76%
2023−11.95%
2022−37.93%
2021+11.90%
2020−8.42%
2019+33.41%
2018−8.20%
2017+19.58%
2016 (Teiljahr)−4.96%

Stand: 4. September 2026.

HAS Umsatz und Ergebnis nach Geschäftsjahr

GJ endet Dezember
GeschäftsjahrUmsatzNettogewinnNettomarge
20254,70 Mrd. $−322,40 Mio. $−6.9%
20244,14 Mrd. $385,60 Mio. $9.3%
20235,00 Mrd. $−1,49 Mrd. $−29.8%
20225,86 Mrd. $203,50 Mio. $3.5%
GeschäftsjahrUmsatzBruttogewinnBetriebsergebnisNettogewinnNettomarge
20254,70 Mrd. $3,04 Mrd. $1,06 Mrd. $−322,40 Mio. $−6.9%
20244,14 Mrd. $2,67 Mrd. $727,40 Mio. $385,60 Mio. $9.3%
20235,00 Mrd. $2,87 Mrd. $191,40 Mio. $−1,49 Mrd. $−29.8%
20225,86 Mrd. $3,45 Mrd. $429,80 Mio. $203,50 Mio. $3.5%

Jahreszahlen wie berichtet, in der Berichtswährung des Unternehmens. Stand: 31. Dezember 2025.

HAS Dividendenhistorie

2,80 $+0.0% ggü. 2024

Dividende je Aktie, 2025 · 4 Zahlungen

JahrDividende je AktieZahlungenVeränderung
2026*2,10 $3
20252,80 $4+0.0%
20242,80 $4+0.0%
20232,80 $4+0.7%
JahrDividende je AktieZahlungenVeränderung
2026 (Teiljahr)2,10 $3
20252,80 $4+0.0%
20242,80 $4+0.0%
20232,80 $4+0.7%
20222,78 $4+2.2%
20212,72 $4+0.0%
20202,72 $4+1.9%
20192,67 $4+8.5%
20182,46 $4+10.8%
20172,22 $4+335.3%
20160,51 $1

Letzte Zahlung: 0,70 $ je Aktie, Ex-Dividende am 19. August 2026. Beträge je Aktie, nach Kalenderjahr über die Ex-Dividenden-Termine summiert. Teiljahre werden ausgegraut dargestellt und mit einem Sternchen gekennzeichnet.

HAS Bewertung gegenüber dem Freizeit-Median

Median aus 34 Aktien
KennzahlHASFreizeit-MedianZum Median
KGV16.5517.304% darunter
KUV2.621.15129% darüber
Gewinnmarge15.97%1.82%14.1 Pp. darüber

Mediane über 34 Freizeit-Aktien, die die Kennzahl ausweisen. Mediane statt Durchschnitte, damit ein Ausreißer sie nicht verzerrt. Stand: 4. September 2026.

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Analyse

Aus den Daten

Unternehmensübersicht

Hasbro, Inc. (HAS) kommt zum jüngsten Schlusskurs auf 13,05 Mrd. $. Das Unternehmen gehört zum Sektor Zyklischer Konsum und dort zur Branche Freizeit. Die erfasste Beschäftigtenzahl beträgt 4.520.

Die erfasste 52-Wochen-Spanne reicht von 69,50 $ bis 106,98 $. Der jüngste erfasste Schlusskurs für HAS beträgt 92,53 $ vom 4. September 2026. Das sind −0,47 $ (−0,51 %) gegenüber dem vorherigen Schluss. Der jüngste Schlusskurs liegt 33,14 % über diesem 52-Wochen-Tief.

Finanzielle Gesundheit

Der Umsatz im Geschäftsjahr 2025 belief sich auf 4,70 Mrd. $. Gegenüber dem Vorjahreswert von 4,14 Mrd. $ entspricht das einer Veränderung von +13,68 %. Dasselbe Jahr schloss mit einem Nettoverlust von 322,40 Mio. $. Die Gewinnmarge liegt bei 15,97 %. Das sind 14,1 Prozentpunkte über dem Freizeit-Median von 1,82 %. Auf Zwölfmonatssicht liegt der Gewinn je Aktie bei 5,59.

Über die 4 erfassten Geschäftsjahre bewegt sich der Umsatz von 5,86 Mrd. $ im Jahr 2022 auf 4,70 Mrd. $ im Jahr 2025. Die Zahl der erfassten Geschäftsjahre beträgt 4, davon 2 mit einem positiven Nettoergebnis.

Bewertungsanalyse

Bezogen auf den Gewinn der vergangenen zwölf Monate werden die Aktien mit dem 16,55-Fachen des Gewinns bewertet. Das liegt 4,34 % unter dem Freizeit-Median von 17,3. Das erfasste erwartete KGV beträgt 14,18. Das PEG-Verhältnis, das das KGV ins Verhältnis zum erwarteten Gewinnwachstum setzt, beträgt 1,69. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis beträgt 2,62. Beim Kurs-Umsatz-Verhältnis liegt das 129,01 % über dem Freizeit-Median von 1,15. Diese Kennzahlen werden von 34 Freizeit-Unternehmen ausgewiesen, und die genannten Mediane stammen aus dieser Gruppe.

Das ausgewiesene Beta beträgt 0,47. Die annualisierte Volatilität über 10 Jahre beträgt 34,09 %. In den vergangenen zwölf Monaten beträgt die Kursrendite +18,80 %. Über 10 Jahre ergibt sich eine annualisierte Rendite von +4,58 %.

Wachstum & Erträge

HAS zahlt eine Dividende mit einer Rendite von 3,01 %. Das sind 0,1 Prozentpunkte über der Freizeit-Medianrendite von 2,91 %. Zur angegebenen Rate sind das 2,80 $ je Aktie und Jahr. Der erfasste Ex-Dividenden-Tag ist der 19. August 2026. Dividenden sind für 11 Kalenderjahre erfasst; für 2026 beträgt die Zahl der Zahlungen 3 und ihre Summe 2,10 $ je Aktie. Im Jahr davor, 2025, waren es zusammen 2,80 $ je Aktie.

Das stärkste vollständige Kalenderjahr im Datensatz ist 2025 mit +52,52 %, das schwächste 2022 mit −37,93 %. Im Datensatz stehen 9 vollständige Kalenderjahre, davon 5 mit einem Plus. Seit Jahresbeginn 2026 liegt die Kursveränderung bei +15,41 %.

Vergleich mit Mitbewerbern

Hasbro, Inc. (HAS) ist in der Freizeit-Branche tätig. So schneidet das Unternehmen im Vergleich zu seinen nächsten Mitbewerbern nach Marktkapitalisierung ab:

Unternehmen Ticker Marktkapitalisierung KGV
Hasbro, Inc. HAS 13,05 Mrd. $ 16.6
Amer Sports, Inc. AS 17,18 Mrd. $ 30.8
Life Time Group Holdings, Inc. LTH 9,66 Mrd. $ 23.6
Acushnet Holdings Corp. GOLF 5,07 Mrd. $ 23.5

Das durchschnittliche KGV der Freizeit-Branche beträgt 17.3x. Hasbro, Inc. wird mit einem KGV von 16.6 gehandelt.

Alle Zahlen oben werden bei jedem nächtlichen Neuaufbau aus den Daten dieser Seite gelesen. Nur zur Information, keine Finanzberatung. Stand: 4. September 2026.

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Über Hasbro, Inc.

Hasbro, Inc. operates as a toy and game company in the United States, Europe, Canada, Mexico, Latin America, Australia, China, and Hong Kong. The company offers trading cards and collectibles, action figures, arts and crafts and creative play products, dolls, play sets, preschool toys, plush products, vehicles and toy-related specialty products, sports action products and accessories, and other consumer products; and licensed products, such as apparel, publishing products, home goods and electronics, and toy products. It also engages in the sourcing, marketing, and sale of toy and game products; and promotes its brands through the out-licensing of trademarks, characters, and other brand and intellectual property rights to third parties through the sale of branded consumer products, such as toys and apparel. In addition, the company is involved in the promotion of its brands through the development of trading cards, role-playing, and digital game experiences based on Hasbro and Wizards of the Coast games; and license certain brands to other third-party digital game developers who transform Hasbro brand-based characters and other intellectual properties, into digital gaming experiences. Further, it develops and produces of Hasbro-branded entertainment content, including film, television, children's programming, digital content, and live entertainment. The company sells its products to retailers, distributors, wholesalers, discount stores, specialty hobby stores, drug stores, mail order houses, catalog stores, department stores, and other traditional retailers, as well as ecommerce retailers under the MAGIC: THE GATHERING, MONOPOLY, HASBRO GAMES, PLAY-DOH, TRANSFORMERS, DUNGEONS & DRAGONS, NERF, and PEPPA PIG, as well as LUCASFILMS' STAR WARS, BEYBLADE, Final Fantasy, The Lord of the Rings, Fallout, SPIDER-MAN, and THE AVENGERS brands. Hasbro, Inc. was founded in 1923 and is headquartered in Pawtucket, Rhode Island.

Die Unternehmensbeschreibung wird auf Englisch angezeigt.

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